官方澄清《控制:共振》发售时间 仅确认2026年推出其余皆为猜测

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2026年1月27日消息,芬兰游戏开发商Remedy Entertainment就旗下新作《控制:共振》(CONTROL Resonant)的发售时间发布澄清声明,公司通讯总监Thomas Puha于1月26日公开表态,Remedy仅对外公布过该作将于2026年推出,除此之外所有关于具体发售窗口的说法,均为外界猜测,并非官方信息。
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此次澄清源于近期行业内的一则非官方消息传播,芬兰金融分析与研究公司Inderes发布的一份报告曾指出,《控制:共振》或将在2026年第二季度末,也就是6月底至7月初正式发售,该消息随后被多家媒体转载,引发了玩家群体对游戏上线时间的诸多讨论。面对这一情况,Thomas Puha亲自在社交平台出面辟谣,明确表示部分媒体将非官方的分析师报告当作Remedy的官方消息传播,与实际情况不符,公司从未公布过游戏的具体发售节点。
据悉,《控制:共振》的开发工作已于2025年2月进入全面制作阶段,Remedy为该作投入了5000万欧元的初始开发预算,预计制作团队规模将从75人逐步扩充至200人,制作周期约15至26个月。这款新作将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、macOS等多平台,同时也是Remedy在2024年以1700万欧元从505 Games手中获得《控制》系列完整所有权后,独立主导开发的首款系列新作,还与安纳普尔纳影业达成合作,由对方承担一半的开发成本。
此前在2025年12月的The Game Awards颁奖典礼上,Remedy首次公布了《控制:共振》的首支宣传影片,彼时官方仅确认游戏2026年的发售年份,并未透露更多细节。而此次Thomas Puha的澄清,也再次明确了这一官方口径,其表示后续Remedy会陆续公布《控制:共振》的更多玩法、内容信息,而具体的发售时间,将在合适的时机正式对外公布。
目前,《控制:共振》的开发工作正在按计划推进,Remedy尚未透露更多关于游戏上线的具体信息,玩家可通过官方渠道获取作品的最新开发动态。
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