5天深度游玩体验
01/27250 浏览综合
先疯狂叠甲,本人双端玩家,合计应该有40h左右,不算少了,到28号凌晨为止,目前50级,只玩了谷地一张图,全收集,白天就能12级谷地,没玩过明日方舟,因为szb和土命长草了所以来试试水。
再说结论,横向对比其他二游,在我这里质量算上上成了,能玩的内容还算多,不是流水线二游产品,有自己的特色,本人玩的比较上瘾,久违的和朋友一起开荒玩。
最后聊一下争议点和我自己的看法(正常聊天贴主看到了会回
)首先是卡池,井池,接触过,能接受,武器池倒是没见过,不过可以接受,这点过。第二点大家争议的多是基建玩法,楼主没玩过纯基建的游戏,看大家一直在推崇戴森球,发现正在打折58,已买,找个时间玩,日后再对比一下。回到终末地的基建玩法上,我觉得是对游戏内容的一个丰富,在玩主线的时候不用一直充当剧情摄像头,可以想着自己的基建情况,还算有趣,打怪升级,基地建设两者结合的还行。本人前段时间在电脑上玩过一个游戏叫“王之凝视”,是建筑升级加养兵打架的,玩的也很上瘾
,个人认为终末地和这个游戏也挺像的,只是建筑升级多了一点基础建设,养兵打架变成了自己冲上去抄家伙,可能我挺喜欢这种调调,所以终末地给我的感受很好,这点过。
)首先是卡池,井池,接触过,能接受,武器池倒是没见过,不过可以接受,这点过。第二点大家争议的多是基建玩法,楼主没玩过纯基建的游戏,看大家一直在推崇戴森球,发现正在打折58,已买,找个时间玩,日后再对比一下。回到终末地的基建玩法上,我觉得是对游戏内容的一个丰富,在玩主线的时候不用一直充当剧情摄像头,可以想着自己的基建情况,还算有趣,打怪升级,基地建设两者结合的还行。本人前段时间在电脑上玩过一个游戏叫“王之凝视”,是建筑升级加养兵打架的,玩的也很上瘾
,个人认为终末地和这个游戏也挺像的,只是建筑升级多了一点基础建设,养兵打架变成了自己冲上去抄家伙,可能我挺喜欢这种调调,所以终末地给我的感受很好,这点过。最后,游戏里还是有内容不尽人意,比如拉电线能传送不能上拉索,闪避史一样的手感,仓库排版不能自己调整,防御塔玩法过于弱化等等,但都在我可以接受并等待官方去改进的范围内,还在观望的各位不如自己来试试水,说不定你就玩的起劲了。
注:帖主明天进军武陵!!!!![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)





