说实话杖剑传说的数值真的有够恶心的
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这boss怪明明韧性写的160,水系技能基础破韧50,打到boss明明韧性条再减少了,却掉得很少,这哪是160,分明是1600吧。经典的怪物防御比我攻击还高,踏马,术士技能白值又低,还没破防技能,给怪就刮层皮。现在关底boss都是大怪带俩小怪,站位还分散,导致拿光去打,就打不出伤害,用火启动又慢,经典增伤只增一个技能,一点联动性没有。用风系打,撕裂只能加一回合,怪还不吃拉扯,6转出个被动也是只加撕裂伤害,真是典中典了,风轮范围还小的要死。水系就更不用说了,那韧性条写的数值就和实际不一样,蓄能基础概率为0,每加一个水系加5%,术士一般默认带破阵,叠满也就15%概率拉条20%,这么垃圾的技能真的是人想出来的吗,真的会设计技能吗?


