战斗新体验丨新赛季战斗调整汇总!迎战第二赛季,流派激斗升级!

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《梦想世界:长风问剑录》第二赛季“青龙宝珠”将于1月29日正式开启,同名赛季新服已于1月23日火热上线,丰富福利等你游玩!
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我们希望每个赛季,都能为少侠带来更有趣、更新鲜的回合制战斗体验。在“青龙宝珠”赛季,六大门派战斗将迎来全面升级——用强大而酷炫的元气招式扭转乾坤,感受水、火、雷三种元素带来的流派加持,同时还有一系列战斗调整!
期待在新一季的冒险中,少侠能获得更精彩的对局体验!
本篇内容,为少侠汇总新赛季六大门派战斗相关的更新或调整,多图预警,干货满满,一起来看看吧!
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(注:以下内容为前瞻爆料,请以游戏内实际效果为准)

基础介绍

1、赛季神器-青龙宝珠:

进入第二赛季,完成引导任务,获得全新赛季神器-“青龙宝珠”,替代第一赛季的“玄武神盾”,提供不同的构筑体验。少侠需要在神器界面中策略选择水、火、雷三系之一,影响后续构筑效果的同时,直接获得全门派通用的“亲和加成”(受神器等级影响)

2、元素亲和值与元气招式

通过受到伤害等方式,增加元素亲和值。积累到一定程度后,可消耗并释放元气招式。元气招式具有全新效果,可在赛季神器界面配置携带。

3、元素被动与元气被动

根据神器元素选择的不同,青龙宝珠可以为各门派加持不同的“元素被动”,拓展流派能力。当元素亲和达到目标值,或是释放元气招式后,门派还可获得“元气被动”,流派能力进一步增强,让后续回合更加精彩刺激。

六大门派-战斗更新/调整

剑侠

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部分元气招式预览:
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平衡性调整:
(1)[三环套日]:出手时额外附加攻击力提高
(2)[剑罡护体]招式:调整为附加2层[剑罡护体]状态3回合,并获得[护盾]
(3)[剑罡护体]状态:移除减伤效果,每次受到伤害减少1层
(4)[三环-调息]:调整为释放[三环套日]有几率获得1层[祝福];如果使用[舍身]招式击倒目标,则必定获得1层[祝福]
(5)[神锋·二]:触发[三环-调息]的概率提高
(6)[长驱·四]:调整为单体攻击非玩家目标触发保命或神佑类技能(兽决技能)时,有几率对目标发动1次[白虹贯日]([物理普攻]和[追斩]不能触发)
(7)[长驱·六]:[后发制人]不再获得[长驱]状态
(8)[灵剑·四]:调整为拥有[飞剑]时提高群攻伤害
(9)[灵剑·五]效果重做:每次使用[万剑破空]或[幻剑天罗]时,都会使这两个招式在本次战斗中的伤害同时提高
(10)[灵剑·六]效果重做:使用[三星伴月]或[分光化影](需携带[分光-耗剑])后,获得1层[剑魄],拥有一定层数的[剑魄]后,下一次释放[万剑破空]额外攻击两个目标
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枪战

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部分元气招式预览:
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平衡性调整:
(1)[冲锋陷阵]:招式等级达到9级后,[破军]层数上限提升
(2)[横扫千军]:攻击可作用于同个目标,每个目标被攻击次数存在上限;招式等级达到9级后,攻击次数提高
(3)[锐不可当]:释放招式时狂暴概率提高;消耗[破军]释放时,招式附加攻击力提高,招式效率提高
(4)[疾锋-标记]:第一层[看破]的伤害加成效果在非玩家战斗中翻倍
(5)[摧破·二]效果重做:攻击[看破]目标时,延长[看破]持续时间(不会超过附加[看破]时的持续时间),并获得物防忽视
(6)[摧破·五]:附加[看破]的几率提高
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巫法

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部分元气招式预览:
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平衡性调整:
(1)[土灵]:生命上限提高,物攻略微降低
(2)[焚心咒]:[火毒]造成的百分比伤害增加伤害上限限制
(3)[炎龙破]效果调整:目标拥有的每层[灼烧]可额外增加[炎龙破]造成的伤害,不再根据目标拥有的减益状态数量提高高伤概率
(4)[灵将·三]:调整为土灵才可触发保护效果
(5)[燎原·六]效果调整:[焚心咒]有一定概率对目标额外附加[灼烧],非玩家对战中释放[火蝎燎原]可减少[焚心咒]的冷却
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道法

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部分元气招式预览:
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平衡性调整:
(1)[潮漩咒]:新增招式冷却回合
(2)[潮漩-击魄]:[潮漩咒]附加的额外伤害降低,额外伤害上限降低
(3)[鲸跃-法穿]效果调整:提高[鲸跃长空]造成的伤害,同步调整天赋名称
(4)[电芒-法攻]效果调整:根据[电芒]层数提高自身的伤害结果,[雷电法王]状态下额外提高伤害结果,同步调整天赋名称
(5)[波涛·一]:调整触发机制,触发概率降低,非玩家对战中触发概率翻倍
(6)[波涛·四]:追加的[鲸涛骇浪]伤害降低
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阴阳

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部分元气招式预览:
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药师

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部分元气招式预览:
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平衡性调整:
(1)提高[天甘]基础治疗量
(2)非玩家对战中,[花飞燕舞]初始冷却回合变为1
(3)非玩家对战中,[度厄红莲]初始冷却回合变为1,冷却回合变为4
(4)调整[莲华绽放]结算机制,提高[莲华绽放]和结算[天甘]的治疗量;[莲华绽放]新增3回合的冷却回合
(5)降低[圣手回春]恢复的伤势值
(6)[杏华守护]每个单位每回合只能触发2次
(7)[莲华-无耗]最多结算3回合[天甘]
(8)提高[生息-精通]治疗量加成
(9)非玩家对战中,[杏华守护]初始冷却回合变为1
(10)提高[妙手-疗伤]的额外治疗量
(11)提高[回春-强疗]治疗量加成
(12)若己方治疗门派数量≥2,则[杏花-集中]、[春风-集中]的提高效果减半
(13)若己方治疗门派数量≥2,则[补益·四]的伤害提高效果减半
(14)若己方治疗门派数量≥2,则[补益·五]治疗结果增加效果无效
(15)[长生·一]调整为:[莲华绽放]有概率额外作用1个目标,非玩家对战触发概率翻倍
(16)提高[普渡·一]触发概率,非玩家对战概率翻倍
(17)非玩家对战中,[普渡·二]触发概率翻倍
(18)非玩家对战中,[普渡·五]只消耗3层[普渡]
(19)提高[普渡·六]触发概率,非玩家对战概率翻倍
(20)提高[妙手·二]对[回春-连击]的触发概率加成
(21)提高[妙手·三]触发概率,非玩家对战概率翻倍;提高[眷顾]受治疗量加成
(22)非玩家对战中,[妙手·四]触发概率翻倍
(23)提高触发[妙手·五]、[妙手·六]时释放[妙手生花]的治疗量 
注:以上信息仅为前瞻爆料,请少侠以游戏内实际效果为准。 
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