【渊谷秘境】秘境历练五行道盟n15碎心攻略

修改于01/28207 浏览入道攻略
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个人体感五行相较于其他三宗最大的问题就是金丹元婴不好发力。由于需要激活五行才能发挥其数值,导致在对战不同阵容时不能随时变阵(如玩土时被琴师穿盾)。为了保证攻略的普适性,我特地用纯土、火土、土金水、木火通关,以提供不同玩法的过渡及成型阵容。
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n15最大的问题就是资源少,同时敌人很肉。不同于原初秘境可以提前知道要对阵的boss可以提前留对策,故后期的容错就显得极为重要了,希望看完这篇攻略,能让你在前期少掉甚至不受战损,有足够的命元去换取资源或者试错
一、流派选择
1.纯土:土的数值有目共睹,前提是合八荒质量够高,有幸被无尽崩绝顶着7层合八荒穿盾杀过。
2.混元火土:准确来说应该是由幻火印带动的狭义火土,通过前置火印,流转合八荒+土灵·蕴金/流转蓄锐,将锋锐转化为输出。缺点与纯土一样,甚至由于三动才开流转合八荒,难防二动杀。
3.土金水:同样是狭义的带海龙啸土金水。二动的铁骨对二动杀三动杀的抗性极高,而第三动就是高贵的流转海龙啸了,转三圈基本上就能斩杀对面。缺点是怕满级鬼音小布,五层困缚根本拖不过去。
4.木火:启动慢,有先天加攻/天髓狂舞/兔子可以玩,搭配焚天焱/藤蔓食用效果更佳。
二、仙命选择
五行的筑基也有部分能用的仙命,故在此从筑基开始排名。(括号中的数字为抓取优先度,数字越小越优先,即使跨境界也优先抓取数字更小的仙命。标红则意为出现相同优先级我更愿意抓取的仙命)
筑基:百草生息(1.5)≥桃花印(1.5)>五行印记(2)
金丹:烟花爆竹(1)>神机百解(1)>水灵印记(1.5)>稳固防御(1.5)≥土灵印记(1.5)
元婴:复刻(1)>熔岩之印(1)>焰魂归复(1)>天降横财(1.5)>双鸳逆克(1.5)
化神:天资聪颖(1)>滚石之印(1)>花舞(1)>山崩(1.5)>五行传承(1.5)≥五行元灵(1.5)>木灵印记(2)
返虚:造化随心(1)>顿悟登峰(1)>感悟臻境(1.5)
百草生息:后期玩大混元副职再动的关键,可以搭配万邪速杀,或回响永续混元。
桃花印:前期优质供蓝卡,后期也能配合花舞玩水木火,但是鉴于木火在秘境本身的强度,抓取权重不高。
五行印记:玩大混元灵阵再动的关键,但是一般都会选择通过开局激活,故为下下之选。
烟花爆竹:无论是烟花的带辟邪再动还是爆竹的一次性星弈·断都是全期非常好用的对策卡,尤其是爆竹,对部分二动三动杀的 boss卡组的破坏力是非常大的。
神机百解:五把钥匙在低阶很廉价,但是在n15难度下,已经相当于600天机石了,非常适合中后期进星图画镜抓牌。
水灵印记:一方面可以配合花舞让桃花印再动,中期也可以一动潜遁/腾浪流转暗香启动木火,后期随意穿插潜遁保证能转两圈。
稳固防御:玩土的可以抓,当个小锟铻金环玩,后期合八荒越多收益越高。
土灵印记:纯粹拿来开局激活的。中期可以平铺扬尘断崖,过渡还不错。
复刻:神中神,只要活到最后就能赢,复制对面两张超模机缘还能输?中期打老头也可以复制一张定魂玩玩。一般抓到复刻我都会特地留一轮容错进天魔,防止因对面比我肉而没秒掉被反杀
熔岩之印:开局激活火土,中期搭配扬尘、后期搭配滚石都有不错的战力,缺点自然是转得太慢,一般得两三圈才能斩杀,不适合进最终的成型卡组。不过作为一张元婴卡已经可以了。
焰魂归复:神。最不怕被超杀的一集。看似把15点血拆成了两段,实则收益远高于15血,中期也能让扬尘起更多防。
天降横财:中规中矩的五百块,去化神返虚商店碰运气吧。
双鸳逆克:秘境中也没有那么强势,当过渡用即可,后期无论是玩金木火还是水火土都要被优化出去。
天资聪颖:提质量的神。配合返虚后的神机升级可以把很多超模机缘升到满级。
滚石之印:开局激活土金,且自带成长,等级越高成长越快的再动卡,配合大部分土卡(如合八荒、断崖、韵金)都有不错的发挥。
花舞:优质供蓝仙命,只要是木火过渡或者有土金水的梦想都能抓。
山崩:加速土的出伤,但是,先找到一堆天髓合八荒再说吧[心动小镇_不可以]
五行传承:神鬼二项性,无奈之举。
五行元灵:一般单纯是为了用于流转合八荒激活土的时候多给12防才抓的。
木灵印记:之所以放在化神来讲,是因为选它基本上就是特殊情况了,如大成木火拿到了兔子,用来平替掉桃花印、水流转。
造化随心:根据成型阵容来选择是否要拿。如果存在跳车木火或土金水的可能直接拿,即使没拿到秘术,返虚灵宠中吸蓝兽和白鹿对特定卡组也有着极大的破坏力,拿了不亏[心动小镇_大笑]
顿悟登峰:提质量的神中神,朴实无华的强。
感悟臻境:定向搜卡提质量的同时给一些d牌次数,搜不到大混元的眉笔福音。
三、爬塔思路
1.如果上筑基发现没有我们上面所列的仙命,或开局发牌太烂,直接重开,节省时间。
2.由于秘境内没有修为,一切拿牌其实就相当于是加修小斩道罢了,而n15元婴开始每关秘境敌人血量都较高,故突破境界全部选择加血。平时碰到如救兔子、泡温泉等事件也选择加血(有爆竹的情况下救下兔子无脑全要),胖宝宝是对的。由于秘境boss血太厚,即使压血用扬尘起防玩烧烧帮也秒不了对面,反而会导致第二圈扬尘起不了多少防,故还是推荐加血。
3.优先找非小怪事件,再找升级点,以免因信息搜集不全而决策失误。如果进图必须先打小怪,而小怪质量/血量又太高,可以选择逃跑先去升级,提完质量再回来打。
4.钥匙能省则省,后期进天魔房间+两次升级卡牌需要三把钥匙,元婴化神的星图画镜又值得一去,留给我们刷新仙命的钥匙并不充裕。
5.由于贪玩大混元,我一般会保证手牌上至少两张流转,如果点了天机神力必然是玩木火,自然也就不需要买太多流转了。元婴我一般只建议买关键组件,如暗香玫刺,即使是飞梭绝壁在目前战力足够的情况下我都拒绝消费,后期这俩的平替太多了。
6.垂钓(事件):可以选择花两d玩一次,出钥匙/55及以上天机石都可以直接拿了就走。
7.狻猊(事件):看自身情况,如果是前期就碰到可以花25命元打五折,相当于天机石翻倍了,甚至商店还会出现0元购的情况。
8.莫名祭坛(事件):酌情可以买点天机石或钥匙,由于离开所需命元不是固定的,一般我会买到离开花费需要1~3命元的时候离开。
9.粽子(事件):无脑随机。想要我花钱?门都没有。
10.怨念(事件):好东西好东西,该事件可以选择只变幻手牌,能让我们不影响正常输出的情况下手牌质量提升一大截,必进事件
11.神笔(事件):必进事件,秘境神笔可以选择只变右手边第一张,可以选择一张自己不要的牌变掉,反正是废物利用,变了不亏。一层碰到我更倾向于全变,基本上就直接保送三层了
12.筑基、返虚灵宠(事件):必进。筑基的蝙蝠对我们木火过渡的帮助非常大。
13.化神找到焚天焱、海龙啸随时准备跳车木火、土金水
14.灵田(事件):五行由于需要相生,经常会把牌摆满,很难摆下零田。故推荐选2拿种子即可,就当小斩道了,哪怕用处不大也能去星图换牌。
四、过渡思路
由于不同流派的抓牌需求不同,我列举抓牌优先级时是按照其对自身适用流派的过渡/成型作用,具体抓牌请根据自身手牌构筑情况选择。
筑基期
不d或小d一两下凑卡组,如果开局烂到需要大d请重开。
抓牌:赤焰>穿心>波澜>土灵阵>群山
赤焰:很长一段时间都是木火阵容中火鸟的下位替代。
穿心:专门针对喜欢开幻音、土灵曲的琴师。
波澜:前期一动流转波澜有着不俗的战力。
土灵阵、群山:给碎稳定吃防
1.土金过渡
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前期土金的数值还是很高的,无脑往上摆就行了。注意给碎吃到防
2.木火过渡
一般只建议带桃花印的木火过渡,其他一律建议开局刷土金
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3.神来过渡(bushi)
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前期拿到就是一路保送三层
金丹期
不d,有什么用什么,优先抓能填充进卡组的牌
金丹的星图有时候我也会去看看,很多牌都能就势塞进卡组里,优化卡组结构,减少元婴d牌压力。
抓牌:流转>断崖>巡林>藤蔓(秘术)>扬尘≥蓄锐>五行遁术(秘术)>凝水(秘术)>锋芒
流转:别着急合二级,保证手上有两张流转。
蓄锐:我喜欢留一张蓄锐后期准备跳车幻火印玩烧烧帮
1.土金过渡
依旧是数值,扬尘精准对位即可。(打琴师可以在他开土灵曲之前提前一动开断崖,可以很好地破防)
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2.木火过渡
需要猛攻比灌伤就流转火,需要循环打2~3圈或者对位高伤害卡就流转土
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3.土金水过渡
水秘印可以等价为波澜
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元婴期
存着的d可以先d完找组件,用于跳车的组件先别动(如:土印、铁骨、巡林、玫刺、暗香等),如果d完还是东一点西一点,就去看看商店里有什么能帮助成型的组件决定这把玩什么;如果商店里也是一堆破铜烂铁,看看书阁能不能帮到你;如果书阁的一张自选还不够,那么祝你好运,希望小怪不会太过为难你,也希望小怪能把合适的组件如数奉上。
抓牌:暗香>铁骨>潜遁>玫刺>飞梭>流沙≥绝壁
铁骨、潜遁:后期保证不被速杀的关键
后期可能有滚石之印,故把飞梭绝壁的优先级降了降,但是元婴如果可以快速融入卡组可以拿
1.土金
土金对琴师穿防抗性比较低,建议毒草、轮指、穿心等牌都留着。
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2.木火
潜遁的位置可以随便摆用于对位,一动潜遁+花舞可以让我们轻松达成四再动。
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3.土金水
有腾浪加上限以及熔岩烧对面,扬尘的数值会越来越高(不用执着于一定要给熔岩吃扬尘)
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化神期、返虚期
抓牌:海龙啸(秘术)≥焚天焱(秘术)>大混元≥合八荒>天髓>烈燎原>五行灵爆术(机缘)
主要是灵爆术耗蓝高且需要激活多个五行,输出打不满,有水印暗香滚石的情况下可以提高抓取优先级。
1.土金水
有花舞的情况下可以直接开出满级海龙啸,如果没有的话需要前置千里,或者水印启动,靠滚石来激活金印,抑或烧水印cos千里(毕竟要掉18点生命上限,大部分情况都不推荐)
土金水的好处是可以拖虚弱、破绽甚至困缚,前几动出伤小+铁骨不怕崩拳二动杀。由于我们加的都是生命上限,也能扛住五行灵爆术,一般都能在对面四动前斩杀。
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没有土印的话金印也凑合,不过如果大混元等级太低容易过早停转
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土印铁骨卡游龙是弈仙牌底层逻辑
2.木火
一种是普通天髓/兔子/花舞木火,这些木火最大的问题就是前面1~2动无防无输出,潜遁是我们最大的手段了,故只推荐点了百草生息能万邪再动或者自带1护体的花花玩木火。
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可以牺牲一动暗香的加攻来保证潜遁精准对位
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同样是三动潜遁,有了大混元可以利用起暗香第一圈的加攻了
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最好满级万邪全覆盖,否则容易第二圈暗香的时候被斩杀
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四动超杀的焚天,去掉一个玫刺和流转,三动也有200的输出
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依旧潜遁起手防速杀。这把其实能赢,到死没d到玫刺让我道心破碎,请相信天髓狂舞,请相信柳纷飞
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带百草生息的永续大混元
3.混元火土
韵金是蓄锐的上位替代,如果碰到速杀阵容请直接二动瞬燃合八荒,后面再接幻火印流转韵金;或者瞬燃流转合八荒,具体情况请灵活对位。
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流转和合八荒都最好满级。在复盘中发现三动的崩绝是有概率打穿7层点了五行元灵的36防合八荒的
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天髓火土三动杀
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防困四动
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这把来了轮子和回响,结果愣是到最后都没用上
4.天髓/兔子纯土
只要对面打不进来,兔子的那点扣血也无关痛痒,最头疼的问题还是怎么批发合八荒,这也是我喜欢玩大混元的原因,一张合八荒当两张用[心动小镇_养猫]
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绝壁流沙的成长确实很高,但是太慢了,得转三圈才打得死人。山崩我想你了
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第二圈攒的合八荒已经够对面打的了
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打龙记得把天髓狂舞换成普通天髓,卡游龙是底层逻辑。
以上就是目前我认为兼顾过渡和成型的四种卡组了,纯水目前还没有玩到过。一方面是腾浪来得确实少,攒了一辈子的水阵只能无奈d走,另一方面则是启动太慢,对很多如龙+步月的高成长卡组束手无策。理论上还有逆施流转合八荒的阵容,但是很遗憾到现在也没打出来完整的组件。五行最重要的就是在元婴根据d牌结果决定好玩什么卡组,而不是一股脑地死命d某一卡组,毕竟后面化神返虚的来牌还不知道呢,战未来是对的,元婴暴毙总好过化神暴毙。
以上就是五行道盟秘境攻略的全部内容啦,觉得有帮助的堡包可以点点赞u[心动小镇_点赞]如果有更好的思路也可以在评论区交流呀[心动小镇_养猫]至此四大宗门的攻略也就全部完成啦[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗耍赖](ps.以防你不知道,最后天魔变阵有概率还是相同阵容,只有随机升级一张卡不同的区别。)
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