“临渊织梦” 锻玄宗赛季初心得分享
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前言:我是新赛季回归玩玩,主玩锻玄宗,根据自己的游戏体验分享一下赛季初的心得。
首先声明:我不是顶分玩家,如果觉得有问题,请在评论区发表看法,然后目前上分不推荐玩锻玄宗。
不推荐原因:被其他宗门的新梦卡拉爆了。
再动收益
身法的收益条件是三张牌凑出40身法产生一张牌的高收益,这部分是大于像蜻蜓,闪风,飞梭这种再动要消耗灵气/卦象或者满足五行,给予的一小部分伤害或者增益。最经典的崩拳套,天地后接惊连寸。按正常相同的再动来说是只能打两拳,但天地多的身法可以多打一拳的高收益。相同的还有混元和流转,也是再动多一张牌的高收益。很久之前南宫的混元也强过一段时间。
现在,其他宗门的梦卡基本无条件再动并产生高收益,身法的再动收益已经不够看了。强度被拉爆了。更别提稳定后手和数值的差距了。
锻玄宗的救赎之道
现版本是梦卡作为核心卡来构筑的。一共18张梦卡,在第12轮最多有4次机会去抽想要的核心牌,概率大概是5分之一,后续在剩下的14张牌中每回合一抽,抽中概率更低。所以推荐用在化身前抽的梦牌进行构筑,然后在12轮用来升牌。体魄上本的优势再次体现,可以留下所有的梦牌,根据手上的梦卡核心来判断这局该怎么玩。
目前我玩的是李四水,再动加灵气,转势加九霄20身法启动我感觉很不错,以下配卡都是以李四水为主。
我将梦卡分为四类
第一类,修玄

核心卡:梦修罗。在拿到梦修罗再考虑玩修玄。思路和常规修玄差不多。梦迷踪步一般要配和琴毒。

李四水再动会补灵。但被困了会卡灵,要补个普通的修罗加灵。

这里是凑第一圈40身法,梦荷重和迎风联动,注意这里第二圈是不够40身法的。
第二类,崩拳

延续的是常规崩拳思路。拿到都可以玩。



也可以用上梦气若。

这里是防琴下困。用梦突吃满身法。即使对面不困,李四水气势加身法,第二动九霄也有十身法再动,怎么都不亏,直接放弃博弈。
第三类,气势百杀。

气势百杀要拿到梦气若和梦磅礴其中一个作为核心。再看有无梦狮子/是否消耗气势(是否有梦磅礴)/消耗后是否补充(是否有梦劈山)。

全家桶

没梦磅礴,思路是高气势和身法,百杀打伤害,梦锻胫锻体并联动梦迎风,这梦锻胫和梦迎风可以换其他的。

在没梦气若的情况下,梦狮子都可以换成普通狮子,思路是磅礴消耗气势打百杀。梦朝气可有可无,只是补伤害的手段。这里是双磅礴,第二个可以是普通的磅礴。


没梦劈山,可以用冲霄补气势,李四水再动加灵气,冲销可以多加气势,打两圈
第四类,灵气百杀

核心梦锻神,梦冲销补身法

用丹补灵,琴有灵但没身法差点意思。冲浪和梦磅礴是为了更好的利用灵气,可以换成普通的。狮子头也可以换成双金书。

梦冲销也可以在经典崩拳套冲当身法。
第五类,防迎风

我愿称为神龙碎片。集齐即可开启最强杀招。

核心是梦迎风。锻玄宗的启防手段除了梦卡就剩下磅礴和负重了。这类牌还没身法就挺尴尬的。拿到其中的任何一张都没什么用,得集齐至少两到三张才能发挥作用。

这里是打两圈,第二圈卡身法,刚好磅礴和梦迎风也能一起打。还有一种想法是玩琴下困并上幻音曲,补个惊,走地防。梦崩天一般是给梦迎风和百杀加崩拳特性,例如身法加伤的梦突等,不展开讲。
结语:身法优势没了,只剩下留牌的优势了。所以可以按这5个分类,看手上有哪几个核心牌来构建卡组。12轮升完梦卡就差不多小成,吃个烂分还是可以的。

