增加局内投票踢人功能,更改判定划水标准。
2 小时前55 浏览综合
从开服一直玩到现在,看到最多的就是,我一整局拼死拼活的打输出刷钱,为什么会被一个数据倒数第一的“截了胡”。
除了那些在野匹中,汉字➕字母类型ID的人机队友,还有一群依托于“输出高低不重要,反正最后奖励好不好全随机”这种游戏机制的摆烂划水人。
我个人想法,一局游戏结束后,分数过低到不正常的玩家,策划就应该去降低其爆率并监控多局行为,依情况实施措施。
你说你前面小怪关清不过队友的毒皇死神,这很正常,但到最终关的时候,无论前面的队友分不分钱,也应该有一个接近 900到1000%的攻击力加成,应该与前三 前二名玩家的分数接近,相差不到二百万才对。
目前大部分玩家根本无法开局分辨队友是否摆烂,打到中途发现后,只能自己退出,无法踢出摆烂划水的队友。
我目前大都会毕业,在五十多把冰点副本过程中,一不注意一局就能刷到接近半小时,我一旦发现我成了队伍里的第一或第二,就知道这局完蛋了,倒数第一和前二名玩家能相差四五百万分。
爆率提高我没有感受到,环境变差倒是真感受到了,当然,我遇上这种队友也尽量不会去退出,玩多了DNF和传奇,我总有这一把必出的想法,实则不然![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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PS.游戏机制无法改变,通关获得的奖励又不是DNF早期版本的摇骰子,但最后大家攻击力加成都差不多,为什么打BOSS伤害划水到倒数第一呢?为什么能分数差距那么大呢。
既然游戏奖励全随机,那有些玩家也不必说,我把把第一然后出了金刀金枪,然后不用管划水玩家了。
事实上,划水玩家坏了你的游戏体验(有没有可能他不划水你能早五分钟通关),又坏了整个游戏环境,就算结算他没出好东西,我就不该喷他了?
该喷,如果结算出了好东西就更该喷,增加踢人功能和加强划水判定是当务之急,至少要让玩家觉得另外三个匹配的队友在一局游戏中都出力了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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