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手把手教你从萌新蜕变成大佬
玩了差不多两周,把游戏里的成就都拿完了,支线任务也都完成了,所有的建筑均已满级。总之这是个非常不错的小游戏,只有九十几M,甚至都没自己的独立APP ,但不妨碍他十足的可玩性。不过攻略偏少,只有牛闪闪大佬的几个,导致玩游戏的时候还是免不了走了不许多弯路,踩了很多雷。这里写一下自己的心得,帮助广大萌友避避坑。首先进游戏先进商城把签到奖励和每日福利领一下,第一天一共能领64X2+32X5=288的瓶盖(
精华
@ggfhy
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进阶攻略-阵法篇
进阶攻略-阵法篇
最佳幸存者数量24-30
这里提一嘴:
半感染者属于是先天的属性,无法通过后天升级获得
以下所有障碍物/门板类幸存者前的幸存者的都默认有“半感染者”属性
1. 低耗无障碍阵法
因为僵尸不会攻击拥有半感染者属性的幸存者(我上图用的不是)
因此可以仅用两个幸存者(可以攻击到上下两路的)无放置障碍通关
(后面一排障碍物是自带的)
2. 侧边阵法
利用可以攻击其他路的幸存者来达
精华
@牛闪闪
47 赞
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00:32

BUG反馈
更新后,派送订单订单券不减反增。
@云图
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兵马未动粮草先行
燃尽了orz
@云图
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《僵尸防线》公测!就等你了机哥🏀!植物大战搜打撤!!
群星荟萃,重磅归来!
【首发公告】
新作融合植物大战僵尸&搜打撤玩法《僵尸防线》即将于2月13日本周五开放首发!下载
(既融合了搜打撤和植物大战僵尸元素,同时也有坤坤、核心经济循环等因素)
🔦【游戏玩法】
一、真实经济循环,搜索赋予意义
:从搜寻物资到基地升级,每一块木板、每一颗子弹都至关重要。队友要需进食,路障需材料,商人需贵重物品——所有搜获物都有用场,每一次搜寻都有作用,与传统游戏经济框架
官方
@游工坊社区管家-鼠鼠78
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00:21

老是出现这种卡怪的问题
福利没有就算了,这种基础的东西能不能弄好
@云图
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任务达成
如果不是为了升满机甲,通关2-10就卸载了,为了刷材料一张图刷了20遍刷一次就5分钟还得盯着选天赋,没有加速也没有扫荡太折磨了,另外2个材料本的机制也是离谱,要人硬生生盯着也就是我现在能刷10几分钟要是能刷半小时那我还不得一直盯着?也难怪玩了11小时就超了99%的人。
以目前的情况看内容和养成深度太少,也算不上是肉鸽,牌组除了功/速/爆/伤其它都可有可无。
@云图
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通关了
BUG有点多,开双倍速卡片1秒选一次没有自动,需要全程看着,很多地方也需要优化,比如强化点满得手点1千次。
@云图
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存档没了
凌晨玩了1个多小时,醒来存档没了,不想说了
@云图
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01:03

【TapTap年度游戏大赏】植物大战坤坤➕搜打撤⁉️
#TapTap年度游戏大赏应援
精华
@露西泡泡
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