亚德斯大陆基本机制介绍

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先做一期简单的文字游戏机制介绍,后面慢慢完善成图文的[表情_大笑]
一些TIPS:
一。 战斗
1. 一支队伍最多8人,可上场最多5人(可以少上),死了之后如果有替补, 可以换上
2. 怪物会优先攻击范围内仇恨最高的玩家角色(技巧:可以利用卡位让怪物够不着OT的DPS)
3. 伤害技能对目标造成全额仇恨,治疗造成的仇恨由对方平分
4. 每行动完会进入上方的进度条中等待,速度也快,轮到自己的时间就越短
5. 可以无限次重开,也可以退回营地(本次战斗重置,总体冒险继续),投降则结束本次冒险
二。 冒险
1. 金币用于商店购买符文,升级技能,雇佣新英雄等等
2. 钻石用于营地升级,冒险本身用不到
3. 符文单个不会生效,当凑齐2,4,6个的时候可以大幅提高战斗力(一般而言,职业专属符文强于通用符文,2阶符文特效强于1阶符文特效)
4.  可以退回营地,如果要结束本次冒险,点宝箱图标,然后点击结束冒险可以进行结算
三。 营地
1. 营地可以点击英雄进行升级(需要碎片),团队升级(需要钻石),注意本次升级不会影响已经开始的冒险,下次冒险才有效果。
2. 每日宝箱按钮可以获取资源,宝箱等级主要和已经通关的难度相关,每8小时可以获得一个宝箱,最多累计3个
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