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吾虽年迈,剑矢犹锋 一箭秒杀流关银屏

精华修改于02/021048 浏览攻略
前期提示,这个玩法将会摧毁你的游戏体验和关卡boss互动,boss2阶段3阶段的各类技能,你通通没有机会体验,你只能公式开局挨打,奶,搭箭,秒boss
出门角色:张飞 蒋琬 关银屏
符文思路:由于羁绊都是2 4 6 的偶数  那么最简单的方式就是凑2 4 6 ,初始槽只有3个的情况下,3个蓝色符文(2x3=6个羁绊词条)显然是最划算的选择,例如想 搭配2玄武的情况下,只需要买2绿色的玄武符文,升级成蓝色并合成即可,或者2蓝色单玄武词条合成1个双玄武词条 这个方法适用于硬养,而且成本极低,属于实战完全能做到的程度。下面的搭配将会是初始练度和不看广告的情况下实战打出的搭配。
张飞:2玄武4巨像 (4玄武2巨像)
主动技能加点:愤怒打击的仇恨/增伤>防御(除了治疗)>怒气回复(除了怒气消耗增加)
被动技能加点:
坚毅守护    仇恨➕50%    物理免疫30%
闪避30%不选,因为回血本身能够拉仇恨,没掉血就没法回血,丟仇恨容易爆炸
蒋琬:貔貅都丢这里
主动技能加点:无双之力的15%增伤>强效治疗术>无双之力其他
被动技能加点:血线救援 活力波动 坚毅守护
关银屏:6猎鹰 6青龙
主动技能加点:搭箭>精准射击耗蓝>精准射击其他
被动技能加点:活力涌动 射程延伸 暴击升华
黄忠:6魔龙(放弃所有伤害,纯粹的工具人)
主动技能加点:箭雨范围和cd>射击回蓝cd>护甲魔抗生命值
被动技能加点:威胁内敛 射程延伸 坚毅守护
典韦:全肉挨打当木桩卡位
技能全➕防御,全程防御分摊全体aoe
对局思路:张飞防御挨打 找机会开愤怒打击和怒气回复 ,并把怪往右上拉 ,左下角死角放黄忠,用典韦和关银屏卡住,典韦全程防御(可以作为张飞死了的替代),关银屏搭箭,蒋琬站左上,及时给奶和关银屏无双之力(注意观察仇恨条)
一箭秒人:
黄忠的6魔龙:60%增伤
蒋琬无双之力50%物理伤害
关银屏3层搭箭:加强技能伤害 必定暴击 配合被动的250%爆伤
被动活力涌动30%增伤
弓箭职业的攻击距离*10%的增伤
6猎鹰24%增伤➕攻击距离*18的增伤
6青龙100%的增伤
只要200攻击力,精准射击就能打出成吨伤害!而且是目标范围1的aoe伤害,打群怪一样ez
优点:不怕所有反击,反伤怪,boss多阶段,因为秒了就结束了
缺点:分身怪,多怪,因为是4回合一箭的单核,处理起来巨慢,但是一样没难度,搭箭有免伤,关银屏搭箭和黄忠防御卡住蒋琬就能轻松过
因为有些小伙伴不懂怎么拉仇恨 新增一些站位图,这个游戏所有的单怪,群怪,清仇恨,分身多怪都能通过站位处理仇恨,老战旗玩家领悟一下
猜你想搜
亚德斯大陆 关银屏配队
简单上手思路
跌跌撞撞一路,基本也会一些了。估计后面敌人变化不会很大。 先说一下哪些比较厉害吧: 1:黄忠:开局就带,技能既有对单致命也有群攻,范围很大,每次加强都给他准没错。 2:曹操:开局就带,每次打架可以控制血量给他加5生命,单体杀伤力高。 3:蒋琬:开局带,奶妈前面选这个,加物理伤害。 4:典韦或张飞:各有千秋,中后期打BOSS扛伤位 5:诸葛亮:寒冰箭加延时还可以,单体伤害不低。(还是建议不用他,做替
精华
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01:14
竖屏三国战棋截图
竖屏三国战棋
精华
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亚德斯大陆基本机制介绍
先做一期简单的文字游戏机制介绍,后面慢慢完善成图文的[表情_大笑] 一些TIPS: 一。 战斗 1. 一支队伍最多8人,可上场最多5人(可以少上),死了之后如果有替补, 可以换上 2. 怪物会优先攻击范围内仇恨最高的玩家角色(技巧:可以利用卡位让怪物够不着OT的DPS) 3. 伤害技能对目标造成全额仇恨,治疗造成的仇恨由对方平分 4. 每行动完会进入上方的进度条中等待,速度也快,轮到自己的时间就越
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00:30
孙权强度可以截图
孙权强度可以
我的回合,我的回合,还是我的回合,6猛虎2神龙2魔龙6朱雀,再来5符文就加4剑齿虎,6符文再加4玄武。前面带吸血鬼应对对面有反伤的情况,做队伍副C这样主力可以不带吸打的比较快。基本锚住之后对方是动不了的。 其他后出人物评价,周泰算是开局给力坦克,闪避确实能顶比张飞典韦强。周瑜没用,有回复能力但一是回复来的慢二是不能加盾,要知道郭嘉的强度在于朱雀+蟾蜍+白虎+溢出治疗30%加盾特性,你周瑜是没这个能
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计划加入5个新的英雄
预计每周发布一个,加入5个新的英雄,各职业一个 周泰,坦克,技能可以转移仇恨以及增加闪避。 太史慈,射手,标记敌人,团队增强 孙权,战士,所有英雄中速度最快最灵活的 周瑜,法师,击杀敌人获取法伤,还可以伤害团队回血 鲁肃,牧师,召唤各种图腾回血回蓝
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时隔2个月,最新版上线啦。
首先之前的ICP申请失败了。 豆包骗我说申请一个网页的就行。 我申请下来了它又说不行。 之前只是安慰下我。。 要申请APP的必须用tap的包名(简单的说就是重发一个游戏,目前的记录都作废)。 所以索性不申请了, 去掉了本来唯一需要联网的上传记录功能(反正也没杀人用),以后也不做需要联网的功能了。 这次主要的更新是加入了困难(敌人会随着回合增加伤害)和噩梦(多一个随机被动)模式,主要考虑到很多敌人就
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