小不萌新攻略第四期:二代萌新全攻略
01/30511 浏览武林秘籍
今天开始我是这个论坛的版主,我说的……
即使我已经对制作组失望透顶了,还是想写一篇零氪党(推荐如此,且看我顶置帖子)、月卡党攻略给还在玩的大侠们给给建议、提升点游戏体验,斜体字为重要提示,下划线为平民主流推荐武器。
丑话说在前头
A.只推荐养一套装备,因为成本太高了!选定后除了开头几乎是不可反悔的。
B.包含很多武器的劝退建议,当然如果你觉得和大多数人都一样很无趣的话,还是可以玩的,毕竟这只是建议,玩什么随自己。
C.「全+20起爽玩」的都是氪佬玩具,我玩了两年多砸上所有可能也就凑出一套(武器红,装备两红两金)全+20,如果不想坐牢还是不推荐的。
基础提升
包括修炼、秘籍和心法。用金币进行修炼,每修炼15次数得1个悟性点,领悟得天赋点和内力,用天赋点解锁秘籍,用悟性点升秘籍,用内力升心法,推荐每开启新一级心法就立马学提升修炼上限的,那种一次性奖励的推荐多攒一点内力一次升满。
武器熟练度
没事儿多挂挂机,要不了太久就会全满的。
豪杰特权
争取每个月拿满圣火令的300点,三个月可以升到豪8免广告,再往后会非常难升,唯一有点用的是提高出红率。
试炼推荐
前期主要打金币,修炼满后打陨铁。所有关卡首通都给20宝石,尽量都打首通,金币和陨铁的16关及以后都很难打,不必强求。打试炼可能解锁神秘试炼,也尽量全首通完,打过之后一次也别打,给紫装备打碎片不值得。
开箱推荐
A.首先银钥匙别乱用,免广告后再抽,把每天的绿、蓝换紫的十次用了,因为后面会很缺紫狗粮。
B.两种基本金箱子建议每周都只出一个红(包括20抽保底给的),因为第一个红一定是许愿想要的那个。主题宝箱同上,但不强求一定要出红,毕竟券又不能用宝石买。
商店推荐
A.达叔商店:银钥匙必买,升技能的四种铁必买,前期速通丸可以买,直到速通升到顶,后期荣誉值多了可以买主题宝箱券,有50万以上荣誉值后可以买红碎片。
B.宝石商店:每天的3×20宝石和1张比武券必买。
周挑战推荐
A.前期买升技能的铁与升星的钢,后期买红装备。
B.可以趁有比武双倍卡和碎片双倍卡时大捞一笔,在邮箱里多攒点入场券再打。
集卡与游历
A.每期集卡可以提供一些属性加成(算是微不足道罢),每周任务有个30张卡的任务(万恶之源),可以与好友互赠卡片来刷这个任务。找不到好友?见顶置评论。
B.提升游历也可以得卡片,但是并不容易拿到,可以当作没有,做这个也主要是为了完成每周300次的任务,骰子有限,建议完成任务后只维持3个金钟罩即可,不必多游历,这个玩家没什么意思。
皮肤购买建议
A.如果主套已经确定了并且有一定的宝石,可以买个对应主要输出的伤害加成皮肤。特别的,+10到+29两仪、+0到+29霄练用1技能+90%那个,+30后都可以换(也可以不换)3技能+100%那个。
B.如果特别特别喜欢那个皮肤的外观,也是可以买的。
快速升星
A.建议用本体升星,因为顺带地技能也升了。
B.如果急于升星可以只用紫狗粮一步一步升到所需星级当狗粮。
快速升技能
除了从商店和周挑战买铁,也可以在装备合成那用紫(不推荐用金和红)来合破铁,再按需选择是否合整铁。
刷初始值小技巧
如果初始值不理想,可以把装备当锻造狗粮给某个装备,再进行锻造重置,返回来的装备初始值也合重置。
锻造小技巧
后期缺狗粮时可以在装备合成那用整铁反向合成低星来获取。
锻造能力推荐
A1.一般装备:帽子、护甲主要选生命,护手主要选攻击,鞋子主要选攻击,如果护手给力可以选3技能。
A2.一般武器:3技能启动的武器+10、+20选攻击,+30选3技能,特别的两仪+10选1技能,提升打群能力。
B1.特殊装备:飞棍、毒雾、暴击这些流派,帽子、护甲+10、+20选生命,+30可用对应流派加成,护手+10、+20选攻击,+30选对应流派加成,鞋子+10、+20选攻击,+30选攻击对应流派加成或剑的3技能。
B2.水寒套与承影套:水寒套帽子+10、+20选生命,+30选剑气,承影套帽子+10、+20选生命,+30选生命或剑气,护甲全选生命,护手全选剑气,鞋子+10选剑气,+20、+30选3技能。
C.说明:帽子、护甲与护手、鞋子相比生命更高,攻击更低,不推荐反着来。如果+10与+20一样,却与+30不一样,那么两部分加成也可以反着选,具体伤害差别我尚无成本测试。武器的锻造技能加成是独立乘区,提升较大,而装备的是直接在原有基础上相加的,提升较小。
防具说明
A.推荐护手、鞋子用红,帽子、护甲用金,因为红的锻造成本过大,而生存方面高锻金没比高锻红差太多。
B.技能加成衣只推荐红的,也就是凤翎袍。
C.3技能启动的武器选防具时最好用可再次触发3技能的,后面会逐一推荐。
全五星武器讲解
A1.麒麟:机制平平,不那么推荐。防具可用满月的。
A2.玄武:主要输出是闪避3次后打的最多弹射6个目标的强化普攻暴击,在放技能时打伤害更高。输出不稳定,有生存压力,还需要敌人有高的攻击频率,前期比较坐牢。防具用玄武套及金下位替代。建议操作党全+20起爽玩。
A3.白虎:主要输出是放技能后定身敌人,在敌人的攻击范围内(那个阴影范围里)对定身单位打出的最多弹射6个目标的强化普攻暴击。相比玄武有更大的生存压力,但是输出更稳定些,前期比较坐牢。防具用白虎套及金下位替代。建议操作党全+20起爽玩。
A4.满月:主要输出是满月状态下强化的3技能。输出时需要把握时机。防具,帽子用生命的,护甲用闪避的或凤翎袍(有操作),护手用阎摩,鞋子用无涯。挂机党和手操党都推荐玩。
B1.赤霄:机制平平,不那么推荐。防具可用两仪的。
B2.承影:最强对单,需要在在敌人的攻击范围内输出。防具可以选承影套,也可以用两仪的。全套装手操党全+20起爽玩,同两仪养成时则挂机党推荐玩(此时就不如两仪了)。
B3.水寒:主要靠闪避后给敌人加剑气,需要敌人有高的攻击频率,放2技能后闪避率提高适合上剑气,此时的3技能伤害更高。防具防帽子外推荐用水寒套(这么多红养成周期会很长),帽子用剑气的。推荐养老玩家玩。
B4.冲灵:技能花里胡哨,不那么推荐。防具可用两仪的。
B5.两仪:综合实力第一,+10选1技能大幅提高对群能力,阴阳两状态分别有输出或生存的提升,可以在战斗时点右上角速通,等得阴剑变为阳剑后再打,提升续航能力,俗称“卡白剑”。防具,帽子用生命的,衣服用闪避的或凤翎袍(有操作),护手用破魂,鞋子用承影(更推荐)或破魂。适合所有人玩,非常推荐。
E1.[六指神剑:最强金剑,普攻上剑气较高、距离加倍,防具方面,鞋子可红可金,其他参考两仪,也用金,高锻时可以当四星战神,不想玩五星(高成本)的操作帝可以玩。]
B6.宵练:相比两仪对群能力更佳,生存弱些。有两种养成方向,一是1技能为主要伤害,+10选1技能,+20、+30选攻击,鞋子选破魂,锻造全选攻击,其他防具同两仪;二是3技能为主要伤害,按正常3技能启动的武器养成,鞋子选承影,其他防具同两仪。2技能和被动都是对当前场上体力最高的敌人施加剑气,所以有时候会给小怪而不是boss(目前只发现了魔教厚土旗和华山执剑弟子)上剑气。总体来说还不错的武器,挂机党和手操党都推荐玩。
B7.龙渊:技能华丽,仅建议收藏。
C1.大夏龙雀:机制平平,不那么推荐。防具可用刑天的。
C2.寒月:毒雾流,输出比较稳定,有生存压力,前期比较坐牢。防具用凌波套及金下位替代,如果手比较残还要玩的话可以把帽子或衣服换成生命的。建议操作党全+20起爽玩。
C3.七星:暴击流,开3技能后三刀真男人,在敌人的攻击范围内伤害更高更稳定,与之对应的生存压力会比寒月大,伤害高低取决于操作水平,前期比较坐牢。防具用七星套及金下位替代,如果手比较残还要玩的话可以把帽子或护甲换成生命的。建议操作党全+20起玩。
E2.[神魔斧:最强四星武器,会将你的血量降到20%,养成同七星,全用金,全+30可冲榜,操作大神的玩具。]
C4.刑天:主要输出是黄昏状态下强化的3技能。倍率之王,前期表现却比较一般,输出要把控时机。防具方面,帽子用生命的,护甲用凤翎衣,护手和鞋子都用薄幕。由于刀没有高闪避率的衣服,所以挂机党最好别入手,建议操作党全+20起爽玩。
D1.盘龙:机制平平,不那么推荐。防具可用方天画戟的。
D2.九环锡杖:飞棍流,需要站那不动两秒,再获得五秒打远处敌人的能力,生存压力大,前期比较坐牢。防具用锦澜套及金下位替代。建议操作党全+20起爽玩。
D3.朱雀:飞棍流,主要输出是闪避3次后发出的飞棍暴击,有较高闪避率,需要敌人有高的攻击频率。防具推荐朱雀套。氪佬玩具,全+20起爽玩。
D4.青龙偃月:养成和输出与朱雀相似,可是闪避率提升并不稳定,不如朱雀。
D5.方天画戟:主要输出是3技能的全屏打击,在敌人的攻击范围内,还可额外造成138%伤。防具方面,帽子用生命的,护甲用闪避的或凤翎袍(有操作),护手用冥王,鞋子用冰魂,如此养成各方面比较全面。挂机党和手操党都推荐玩。
D6.惊雷:特效不错,但亲测不如方天。同样都是3技能输出,所以可以一样养成。


