战斗说实话也不咋地,拢共就仨技能点,战技不敢随便放,还要注意元素附着层数,考虑用谁去爆发元素下载 App

挺累的
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剧情一坨,地图恶心,拉电线拉滑索拉的我想吐
战斗说实话也不咋地,拢共就仨技能点,战技不敢随便放,还要注意元素附着层数,考虑用谁去爆发元素
战斗说实话也不咋地,拢共就仨技能点,战技不敢随便放,还要注意元素附着层数,考虑用谁去爆发元素当然最让我心累的是拉线拉滑索,我是比较懒的人,昨天才做完全部主线,今天开始慢慢悠悠的满地图拉线拉滑索,谷地拉了一半有点受不了了,来这里吐槽一下
稀有资源点太多太分散,真的好累好累啊
破地图也阴间的不行,谷地到处是悬崖,武陵到处是深水,弯弯绕绕,逼着人去到处搭滑索,关键滑索要通电啊
武陵还好点,只要距离够,人过去了直接插电线杆子就完了,谷地真就一步一步的拉线拉过去啊
那狗屎地图得来来回回跑多少遍啊,真是越跑越恶心![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
稀有资源点太多太分散,真的好累好累啊
破地图也阴间的不行,谷地到处是悬崖,武陵到处是深水,弯弯绕绕,逼着人去到处搭滑索,关键滑索要通电啊
武陵还好点,只要距离够,人过去了直接插电线杆子就完了,谷地真就一步一步的拉线拉过去啊
那狗屎地图得来来回回跑多少遍啊,真是越跑越恶心![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
好了,吐槽完了,刷刷视频歇会儿,下午再上线继续拉线吧![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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不想跑图去采集,那我就让你放松手部疲劳,只需要一点到达采集点
有不少朋友说某个地方难去传送也远又必须得去,比如极易碎产品的运输,非传送点附近的采集物诶为了减轻进入此帖各位的烦恼我来给大家共享我的滑索不说最好也是有用的
四号谷地
武陵
如果你有更好建点可以提供给我吗,我会积极接受建议的,可私信可评论留言
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地
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@鬼末言
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【雪凇幽梦】终末地1.5版本前瞻
带来新版本前瞻一览
本版本上半UP新角色提弗洛斯,下半复刻伊冯。
其中伊冯复刻卡池为新规则,大保底可继承。
活动和未来版本前瞻可参照图中详情。
官方已经将1000嵌晶玉福利发到了邮箱,别忘了上线领取。
#终末地 #终末地向渊行 #终末地雪淞幽梦
@梦弈笑
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终末地1.5雪凇幽梦总结和分析,6星提弗洛斯
#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #提弗洛斯 #雪松幽梦
提弗洛斯,专武施术单元,寒夜幽影。敏捷提升,攻击提升,进发。四号谷地-枢纽区,武陵-武陵城/藏剑谷/应龙关。
专武下位施术单元,苦难的尽头。敏捷提升,自然伤害提升,进发。四号谷地-枢纽区/矿脉源区,武陵-藏剑谷/应龙关。
2个一起刷,四号谷地-枢纽区,武陵-藏剑谷/应龙关。
活动赠送新干员,噗切娜,专武单手剑点心时刻,
@思凡的猫猫
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新偶像能忍住不抽?终末地爆料
⭐ 明日方舟终末地新干员梨诺曝光,新锐偶像即将实装,炫酷特效引发管理员讨论
由上海鹰角网络自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》于8月6日公布了全新干员梨诺的演示情报
作为人气新锐偶像,梨诺因私人原因加入终末地工业。
作为一名电磁属性的辅助干员,她可以提供持续增益与治疗。
角色更具体的技能描述,以及技能演示特效见配图。
目前,相关角色情报已引发管理员的讨论,对于这位颇具人气,特效符合
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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《明日方舟:终末地》新干员「诀」7月16日登场,相关演示公布!
《明日方舟:终末地》「向渊行」核心章节版本将于7月16日正式上线,全新六星干员「诀」(本名李织烟)与「梨诺」将同步登场。其中「诀」是一名术师职业干员,可通过寻访抽取获取,卡池开放时间为7月16日12:00至8月9日11:59。
「诀」是应龙特勤队行动队长,长期驻守应龙关,多次执行高危险的禁区勘测任务。北部禁区的灾难夺走了她的一切,此后她便只为一个目标而活——遏制武陵甚大裂隙。为人严肃认真、不苟言笑
@裴行俭
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透明醚质你漏了吗(已记录24个)
一起玩的朋友没有用地图找箱子的习惯,遂边跑图边总结一下容易漏的位置
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地攻略 #明日方舟终末地醚质 #透明醚质 #隐藏醚质
@喃语
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电队最后一块拼图?梨诺养成攻略,懒人手法
本期给各位管理员带来,小偶像梨诺的出装、配队、简单手法攻略~
食用本期攻略可参考以下建议:
1️⃣除了以上配队推荐,梨诺可以作为治疗角色加入任意体系队伍,承担生存位;
2️⃣懒人输出轴并非一定要这样输出,核心思路就是围绕主要输出角色的启动来进行,可以根据实际情况优化~
内容更新:
-修正了角色属性忘记修改导致错误的问题
正确为意志、敏捷
-补充了庄方宜、佩丽卡、弧光、梨诺队伍懒人手法的第二种循环推
@呆鹅锤子
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终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流
新版本干员卡池
上半「提弗洛斯」
卡池预估:版本更新后 - 9.30
下半「重构寻访」
卡池预估:9.24 - 版本维护前
————
🎁 版本活动汇总
「雪降深林」地区探索活动
「战争回响」赛季战斗活动
「影拓丰碑」常规战斗活动
「集成援助」基建生产活动
「挽弓试炼」休闲打靶活动
「跑者运动会」跑酷休闲活动
「融合山团团」网页休闲活动
「我们的大菲林」干员赠送活动
「于钟鸣的旧城」地区引入活动
—
@塔卫二前哨站
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【终末地蓝图分享】武陵版
[武陵蓝图] 初入过渡蓝图
无需升级基地,0级基地即可使用,只需从谷地带点启动资金
1.息壤
· 布局总览图
基地出口
左上砂粉,左中砂叶,左下砂叶
右上砂粉,右中砂叶,右下砂叶
下部分采种机放上砂叶
复制后只需给两座天地烘炉接上水管
需要绑定基地,放置在武陵城
《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF0170iUee2eu53UO0Ai 请复制后前往游戏中使用。
2.低容量武陵电池
· 布局总览
@离一乙
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(武陵篇)
四号谷地基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764118735668642109
此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心]初入武陵,蓝图逐步生成ing~欢迎提出需求。
#游戏攻略 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
常见Q&A
问:蓝图在哪?
答:蓝图及其分享码均在
@大非狼
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