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关于限制脚本/初始号的一些游戏性改良建议

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写在前面:我只是一名风之痕迹的普通玩家,没有GBF的相关游戏经验,入坑也只是因为无意中翻到TAP的推荐感觉很对胃口。
从开服至今跟随游戏经理了各种风波不断,有些确实是闻所未闻,导致玩家一定程度上流失也是在所难免。但同时也有很多玩家选择留下,无疑是对游戏的肯定,它作为一款赛博瓜子无疑是合格的。
但即使到现在,游戏的脚本、初始号问题依然没有有效的解决途径,想要限制住脚本和初始号,同时又不限制正常游戏玩家,这是很多游戏都面临的老大难问题。针对风之痕迹的游戏特性,我思考良久有了以下几条合理性建议,算是抛砖引玉,希望对官方有所启发,当然,如果你们已经想到了却因为其他原因不想实现或实现不了,那就当我在放屁就行。
1.取消账号密码注册登录,只保留手机号注册登录,平台号可以关联,但不能直接注册。手机号绑定身份证认证信息,一证一号,确保实名。
2.取消普通本(30人本)的发车次数限制,取消高难本(6人本)或特殊副本(猎金本)的直接发车功能,高难本和猎金本需要在挑战完成普通本时概率触发。
3.取消救援码功能,发车即出现在世界频道,包括概率触发的高难本和特殊本,优先显示好友发出的车,挑战好友发的车可以获得友情点数。
4.修改共斗逻辑,高难本保持不变,普通本和特殊本从实时共斗改为异步共斗,例如出现一个副本,玩家A进入挑战,在玩家A战斗结束前(即挑战完成或失败前,暂离视为挑战仍在继续,撤离视为挑战失败)进入的玩家B、C、D看到的依然是未挑战前的BOSS(包括血量、能量、状态、db等)。当玩家ABCD中有人挑战完成且BOSS死亡时,副本从列表中消失,玩家ABCD中的另外三人可以继续完成挑战,除此之外的玩家无法再进入副本挑战。当玩家ABCD中有人率先挑战完成或失败且BOSS未死亡时,结算BOSS剩余血量,玩家ABCD以外的玩家可以进入挑战,但看到的是剩余血量的BOSS(仅血量变化,其余状态不继承)。最终结算伤害量排名时按照玩家各自对BOSS造成的伤害为准,若有多名玩家独自击杀了BOSS(伤害量相同)则以挑战完成时间顺序(非击杀用时)来排名。
以上建议如果全部实现,一方面从根源上减少了初始号的出现,另一方面可以基本废掉初始号在游戏过程中对“多号养一号”的作用,从而削弱初始号的价值并提高初始号的培养成本。对于共斗逻辑的修改,可以减少脚本在速度方面的优势,让玩家起码能和脚本站在同一起跑线,比拼的内容也能更多的从脚本质量、手速、网速和设备速度回到了阵容、技能等的游戏内项目的策略研究。
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风之痕迹 脚本限制
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萌新向,综合猎金,古战场,武器选择,资源获取等截图
萌新向,综合猎金,古战场,武器选择,资源获取等
夜(紫不语)佬发了火盘,我发一下土盘,顺便给萌新的建议。 第一:萌新不要好高骛远,虽然游戏内容很容易到头,但是上来就做王盘或者要求做什么至尊盘,是不合理的。没有任何属性高不高贵,现在四属完全都可以白嫖到王,比如本人就是白嫖毕业了四属。 第二:补偿礼包里的八个武器,现在不要选任何一种枪,该版本下石油枪没有任何好的环境,就算是火至尊也偶尔嫌弃枪的闪避无法稳定速撤。而如果选剑,是直接意味着你下一步就要做
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活跃萌新找工会截图
活跃萌新找工会
求个绿泡泡交流的工会,buff不断的那种。[表情_比心][表情_比心]
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0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴截图
0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴
先苦甜不甜不知道,但先甜是真的甜了。神话武器该选就选,谁也不知道哼唧能活多久(狗头保命)。 众所周知,已土天人为核心的土队,是已背水/普攻3连为主要输出手段。奥义追加固伤也就图一乐。so 我们常用的就是背水盘(老王武器+老王武器/方阵背水剑+土乌龟) 奥义盘带法主加奥义剑打短轴就好。带黑叔叔武器(5+1) 盘子重要的是土机人,神武,黑爷爷武器选择附魔连击,普攻伤害上限的词条。其次我们可以选择阿米娅
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自动水队,附完整技能轴细节和武器盘截图
自动水队,附完整技能轴细节和武器盘
1月21号更新:更新了露彻队,实测其伤害更高,破土buff之后回合均伤能到1500w以上。更新了技能轴。 自动水的核心原理:艾丽娅2技能将受到伤害转为火伤,并提供50%的火伤减免。奈法3刷新艾莉娅2,实现每波满豆都能刷一个艾丽娅2来接。水龙冷却6回合,持续3回合,双水龙无缝覆盖提供30%的水属伤和火伤减免,与艾丽娅2加算达到80%的伤害减免,从而具备极强的生存能力。 由此,我们可以明确,不可替换的
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土老王6键猎金本700w贡献截图
土老王6键猎金本700w贡献
武器盘如下 魔物盘 技能轴 实战效果
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[副本攻略]新手向水方阵黑爷爷攻略截图
[副本攻略]新手向水方阵黑爷爷攻略
注意:此攻略面向萌新不包含任何进阶内容,只保证基本的打伤害保生存其他不讨论。 介于野队环境极差,给有很多一点贡献都打不到的朋友写一份比较简单的攻略,帮助打贡献的同时也不至于一点伤害打不出来坑队友。 图十一为引用,侵权联系删。 水队对新手友好的点在于比较好活而且造价低廉,可以快速跳过,也不用在意攒奥义。 武器盘适应野队环境怕暴毙多塞了个水球,没有水lm也可以用别的。 助战一定要选鲸鱼(魔加护)不要选
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【土系人物分析】不定时更新截图
【土系人物分析】不定时更新
蕾蒂西亚镇楼 【蕾蒂西亚】土系核心辅C 稀有度:SSR|属性:土|定位:全队增伤+奥义加速+自保驱散 一句话定位:土队必带核心,叠层后攻防暴涨,兼顾辅助与输出,高难对策 一句话总结:土系体系核心,叠层后伤害与辅助双开花;非土队不推荐强练 核心亮点 • 黄金芽满层:100%攻防+高额技能增伤,爆发上限高 • 被动·二重繁荣:前排土攻buff角色额外+30%攻击、10%伤害上限 • 奥义带驱散,自带保
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【新手指南】从难民开始的风队攻略截图
【新手指南】从难民开始的风队攻略
●序章·糟糕的开始 你是一个偶然间在taptap上看见风之痕迹的游戏玩家,出于好奇,你选择了下载游戏。 在熬过了哼唧漫长的游戏攻略后,你开始了抽卡,以及满地图做任务,捡宝箱的搜打撤之后,你攒够了200抽。 你感觉游戏很良心,因为30抽保底就能出SSR,但当你两百抽只出一个up或者两个up的时候,你开始感觉到了不对劲。 而当你开始查找攻略的时候,你发现你抽两个up是查无此人(水始源)的时候,
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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小众变态思路助你单挑俄里翁截图
小众变态思路助你单挑俄里翁
我是茶话会的蓬莱山妹红,之前在研究四属性boss是机制和单挑,也许还会有人看过我的攻略。 【【风之痕迹】俄里翁机制介绍及单挑打法】 https://www.bilibili.com/video/BV1N5j36nEjR/ 自动打俄里翁的时候主角总是暴毙的问题一直困扰着我,直到今天,我在挂机俄里翁的过程中发现,"俄里翁的狩猎标记+涅布拉再动"导致满抗性的主角一回合掉了半血。然后再进一步研究,发现这个
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