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关于限制脚本/初始号的一些游戏性改良建议

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写在前面:我只是一名风之痕迹的普通玩家,没有GBF的相关游戏经验,入坑也只是因为无意中翻到TAP的推荐感觉很对胃口。
从开服至今跟随游戏经理了各种风波不断,有些确实是闻所未闻,导致玩家一定程度上流失也是在所难免。但同时也有很多玩家选择留下,无疑是对游戏的肯定,它作为一款赛博瓜子无疑是合格的。
但即使到现在,游戏的脚本、初始号问题依然没有有效的解决途径,想要限制住脚本和初始号,同时又不限制正常游戏玩家,这是很多游戏都面临的老大难问题。针对风之痕迹的游戏特性,我思考良久有了以下几条合理性建议,算是抛砖引玉,希望对官方有所启发,当然,如果你们已经想到了却因为其他原因不想实现或实现不了,那就当我在放屁就行。
1.取消账号密码注册登录,只保留手机号注册登录,平台号可以关联,但不能直接注册。手机号绑定身份证认证信息,一证一号,确保实名。
2.取消普通本(30人本)的发车次数限制,取消高难本(6人本)或特殊副本(猎金本)的直接发车功能,高难本和猎金本需要在挑战完成普通本时概率触发。
3.取消救援码功能,发车即出现在世界频道,包括概率触发的高难本和特殊本,优先显示好友发出的车,挑战好友发的车可以获得友情点数。
4.修改共斗逻辑,高难本保持不变,普通本和特殊本从实时共斗改为异步共斗,例如出现一个副本,玩家A进入挑战,在玩家A战斗结束前(即挑战完成或失败前,暂离视为挑战仍在继续,撤离视为挑战失败)进入的玩家B、C、D看到的依然是未挑战前的BOSS(包括血量、能量、状态、db等)。当玩家ABCD中有人挑战完成且BOSS死亡时,副本从列表中消失,玩家ABCD中的另外三人可以继续完成挑战,除此之外的玩家无法再进入副本挑战。当玩家ABCD中有人率先挑战完成或失败且BOSS未死亡时,结算BOSS剩余血量,玩家ABCD以外的玩家可以进入挑战,但看到的是剩余血量的BOSS(仅血量变化,其余状态不继承)。最终结算伤害量排名时按照玩家各自对BOSS造成的伤害为准,若有多名玩家独自击杀了BOSS(伤害量相同)则以挑战完成时间顺序(非击杀用时)来排名。
以上建议如果全部实现,一方面从根源上减少了初始号的出现,另一方面可以基本废掉初始号在游戏过程中对“多号养一号”的作用,从而削弱初始号的价值并提高初始号的培养成本。对于共斗逻辑的修改,可以减少脚本在速度方面的优势,让玩家起码能和脚本站在同一起跑线,比拼的内容也能更多的从脚本质量、手速、网速和设备速度回到了阵容、技能等的游戏内项目的策略研究。
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风之痕迹 脚本限制
冥土环境清理河道淤堵可能的最优解(暗至尊、暗方,全程奥义盘)截图
冥土环境清理河道淤堵可能的最优解(暗至尊、暗方,全程奥义盘)
鉴于哼唧的人机房机制:只会保持人机房间等于4或者5(那几个常见的人机id房),一旦堵车人机房就会放不出来,这个盘的思路主要是基于四点: 1.暗本身不吃boss50%吸收,永远不会给boss回血。 2.暗能够处理boss50%以下的满豆特动,方式有两种:1.阻止boss的满豆特动、2.暗天人的闪避可以进行规避。 3.暗方的暗岛主主可以降低boss的回复效率(脑测可以,有实测欢迎补充),减少野人犯病造
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对不起我不串了我不串了对不起对不起😭😭😭😭😭😭截图
对不起我不串了我不串了对不起对不起😭😭😭😭😭😭
豆出手坤哼之唧唧对不起对不起对不起😭😭😭,我不串了我不串了我不串了😭😭😭补药优化我啊 我的金月什么时候补我 我的700万友情点什么时候补我 冥土首通的800钻还有金砖或者树枝什么时候补我 猎金改版了能不能给我发50金 豆出手坤能不能自己收号啊,我号可以500出你,让你多复制几份挂着帮打老区本帮帮萌新,行不行行不行行不行
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活跃萌新找工会截图
活跃萌新找工会
求个绿泡泡交流的工会,buff不断的那种。[表情_比心][表情_比心]
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火极母自动轴,天马适用截图
火极母自动轴,天马适用
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0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴截图
0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴
先苦甜不甜不知道,但先甜是真的甜了。神话武器该选就选,谁也不知道哼唧能活多久(狗头保命)。 众所周知,已土天人为核心的土队,是已背水/普攻3连为主要输出手段。奥义追加固伤也就图一乐。so 我们常用的就是背水盘(老王武器+老王武器/方阵背水剑+土乌龟) 奥义盘带法主加奥义剑打短轴就好。带黑叔叔武器(5+1) 盘子重要的是土机人,神武,黑爷爷武器选择附魔连击,普攻伤害上限的词条。其次我们可以选择阿米娅
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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土老王6键猎金本700w贡献截图
土老王6键猎金本700w贡献
武器盘如下 魔物盘 技能轴 实战效果
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03
中转 由上文中转而来 14. [魔物伙伴]进阶 现在我们来学习[魔物伙伴]的进阶知识,之前在[武器数值详情]中,这个页面前文中没有介绍,这里表示的就是:我们在进入战斗前,可以选择的[助战魔物],点击下图标示的图案,我们可以选择3种最常见、实用的[魔物伙伴],这可以作为我们在[武器数值详情]中计算数据时所采用的[助战魔物]——我们在战斗前选择的[助战魔物]的[主位被动]同样对我们的队伍生效(我们这里
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【土系人物分析】不定时更新截图
【土系人物分析】不定时更新
蕾蒂西亚镇楼 【蕾蒂西亚】土系核心辅C 稀有度:SSR|属性:土|定位:全队增伤+奥义加速+自保驱散 一句话定位:土队必带核心,叠层后攻防暴涨,兼顾辅助与输出,高难对策 一句话总结:土系体系核心,叠层后伤害与辅助双开花;非土队不推荐强练 核心亮点 • 黄金芽满层:100%攻防+高额技能增伤,爆发上限高 • 被动·二重繁荣:前排土攻buff角色额外+30%攻击、10%伤害上限 • 奥义带驱散,自带保
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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