难道没有人觉得交错正在慢性死亡吗?

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本片文章内容纯属个人主观,希望理性看待,游戏自己玩的开心就好,不必在意节奏。
交错老玩家都知道,交错从开服到现在,所用的操作系统完全没有变过。
首先,不知道有没有人觉得交错的所有交互都有一种卡顿的滞后错觉。就是你点一下不是立即触发,而是会卡顿一下然后才会触发,没有一种很流畅的过度感。
然后就是芯片系统也是一言难尽。先不说为什么强化只能10个10个的强化素材往里放,做成一件强化或者直接改成直升多少级那种类型不好吗?合成只能三个三个芯片合,不能一次性放进去全部想要合成的芯片吗?这里又凸显了交错操作系统那种卡顿手感的弊端,点一下卡一下是真的烦。
还有那个洗副词条,纯纯氪佬的玩具,免费获取途径少的可怜,这个我倒是能理解,但是你那个定向芯片位置有什么意义吗?我是知道我洗练了以后芯片一定是我需要的词条,还是我定向了以后会给我需要的词条,而且还要浪费一个定向标,这种逻辑混乱的养成方式我不能理解。你要是这类道具给的多,给玩家足够的试错空间还说的过去,基本不给还消耗大也是没谁了。
有些芯片还没有固定的刷取渠道,这个更是逆天。像辅助常用的那个芯片,产出只有任务和商店,商店的刷新又是纯随机,那么我想获取一套完整的芯片需要多少时间(这还不考虑词条)。
最后,交错本质上应该算一个副游的定位,但是活动基本又是打怪,不仅奖励是些无关痛痒的养成材料,还更是与强度绑定,在极其混乱的养成模式下,玩家的游玩体验极差。
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交错战线 芯片强化系统
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