你们写完程序都不测试的吗?

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你们写程序都不动脑子的吗?!没有一次更新是没有bug的。写完就不知道测试一下吗?
1、玉带街的武学只要存入箱子就无法取出,我两本被动为了不和地图掉落搞混而不小心卖掉,便放仓库,结果要取出来时提示没有空间,但实际还有3个半背包空着,估计9星也是一个吊样,进去就出不来了,有兴趣的玩家可以试试。
2、隆运补给状到现在都还没写入交易,硬生生占你一个空格,你这次武学箱已经逆天到不能和以往那样叠加了,连补给状可交易这最基础的你居然都不做。
3、武学你既然要拆分卖,那你就要让真解后保留之前武学领悟进度,结果你倒好直接回档至返璞归真,你知道九星三象归元满级要多少消耗?光气脉卷就要半个月的量,这还不算刷百分比的消耗。
4、金身系统都出了一年了,到现在还没出残页互换,然后你多换了残页就一辈子卡背包里,换也换不来,卖也卖不掉。
第一次发帖,就干脆把该说的全说了。
1、材料兑换不能被整除,比如需要9个,偏偏每天只给2个而不是3个,多卡一天你是不是觉得很开心很有意思?
2、同样的东瀛鬼道甲贺每天的门派贡献刷满是刚好22次满奖励的巧舌如簧,唉,他又给你来这出,每次巧舌如簧只能21次,偏要让你多来一次巧舌如簧。
3、结合隆运武学论坛大佬都特地开贴喷,我也来补几嘴。10回合很夸张么,一场比赛一般30回合,长一点的也就40回合。最多也就放3-4次,而且你这次还不是和龙威祥麟这种必发型,而是靠成功招架才能发,就算改成8回合都未必能触发3-4次,用得着这么抠抠搜搜么?!非得惹民怨了才改回来。
4、对于刀枪九星不像九星,我想说新出武学就该不可替代,这样玩家才有动力氪金,比如往前倒叙那几个必闪,必爆,击飞、倒地,特别是击飞倒地的出现,让除了拳棍以外的职业一下子也有了控制技能,玩家自然买单。反观这次,你只给个阿猫阿狗都有的锐增,别说原始九星,甚至部分八星都能替代,那么你的受众就只会缩小到氪佬。
最后、每次活动或者新玩法做完,请认认真真测试,别老是那么多bug,甚至没实装几个月,要玩家自己发现才知道。
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