游戏缝合是原罪吗?你们最高能接受什么程度的“缝合”?
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不得不说,现在能让人眼前一亮的新游戏是越来越少了。市面上好多作品,不是换个皮就当新的卖,就是东拼西凑成了“缝合怪”——把热门游戏的玩法、设定、系统这儿拆一块那儿借一点,硬凑成一个新作品。
缝得好的,至少还能让人感觉有点新意,愿意玩下去;可要是缝得生硬,哪怕你三天两头换游戏,也总逃不过那种“这玩法我见过……哎,还是老一套”的疲惫感。
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所以你觉得,游戏“缝合”算是原罪吗?对你来说,什么样的缝合程度还能接受?
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