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[攻略] 关于火拳主手“彻空龙炎”的几项测试结论
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注:在NGA发了一遍,那边没啥人,由于NGA不知道抽了什么风传不上图,这边也就不配图了。
一、在测试前我们先看看技能是怎么描述的:
1、[全队]奥义获取率上升20%(三回合)
2、[全队]回复奥义10%
3、[全队?]自身技能使用间隔缩短1回合
4、最大奥义连锁(4次或以上)发生时,我方全体获得必定三连击(2回合)
二、测试项1、2
全队奥义获取正常生效,武器奥义效果的第一次充能只能充10,以火老王角色为例主角第一回合吃了火岛主给的充能打一发奥义后,回合结束时奥义值为76,正常生效。
计算过程:
初始30
武器2技能获取10奥义值变成40
然后武器BUFF20%奥义获取生效,拿到主角放奥义的奥义值10*1.2=12,合计52
然后放一个2技能获得20*1.2=24,变成76
三、测试项3
主角用一个红技能和一个蓝技能,火岛主丢一个技伤和一个充能,分别测试不同类型技能是否受回合-1影响。
测试过程:奥义后主角的两个技能都额外-1回合了,火岛主的技能不受影响,正常-1回合
测试结论:“自身技能使用间隔缩短1回合”确实不能影响全队,技能描述有误,但主角确实能加速回转,对野蛮人主角的偷跑可能有奇效。
四、测试项4
这里出现了非常奇妙的BUG,这技能其实在实战中是只生效一次的,后续肯定要改。
开局火岛主给主角丢3技能,未放奥义前,全队获得2回合TA buff。
开局全队关奥义,什么技能都不放,直接A出去,回合结束全队获得1回合TA buff。
全队攒满奥义,开奥义释放,实际打出5C,没有获得TA buff。
以上就是目前的测试过程和结论,欢迎有兴趣的朋友提出其他测试方案。











