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希望策划关注一下法宝的强度平衡
修改于01/30223 浏览
同样是神法宝,有的很强有的就是一坨,这是很不合理的,不说都一样强,起码也要有适中的强度吧。随着版本更新迭代,法宝也要有相应的调整才能使强度稳定。
就说说盾这个部位,现在完全是须弥盾一家独大。pvp地图你几乎见不到用其他盾的玩家(除了只有其他盾的新手玩家)。别的部位,像火弓悲风虽然很强,但雷弓万剑和冰弓三生也能打,都有各自的适用场景。
天神盾完全就是万剑的附属品,霸体效果带来的收益很低,既然pvp有的控制效果可以无视霸体,为什么不在霸体的基础上加一些免伤呢?还有玄武盾,现在可能就是用来爬塔舒服些,处境和天神差不多属于三生剑附属品,游戏里面出了破盾属性之后,玄武盾直接变成DLS超薄了。这里要加强的话可以借鉴猴子神意大招,可以临时加一些生命上限。







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