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Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害(略高于普通伤害),但使用元素攻击需消耗EP值,同时每次元素攻击都将积累元素值,当元素值充满时,即可使用元素溢放对敌方造成高额伤害(暂无元素反应,元素溢放存在追加攻击的可能)
·防御和治疗行为将消耗物品提高防御(护盾)和血量,所有物品仅可在商店系统中购买
·完成战斗后将获得兽币,EXP等奖励
·本系统仅在第一章第二幕中开放,后续更新请关注官方动态! #againbeta