零氪估计现在都长草了吧
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什么研究配队,什么角色强度,我玩了那么久,只要不是竞速,就没感觉需要这玩意。管理员+陈千羽,随便抓个物理+个拐辅助,就打的蛮好的。至于打手法,记得去干员教学玩几把,看几个教程理解逻辑就懂了,反倒是这游戏内容,那是真的折磨。一.经典开局主角失忆,反派谜语人的剧情,毫无兴趣,一味跳过,也没感觉主角有啥特别,一路不是这个路人被抓了去救,就是那个路人被困了救。二.也没说做主线会开下几个地图的基地,然后傻不拉几拉电线一路从第一个基地跨区拉到另外一个区。三.野外进副本打boss,如果人没了,还得传送到传送点,休整,再进去。连回个基地都不能休整。人死不能马上复生,道理我都懂,但是你知道来回加载画面多费时吗??真的折磨。
四.烛像寻遗,那是真的折磨,一个缝合怪“搜打撤”。分支任务给了贼多,为了就是拉时长,首先你得熟悉地图路线,然后你再按任务要求,一点一点搬砖,还是那句话,道理我都懂,你知道你来一回,加载画面,多费时间吗?我真的要吐了,而且加载进去也不能马上动,还要缓冲一下动画。
五.基建连个反转镜像都没有,我的天,那是真的费时。
六.载具也没有,异世界的土木老哥,不是去当电工维修,就是去跑快递,还要当农民,滑索舒服是舒服,可惜滑索的数量有限。就算以后出载具,不出意外又是摩托,毫无新意可言。
七.然后就是维修任务,我感觉一天到晚,都在拼这俄罗斯方块,你游为了筛选智力正常的玩家真是煞费苦心,也是个折磨。
八.最难受还有滑索,不是?滑索路线多了,我去哪里你能不能左上角搞个地图很难吗?至少我知道去哪个方向的滑索,我一上去,我特么都不知道滑哪个位置,经常性滑错。特么的甘
还有一堆问题,比如便捷式存取器,背包没有一键存放功能,可不可以战斗设计一个关闭动画功能,还有帝江号还要跑到对应房间去升级…等一堆折磨玩意,尽不干人事。


