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官方QQ群临时封禁处理公告

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各位冒险家:
《风之痕迹》官方QQ群目前临时封禁,相关问题我们已第一时间提交申诉,正加急推进处理。
后续我们将严格加强群内管理,规范内容审核与交流秩序,全力保障大家的正常沟通环境。
群聊恢复时间将另行公告通知,给大家带来不便,敬请谅解。
《风之痕迹》运营团队
2026年1月31日
00:24
冥土副本土老王挂机轴截图
冥土副本土老王挂机轴
自动轴可以保证全力8t,8kw贡献。 三风琴和火老王魔物加石油剑可以打1540w,用于解boss风土伤害吸收buff。 双风琴lm3,加土琴lm2,加烛母琴4琴也行,魔物可以打1520w。 都没有也能打,看运气。
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08:26
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强截图
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强
光队泳装新角色,永久属转,搭配光岛主防御buff,直接不掉血,可以带黑爷爷刻印,视频里测试的是光老王盘,对奥义提升很小,伤害占比奥义高于普攻,高于技伤,方阵用9琴盘,偷个和音傀琴,美滋滋,前排3个角色,不可替代和更换。
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02
前言 本文是的续篇,我们接着上文来继续学习风之痕迹的新手基础知识,本文的思路依旧是按新手的进度来分别介绍各种游戏系统,并在关键的地方给出详细解释,帮助各位理解游戏内容和各种机制 本篇涉及很多游戏机制和计算公式,本质是我从GBF攻略网站上对应套下来的(本游戏《风之痕迹》大部分系统都是仿的《碧蓝幻想》,数值系统也是如此,一般没有错),本游戏的解包内容我没有了解 本文的内容如若有误,欢迎各位在评论区指出
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03:45
土方微调极母轴截图
土方微调极母轴
这套已经解决全程转属,甚至血足够抗住烛母点动,在过本方面,只要不是遇见50血以下的,甚至说50血以下也不是过不了,过本概率70%左右。 优化后发现年兽一般都是最后撑不住了才开,所以我觉得没有年兽的或者连妖精都没有的,可以把年兽换成阿格莱亚,妖精换成欲望泉,可以说也是存在奇迹的。 主角断裁偶需要带魔土刻印是为了多加一点点血和伤害。 H4sIAAAAAAAAA4WUO0sDQRSFZ3fjxvjIGh
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各属性限定武器与对应角色截图
各属性限定武器与对应角色
限定武器是指游戏中只能抽卡才能获得的武器(副本不会掉落),装配到武器盘中后,会显示Limited字样,一般简称LM。每个版本都有限定武器,玩家根据版本的时间先后,将限定武器分别称为LM1、LM2、LM3等。 一、火属性 火属性限定武器及对应角色,以及角色的别称。 相关的武器盘: 二、风属性 风属性限定武器及对应角色,以及角色的别称。 PS:风LM3(乐章结束之后)实际上是不限定使用属性的,其他属性
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【土系人物分析】不定时更新截图
【土系人物分析】不定时更新
蕾蒂西亚镇楼 【蕾蒂西亚】土系核心辅C 稀有度:SSR|属性:土|定位:全队增伤+奥义加速+自保驱散 一句话定位:土队必带核心,叠层后攻防暴涨,兼顾辅助与输出,高难对策 一句话总结:土系体系核心,叠层后伤害与辅助双开花;非土队不推荐强练 核心亮点 • 黄金芽满层:100%攻防+高额技能增伤,爆发上限高 • 被动·二重繁荣:前排土攻buff角色额外+30%攻击、10%伤害上限 • 奥义带驱散,自带保
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不要用r币(漆黑的硬币)去换材料截图
不要用r币(漆黑的硬币)去换材料
所有下级材料都可以打小怪出 图片是举例 大部分材料都能刷 暗色核心是史莱姆和兔子 啮齿和黏着剂在下水道参考图6-9 其他 自己发挥吧 猎人勋章现在不用做 所以狼牙啥没用 因为可以用切换地图法自动刷材料 不需要跑图 点一下去惑星之间然后再返回地图 可以用来炼金多余的材料 、 PS:职业如果特别需要他的技能 用sr当主手也不亏 尤其是没用剑ssr的属性比如水 sr自动分解立马停下 至少锁个1破的
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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终末水角色技能详细截图
终末水角色技能详细
人物是武器6星解锁 武器 4-5星需要4把武器本体加10把武器本体分解材料。 5-6星需要20把武器本体分解材料。 人物5-6星需要25把武器本体分解材料。
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02:28
火队技能轴(平民版)截图
火队技能轴(平民版)
渡应该是都有的吧,所以队伍很好凑。 视频里没打过,没办法,离要求的差了110万战力。 还有就是,第二回合主角有概率开不出奥义,没被打或者二三连击的话,会差一点点。不过无伤大雅。 至于技能轴的一些描述,0号队友就是自己,1号队友就是除开自己,从左到右数第一个,剩下的以此类推。 最后聊点题外话。火队的生存能力偏弱哈,其他队伍,都有开屏障的。土队我不知道队伍还没拉起来,反正,风和水是有的。技能冷却有些过
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