苍刃论

01/31605 浏览综合
忘策划能看到有所感悟。以后陆续更新有关苍刃内容。双神的面板,与单帝洞天扯平。我必然对苍刃有所领悟与偏爱。😎😎😎
苍刃没有剑额高输出技能。没有猴子的爆发。没有道灵的续航。只有任人宰割的“防御”。
输出通过平 A 或技能提升伤害不太像样,毕竟是坦克职业。
那么怎么有话苍刃呢?鄙人有以下几个建议:
1:通过提升三技能的精进持续时间与频率从而增加残卷蓄势速度。由5 秒改为满级6秒与慢 CD 扯平,或者由 CD12 秒改为 10 秒。没 0.25 秒触发给为 0.1 或 0.15 秒。从而实现苍刃坦克用残卷弥补输出的问题。
2:技能两个被动有冲突,一个增加防御,一个妖兽增伤,很明显这两个应该都放在荒原血统,实现 pve坦度加输出。而另一侧 pve 嗜血神力,应该再荒原血统增加防御的同时,把妖兽增伤改为修士增伤,从而增加 pvp 可玩性。其次,既然苍刃需要怒气,怒气不单单为释放技能存在。荒原血统怒气增加妖伤,嗜血神力怒气应该增加修士免伤。这才合理。否则光指望 5 秒真男人,毫无意义。
3:一技能第三段形同摆设,用不能为了打出伤害当 LOL 花木兰玩,1A1A1回头 A,这种节奏岂不笑死人了😂。
TapTap
猜你想搜
问山海 苍刃技能调整建议
3
16