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随手写一下,关于新活动:建议,
1,天气刷新时间过快,一天换三次天气,你是六月天的娃娃脸吗?
2,如果想保持变天速度,那么,建议天气等级也属于变天,比如从晴天3级变成晴天2级也属于变天(并且2级以上天气,不能变成其他天气,比如3级必须变成2级再能变成其他天气,免得就这高频刷新率,刚好最后一秒变天结果死一大片)
3,没开门的情况下,别刷柚子树。因为很影响布局,还无法撤掉,硬控20小时,还可能越刷越多,
4,增加开门后的玩法引导,写在树苗上那一大堆字,又小,又显得很啰嗦
今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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偷跑(划掉)的旅行攻略截图
偷跑(划掉)的旅行攻略
昨天奇蛋生物终于把旅行玩法端上来了,作为一个处于水岛的长期玩法,猫娘从此能够出门旅游并概率带回照片以及伴手礼,拥有比较复杂的系统,下面小编(划掉)给大家带来各个界面的详细讲解。 位置还是比较好找的 其中中间的是世界之眼 在猫娘拥有大于100的对应材料(比如说莫奈是水泥) 提供伙食的情况会出门旅游(是否出门旅游10分钟判定一次说是) 越贵的伙食可以提供更多能量,让猫娘去到更远的地方 机票可以大幅度影
精华
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奇蛋生物全成就图鉴(雾)截图
奇蛋生物全成就图鉴(雾)
作为自动化生产游戏(自称),没有成就系统不免太可惜了,也少了很大一块奖励来源,在这里编写了一些,希望游戏内早日有成就可供收集,感觉能比种柚子有趣
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入坑攻略之猫娘学习方案优化截图
入坑攻略之猫娘学习方案优化
直接上干货。 几个当前版本必须了解的大前提(此篇攻略写于2025年12月): 1.先让哪个猫娘上学比较好? SSR猫娘基础属性远超SR猫娘,星级提升幅度极大,同等级的残影增幅比例SSR猫娘也大于SR猫娘,但是满星才能有最多的残影词条,所以!优先给高星SSR和满星SR上学!简单来讲按这个顺序:高星SSR>满星SR>低星SSR>没满星SR,但这并不代表sr不能用,sr的碎片属性“学科成长”可以吃得很高
精华
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针对萌新的雕像介绍截图
针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍 首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心 以下是雕像制作流程 点击上图左下角调和居民印象可进入此界面 除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万 制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
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另一种可能截图
另一种可能
2026年1月1日-8日,另一种可能产量翻倍!尽快做任务!过了这次双倍少说时间要多用几倍, 1.甜菜碱=三个甜菜根 2.左旋肉碱=3甜菜碱+3葡萄糖+3脂肪(葡萄糖可以用栗子,千秋雕像大量获取)(脂肪可以用希子雕像大量获取) 3.草药=3树枝 4.银杏内酯=3草药+3碳元素+3水分子(碳神乐雕像)(水分子葵雕像) 5.石粉=3原石 6.铜元素=3石粉+3铁元素+3胶质(铁布丁雕像)(胶质葵雕像) 7
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奇蛋生物入坑教学【第二篇】截图
奇蛋生物入坑教学【第二篇】
声明:该攻略会不定期进行修改,不足的地方欢迎在评论区指出改正,该攻略不是完全准确,只是个人通过游玩和观察的一些总结,希望对刚入坑的你有所帮助~ 前言:作为一款养成类游戏,但不是单机,它不像MC,星露,牧场,波西米亚等等养成游戏,制作组要考虑营收,游戏公司目前工作室也是人手不足的情况,但是 我要说但是 制作组相对还是很听劝的(相对而言) 有问题欢迎加官方3群:1055774006 上一篇帖子我们初步
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乞讨流小知识截图
乞讨流小知识
主控角色的雕像,大佬来你家是看不到的。 比如佬来给你的加奈雕像塞钙,如果你的主控是加奈,那么佬就看不到加奈雕像,需要切一下主控
如何以最快的速度完成每日任务获得拉环截图
如何以最快的速度完成每日任务获得拉环
如果你因工作或学习等原因每天上线时间有限就用我这个方法快速完成每日任务,五分钟内即可完成,快速白嫖拉环,按以下步骤完成 1、每日登录,上线就+10进度 2、上点压力+10进度 3、去视觉层后立马回来+20进度 4、随便找个岛拜访完回来+10进度 5、去思维肘击一下+20进度 6、随便放五个建筑然后删除+10进度 7、随便抽一发+10进度,如果没拉环就删点马路再放回去 8、随便做个菜+10进度,如果
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聚会降压详解截图
聚会降压详解
省流: [聚会最高降压]=所有岛宜居度总和; [聚会降压]为每日产生压力的一半。 当[聚会降压]=[聚会最高降压]时,就是最大程度利用压力; [聚会最高降压]越大,压力利用率越高(这是因为时间压力的存在导致的),所需要的在线时间越短(这是因为你在一游戏日内用了更多的压力导致的) 以下为详解: 首先声明,这种方式仍然会消耗更多的压力,只是用相同的压力生产更多的压力产物(生产所需压力降低
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