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项目经理
应该可以设计竖屏,要不不好摸鱼。
02/01
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综合
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千机阵
7.3
7天前 新版本更新
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千机阵
7.3
7天前 新版本更新
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逆counter,唐妖天三英战蜀魏
成型阵容(注意饕餮不要金): 李秀宁 杨玉环 朱雀 饕餮(嘲讽) 玄武 九天玄女 白骨夫人。 变体: 选到双先手/双亡语时,可以放弃朱雀/玄武,换成饕餮。 没有妖/找不到白骨时,可以拿太白换白骨。 中期: 过渡卡: 婉儿、鱼玄机、太平、无忌、瑶姬 过度卡主要在四五费,核心卡也有一张四费三张五费。建议跳到四本,d两回合,见到杨玉环再升本。然后五本继续找,尽量找到朱雀玄武白骨三选二,再升本。压力小
@九梦心蛊
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上阵秦教学
现在最火的还是纯先机秦,朴实无华的强,上阵秦几乎见不到,但是会玩了以后,钱多任性是真爽[表情_酷] 因为比较冷门,发下战绩证明能用,平均排名比较低,主要是赛季初环境不太适应,而且当时还不会玩这个[表情_吃瓜] 这套最最主要的卡一共有两张,分别是吕不韦和青龙,吕不韦的经济能力懂得都懂,不管是先机还是遗计秦,想夺冠博上限不得不拿的卡,一局下来多几百经济不是问题。自从李斯从S2的招募改成了上阵后,青龙就
精华
@bledls
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大秦迫击炮流(3.0版)
大秦迫击炮流 (这套阵容非常难成型。基本都是6本卡,但是成型后看着非常爽,全是火炮。也非常强几乎没有对手) ps:我执着蒙恬是因为他是大秦帝国最后的荣光[表情_大笑] 2.0版阵容没变,思路更加清晰了,附上胜率图[表情_斜眼笑](基本是一回合就完事了,感觉非常变态,大家早爽早完事) 思路是速升5本拿白起+赵姬+朱雀。拿了一套基础白卡就冲6本 完美阵容是白起+赵姬+白起(蒙毅)+蒙恬+蒙恬+朱雀(上
@小朋友
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烟花太夸张了,王母上分巨稳
千机阵真的有一套阵容: 9回合强度大于速攻秦国 13回合成长大于全金蜀国 14回合上限可大于后期魏国 那就是无敌的烟花[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 统帅首推王母、其次李靖、其次经济统帅 必须要有天和蜀 主要运营思路(王母为例) 前期点两个青桃、一个黄桃,直接喂给部将稳定血量。然后进入红桃、青桃的循环。有妖可以点黄桃喂给金乌。 前期买3~4个部将稳血量。7回合左右上五本凑阵容,凑齐即稳
@ghw
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先玩后付,享0元购!
《妖怪来了》先玩后付,不满意?就免单!
@项目经理
南某瑞天玩法详细
天阵容玩法按照图中摆放,重要提示:饕餮使用白色饕餮,不能使用金色饕餮自定义配阵只能设置金色 首先介绍四个阵容的特点及伤害计算: 九天起舞阵:先机从左往右触发,1、杨玉环激活先机,嫦娥饕餮获得6个召唤物,自身两个召唤物,2、白卡饕餮触发先机吃掉嫦娥杨玉环,获得他两的遗计,一共8个召唤物,饕餮身上累计14个召唤物,并触发前面的召唤物开始释放,8乘以玄武次数3一共24个加本体2个,初始法强嫦娥提供12点
@什么鬼
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我是hhm 秦天法强流解析 欢迎讨论
这个阵容算是双龙养雷震子的变体,适合无魏局玩。 经济牌靠吕不韦朱雀赵姬 是非常夸张的 法强主力为白起 破毒位为雷震子 芈月是补位的 可以任意替换 这个阵容是我学的别的大佬的 我感觉绝对是无魏蜀局的to阵容 缺点怕傻大个
@AAAA
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千机阵第一赛季2.0版本公测部将的变化
中立 1.朱雀 新增卡牌朱雀,效果为:友方部将先机效果触发2次(多个朱雀上场时,取最高效果),金则为3次。 其他变化不大 这个赛季新增一个阵营天,原本的黄巾 天: 1.电母 新增加的部将,战斗开始时友方和统帅法强+1(对于张角来说前期不如霸波尔奔,尤其是第一回合)。 2.巨灵神 相比原本在黄巾时增加了一个,随机对1个敌人造成2点法术伤害,不错的加强。 3.雷震子 原本在黄巾时的遗技改为了先机,但是
@时光清浅
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3.11更新后,隐藏的最大赢家~
不知道大家在新版本更新后有没有发现一个隐藏的变动, 就是百面由「中立」变为「任意」! 起初我也以为是一个很小的改动,实际游戏过程中我发现并不简单~最直接的讲法就是它由一个凑数的部将变成了万能的可持续升级养成的核心将~ 举一把我刚刚进行的游戏来说,3费我拿到程咬金之后就一直对他进行了投入和BUFF,那等我在真正到5费刷到秦琼之后我是换还是不换,这是一个得之无味弃之可惜的选项,因为实际你的战力后期得不
@鬼魅游天
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03:41
打了4个回合,被射麻了
现在先机秦还挺火的感觉,不过还是咱猴哥牛点,好险前面没玩纯蜀,不然就嘎了。[表情_捂脸哭]
@用力活着
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