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秦国机关枪流派,多拿织女喂白起

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开局比秒左边两个然后就开始突突突
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千机阵
7.3
7天前 新版本更新
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千机阵 封面
7天前 新版本更新
逆counter,唐妖天三英战蜀魏截图
逆counter,唐妖天三英战蜀魏
成型阵容(注意饕餮不要金): 李秀宁 杨玉环 朱雀 饕餮(嘲讽) 玄武 九天玄女 白骨夫人。 变体: 选到双先手/双亡语时,可以放弃朱雀/玄武,换成饕餮。 没有妖/找不到白骨时,可以拿太白换白骨。 中期: 过渡卡: 婉儿、鱼玄机、太平、无忌、瑶姬 过度卡主要在四五费,核心卡也有一张四费三张五费。建议跳到四本,d两回合,见到杨玉环再升本。然后五本继续找,尽量找到朱雀玄武白骨三选二,再升本。压力小
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哪吒法核流(3.0版)截图
哪吒法核流(3.0版)
都说天庭弱,说一套刚研究比较无脑的天庭阵容 (本来不想发的看tap都说天庭弱,其实还好) 这套卡组配合诸葛亮和孙悟空西施等(统帅)非常非常非常强 最终卡组 哪吒+哪吒+太白金星+太白金星+白虎+玄武 2.0优化版 银哪吒(上嘲讽)+银哪吒(上嘲讽)+银太白金星(最好2个)+金白虎+银玄武 没错,只需要6张卡而且只要5本就毕业了,当然你也可以上6本拿混沌复制或者九尾复制 优化版仅仅只要5张卡,而且只
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各阵容主副C以及其对应的应对策略截图
各阵容主副C以及其对应的应对策略
1.汉阵营(主C:霍去病,副C:赵云,李广) 霍去病 突袭加两次带盾攻击使得他尽管在千机阵里算是比较弱的存在,也不是这么好打的。不过克制方法也很简单,找护卫相柳(如果是妖打汉可以简单点,石先锋和李广顶住别让他突后排就行了) 赵云 由于卫子夫的原因,赵云他自身的身材在一众汉里显得格格不入。不过提醒下,如果你自身实力还行的话,可以尝试当个老六上个孟姜女 李广 李广,有一部分人觉得他不配作为阵容副C
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游戏个人感受总结截图
游戏个人感受总结
#千机阵 汉 护盾能力强,拥有霍去病(强先手)、吕后(群体护盾)等强力英雄;经济体系(萧何+白虎)强势。 非常高,成型后强度突出。 ★★★★☆ (强度高,但热门可能被针对) 唐 核心为李白(连击叠加),搭配武则天、秦琼等,玩法灵活。 较高,有较强的竞争力。 ★★★★★ (玩法相对全面,适合学习) 秦 “斩将”体系,依赖王翦、芈月等英雄的配合,爆发高但不稳定。 中等,表现依赖对手阵容。 ★★★☆☆
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大汉人柱力截图
大汉人柱力
纯汉臣,纯诸葛亮,纯匡扶汉室[表情_流口水]以下观点仅针对大汉阵容。 个人观点: 一、英雄选择(图2): T0:袁绍,太平 T1:悟空,木兰,貂蝉 T2:刘邦,吕后,吕布,刘备 T3:素贞,项羽,嬴政 二、如何吃分: 尽快,尽可能保存血量上5,一般是七回合上五,血量健康就六回合上(图3),尽快找出来卫子夫,搭配三四个体系牌,即可稳血。之后看脸,胡就吃。 三、阵容组成(图4): 卫子夫必备一个金即可
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南某瑞天玩法详细截图
南某瑞天玩法详细
天阵容玩法按照图中摆放,重要提示:饕餮使用白色饕餮,不能使用金色饕餮自定义配阵只能设置金色 首先介绍四个阵容的特点及伤害计算: 九天起舞阵:先机从左往右触发,1、杨玉环激活先机,嫦娥饕餮获得6个召唤物,自身两个召唤物,2、白卡饕餮触发先机吃掉嫦娥杨玉环,获得他两的遗计,一共8个召唤物,饕餮身上累计14个召唤物,并触发前面的召唤物开始释放,8乘以玄武次数3一共24个加本体2个,初始法强嫦娥提供12点
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中立打法教学(个人见解如有错误欢迎斧正)截图
中立打法教学(个人见解如有错误欢迎斧正)
先晒下战绩:本人铂金段位,上面战绩有纯麒麟刷怪第一,纯火鸟刷法术第一,火鸟麒麟混搭,大汉转麒麟 中立阵容一般由:发育核心(麒麟,火鸟)战力胚子(王翦,霍去病,李白)经济核心(萧何,白虎,白泽,青龙)三个组成部分,由于中立阵容要不断上怪下怪,需要留一个空位,等到开战前可以上五本的中立毒药/三本的中立全场打2来增强战力,决赛圈刷到这两个随从请捏手上,麒麟是任意随从,记得给他贴屏障连击不屈 中立阵容分刷
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萌新从零开始教学 看完直入陆地神仙境截图
萌新从零开始教学 看完直入陆地神仙境
只讲干货!!!很明白一眼懂!!请一定有点耐心!! 1. 作为类炉石的游戏 它增加了自走棋的元素增加了新的机制 比如三张一样的卡可以合成金卡 会增加卡面的攻防和牌面的属性 还会给一个锦囊 一定要记得“锦囊”就相当于“魔法卡” 备战的时候随时发动! 一局游戏八个人 每个人50滴血 每小局随机匹配对手 金币随对局增加 最多能上七张牌 游戏内升级一共能升五次也就是六星 和卡牌的等级星数一样 但是每张卡的费
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千机阵第一赛季2.0版本公测部将的变化截图
千机阵第一赛季2.0版本公测部将的变化
中立 1.朱雀 新增卡牌朱雀,效果为:友方部将先机效果触发2次(多个朱雀上场时,取最高效果),金则为3次。 其他变化不大 这个赛季新增一个阵营天,原本的黄巾 天: 1.电母 新增加的部将,战斗开始时友方和统帅法强+1(对于张角来说前期不如霸波尔奔,尤其是第一回合)。 2.巨灵神 相比原本在黄巾时增加了一个,随机对1个敌人造成2点法术伤害,不错的加强。 3.雷震子 原本在黄巾时的遗技改为了先机,但是
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妖阵容的优劣截图
妖阵容的优劣
废话不多说,先上图 很多网友在说妖很强,那么咱就光说说妖的优劣 首先,妖优势肯定是有的, 可以让你平滑过渡到5本还不会掉多少血,官方推荐的那一套就可以,这边重点说一下石矶,石矶其实并不太适合搭配在阵容里面,一个不屈直接格子卡死,所以石矶只能用来过渡,而且过渡也用不了几回合,另外就是白骨夫人,白骨夫人主要作用就是给铁扇跟玉面狐加身材用的,后期也一样用不到,直接扔了就好,还有就是牛魔其实设计的也不太好
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