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关于界维钦的改进方案

投票02/01412 浏览游戏心得
今日突发奇想决定搞个改进方案(仅供娱乐)
一:主天赋,将歼敌群伤改为再次攻击,增加连击。
二:技能方面,对点火目标增伤这个设计对比丛林战还是不错的,但是不能必定点火,这就很尴尬了。既然要点火不如单独设计,将一个技能改为两个技能联动,参考火炬设计一个火炬大师,设计为五级必定点火(这里还参考了神射手类技能)。虽然效果略差,但确实弥补了缺陷,也算没有浪费这个设计。至于焦土战术,除原本增伤外也可以加点别的,挂点别的减益,其实效果会更好,比如破甲什么的,不加就太单调了。
三:联动:第一击挂火歼灭触发再动,第二击配合增伤提高伤害。
四:设计思路:在尊重原版设计的基础上,对设计不合理的地方提出整改。技能设计取自游戏原有技能,以增强技能联动性为目的,同时通过拆分技能的方式来实现平衡,也就是增强的同时削弱,算平衡性调整。#帝国军团罗马
五:仅供娱乐,切勿当真,欢迎讨论。
要改进苏雷纳吗 (单选)
68%
不要
32%
猜你想搜
帝国军团罗马 界维钦技能改进
3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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氪金将截图
氪金将
现在晋升将这么多,很多勋章将晋升后超过上位氪金将,建议加强氪金将,包括斯巴达,马略,冒顿,韩信,凯撒,并且开放樊哙的加冕。
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0氪不会配装备直接照搬就行了 不需要改动截图
0氪不会配装备直接照搬就行了 不需要改动
安德华只适配晋升的米弓 有条件的可以把吸血换安德华。毒跟火宝石只适配晋升的庞培一人丢家里被群殴,只买其中一个就行。由于0氪需要维大屋打近身战或者占城所以狄安娜不适配维大屋,纯个人理解,反正我玩到最后维大屋都是满血的。
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基于下次版本更新的一些猜测截图
基于下次版本更新的一些猜测
个人感觉现在氪金将领已经覆盖了除了弩箭之外全部四级兵种,所以下次更新我觉得大概率会出现一个超级弓将,普通将领我觉得芝诺比娅概率大一些,当然也不排除像图拉真那种精锐弓箭手的情况,但问题是对于玩家热情而言我还是更倾向出一个弩箭手的氪金将领。
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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