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一款不追逐潮流的街机老兵,和假小子驾驶员一起炸翻天

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如果你对飞行射击游戏稍微有点涉猎,那UNDER DEFEAT这个名字你多半不会陌生。它最早诞生于 2005 年的NAOMI街机平台,随后移植到 Dreamcast,再发展到 2012 年的 Xbox 360 / PS3《UNDER DEFEAT HD》与这次的Steam整合版。在这20年间,它虽然算不上有多火,却始终能被老玩家反复提起,被视为硬核不浮夸的经典代表。
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说起来,彼时正是弹幕射击游戏最风光、风格最花哨的年代。在怒首领蜂、东方project等作品把复杂的“弹幕美学”推向巅峰的时期,开发商G.rev却反其道而行,做了这部几乎没有密集弹幕、主打高速弹速与写实军事风格的直升机STG。这种少见的设计让本作当年在一众日式美少女弹幕中显得格格不入,如今再去回味,玩家才发现它被忽视的优势。本次Steam平台推出的整合版,就是目前为止最完整、手感最好、也最适合长期游玩的版本。
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本作的故事背景设置于某段架空的“帝国”与“联邦”对抗的历史,玩家需要扮演帝国的女性驾驶员操纵秘密制造的试作型战机,在休战结束前完成系列闪击任务,巩固帝国的胜利。除了经典款式的坦克与二战战机之外,玩家也能在游戏中找到许多融合了现代装备的黑科技单位,例如带导弹发射井的战列舰,还有明明装备着老式炮塔,却能用悬浮底盘移动的战车。复古的设定加上钢铁质感的敌军设施,为本作带来了一种稀有的写实战争感。
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在STG系统方面,本作的标志性设计就是它的倾斜射击玩法。玩家需要在3D画面下控制机体在2D平面移动,且左右移动时机体会产生倾斜,主炮的射击角度也会随之发生变化,换言之,这是一款需要玩家自己瞄准的STG。本作一共提供了4种不同的机体供玩家选择,每种机体的移动速度,瞄准角度和攻击火力都不相同,再加上本作的高度差地形设计,因此,本作的游玩思路更接近传统街机,提前站位规划路线才是正解。
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除了主武器和炸弹之外,玩家在游戏流程中还有3种子机可以装备。子机可以自动瞄准,并提供不俗的伤害,但需要你停止射击、积攒能量后才能召唤,存在时间有限,使用后还会有冷却的空窗期,因此根据敌人出现的节奏召唤子机才能应对好四面八方的敌人。但对新玩家来说一旦节奏慢半拍,就会被敌人逐步逼到死角,这也是本作的一大难点。
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这次的Steam版本增加了适配现代画面的New Order模式,针对16:9的视角重新设计了敌人配置、节奏与旋转角度。New Order+模式则额外引入了 Rank 条与更多敌群,适合追求现代体验的新玩家去尝试。再加上多套可切换的 Arrange Music、还有本作在输入延迟、帧率稳定性上的明显优化,以及对 Steam Deck 的良好适配,这一版的UNDER DEFEAT几乎可是说是街机移植中的良心代表了。顺带一提,如果你成功挺进了2周目,那就可以在分数结算画面看到驾驶员的泳装版CG了。
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总而言之,这是一款扎实、令人享受、制作精良的街机STG复刻之作。虽然在简单难度下,它也不是轻松就能通过的。但凭借扎实的手感、优秀的美术设计以及新增的额外模式,它便能给你带来如今早已难得一见的经典体验。如果你喜欢驾驶直升机并炸飞屏幕上的一切敌人,它或许会很好地满足你的需求。
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