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控制队真的有你们说的那样拉吗?

02/02769 浏览综合
一切说控制队不好打肉的,都是速度不够或阵容不齐全,但是肯定要有核爆英雄。建议什么都有的去看看别人怎么玩的,别天天吐槽肉队强,那只是肉队基数大,再说本来这游戏速度也是很多人的痛点#欧皇附体
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伊瑟 核爆英雄推荐
伊瑟icon
伊瑟
7.6
09月03日 新版本更新
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伊瑟 封面
09月03日 新版本更新
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒。 R、SR:卡奇练了不亏,一些副
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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后知后觉辛辛苦苦攒了十连升格,全是紫截图
后知后觉辛辛苦苦攒了十连升格,全是紫
哎这个看脸游戏有时候是真的劝退。辛辛苦苦攒了十连全是紫,心态爆炸[表情_期待]
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速度不奢求了,智壳你倒是来个保底啊截图
速度不奢求了,智壳你倒是来个保底啊
速度不说了,智壳本有时候想刷一个要用的死活不出,别说什么可以定制,三四个月了定制好像两次吧?够用吗?建议出一个副本掉落保底碎片什么的,哪怕五千,一万体力都行。这样其实对新人也有好处,真的几天甚至一周都刷不出一个要用的智壳太劝退了。最后希望伊瑟能长久点,赶快想办法吸收新玩家吧,不然可能s3后成鬼服了。#伊瑟攻略
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平民坐地肉3500配置截图
平民坐地肉3500配置
10月底入坑,玩了差不多5个月,常用角色0红速,4金速(逆龄1个,多琪2个,吉他1个)还有几个散件攻势,狂怒金速用不上,只有一个罗睺满命,配置算是比较低的了。克索思545,光枪155,龙女545,火男354,逆龄545,吉他515,龙妈515,罗睺441,多琪514,罗网515,玛丽555。现在的RTA可以说很无聊,来来回回就这几张卡,都快形成公式化了。目前rta用的最多的就是颉草,吉他,火男这套
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🌟伊瑟-新长线养成-【超链终端】🌟重点解析截图
🌟伊瑟-新长线养成-【超链终端】🌟重点解析
重点功能介绍: 【原能中枢】 大家一定要先以【原能中枢】为升级核心,更高的等级可以解锁其余更多的功能性建筑和材料工坊 别的建筑升级需要原能中枢的等级要求。 下图中完成升级任务,左上角也会奖励【用于升级的“能量晶块”】 【元件组装中心】 制作元件的地方 等级5可以制作“精工级”元件 等级7可以制作“大师级”元件 【补给中心】 可以生成:体力,晶格碎片,经验,伊瑟币等各种养成材料的地方。 【超链研究所
精华
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2026年3月17日伊瑟开荒攻略(二)截图
2026年3月17日伊瑟开荒攻略(二)
必练辅助:因为是开荒推荐,所以除了逆翎和梨梨以外其他都是主c,那肯定还有很多辅助卡并未提及,下面就是一些对开荒有明显提升的一些辅助推荐。 先排列:缬草,蝰蛇,善雅,桑提克,酣梦一宵,克洛斯,卡奇,恶命。 缬草:于加攻,血量平均,,少量回血,无敌一身,前期开荒性价比神卡,后期觉醒PVP也是一流,值得称一声草妈。在生存没有那么高压的情况下,缬草一个人承担着辅助+奶妈职责,作为一个紫卡,真的已经足够了。
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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