策划呕心沥血(拍脑袋)力作,极致的数值与机制,太极传人水獭
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和水獭比起来,感觉其它角色都是原始人。
不需要练级(宝物觉醒是闪避成功效果触发两次,不知道有什么用),带个15攻速15闪避的宝物就可以站撸夺金,攻击键摁死就行,装备和宝物选带cd的,其它的词条没什么用。
水獭的攻击和技能不吃任何加成,除了饼干的+3层被动
所以在深渊就不要把加威力的印记给大招,带cd和用技能加护盾的就行,毕竟输出全靠大招,8层阳劲40%真伤对BOSS也是全额伤害巨夸张。
最烦的就是锁技能的怪,给我超跑干成拖拉机了,纯靠普攻的1.08%给人干死,什么概念?100下啊100下,如果中间还隔着几个怪走不过去,那滋味!
输出夸张的同时,还有夸张的保命,配合1生命上限的宝物,不知道怎么死(虽然有时会突然暴毙,不知道是什么bug,所以还是要多留几次复活,这游戏的bug不多说了,多的像是半成品,赶在春节前上市捞波钱发年终是吧)
没有短板的水獭师傅,是有能力把深渊打成无尽的。深渊!让我看看你的极限在哪里!



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