《伊瑟》SS3赛季战斗平衡性调整
亲爱的超链者们:
在巅峰竞技场SS2赛季结束后,我们根据各位超链者的表现和目前整体异格者强度进行了部分平衡性调整,具体如下。希望在未来的赛季中,各位超链者可以继续对游戏平衡性提出宝贵的意见和建议,研发组将会认真聆听每一位玩家的声音,让我们携手创造一个更有趣的伊瑟世界!
◆异格者相关
以下调整均列举异格者满级和技能满级时(Lv5)的最终效果变动。
SSR「万目刃·赫同」
【散流刑】(一技能)
▷对敌方单体造成3段相当于自身125%→140%防御的伤害,每段伤害有25%概率附加1回合【防御下降】。
SSR「水形之息·米娅」
【彩佑】(专属被动)
▷己方异格者每拥有1个增益效果,使其获得5%→10%减伤效果,最多可叠加8→5次。
SSR「千面烬相·柯卡尔迪」
【劫火】(专属增益)
▷每层【劫火】使【涅生之火】附加的真实间接伤害提升,提升的伤害量为目标1.5%→1.8%最大生命(不超过柯卡尔迪20%→25%攻击),可叠加16层,不可被驱散。
SSR「浴火之凰·炼」
【离九火】(专属被动)
▷炼每拥有一种增益效果,所造成的伤害结果提升8%→12%,最多叠加5层。
【炽明羽】(二技能)
▷攻击随机单体敌人5次,每次造成160%→180%伤害,炼每拥有一种增益效果都会额外射出一发火凤(最多三发),命中同一目标时伤害衰减20%→15%,最多衰减3次。
【百相烬焚】(三技能)
▷对敌方全体360%→420%伤害,并有80%概率吸取目标30%行动进度。
【面板属性】
▷基础速度106→111
SSR「幻惑魔女·夏妲」
【驰魂】(一技能)
▷对敌方单体造成3段90%伤害,每次有20%→40%概率偷取目标1个增益效果;自身心火完全进化后,偷取概率提升至80%。战斗开始时获得1层【心火】。
SSR「漩海弥音·凌罗」
【千音奏】(二技能)
▷原技能描述:凌罗先治疗友方全体,治疗量为目标生命上限的16% ,并延长友方全体所有增益效果1回合,目标队友额外被治疗一次,治疗量为其生命上限的20%
▷改动后描述:凌罗治疗全体友方2次,治疗量为其生命上限的20%,并延长友方全体所有增益效果1回合。
【完美音浪】(三技能)
▷为友方全体附加1回合【免疫】,再治疗友方全体2次,每次的治疗量为目标生命上限的14%→16%,目标每拥有一种增益效果,治疗效果额外提升20%,最多提升60%。
SSR「黄金天慧·月夜见」
【蜂群】(二技能)
▷对敌方全体造成相当于320%自身防御的伤害,有45%→75%的概率附加1回合【沉默】,并减少友方全体1回合所有异格者和智壳技能冷却。
SSR「唤生铃·佩希思」
【散流凝】(二技能)
▷佩希思对敌方全体造成2段120%伤害,每次攻击有40%→60%概率驱散1个增益效果并有75%→100%概率附加2回合【易伤】。
SSR「净雨幽瞳·席琳丝」
【泣雨漩】(三技能)
▷席琳丝对敌方全体造成4段75%伤害,每次攻击有30%概率附加2回合【暴击率下降】和【遗忘】,对主目标附加的【暴击下降】和【遗忘】的持续时间提升至3回合。
SSR「静默挽歌·奈薇忒」
【葬魂】(专属被动)
▷新增:攻击首领单位时,将首领单位视为处于控制状态。
【往生】(二技能)
▷奈薇忒对敌方单体造成3段160%→200%伤害,每次攻击有65%概率偷取1个增益效果,目标无可以偷取的增益效果时额外提升60%。
【寒鸦祝葬】(三技能)
▷奈薇忒对敌方全体造成3段180%→210%伤害,每次攻击有50%概率附加2回合【闭锁】,并有25%→35%概率附加1回合【石化】。
【面板属性】
▷基础速度114→116
SSR「厄影修罗·罗喉」
【忿火】(专属增益)
▷......其他友方单位攻击后自身有50%→60%概率进行助战,助战时消耗1层【忿火】......
SSR「真理迷因·多琪」
【面板属性】
▷基础速度110→115
SSR「审判之剑·弥瑟亚」
【降神】
▷对敌方全体造成2段180%→200%伤害,此次伤害无视目标70%的防御,并为自身附加1回合【无敌】。
SSR「永夜明火·夜离」
【振蝶影】(二技能)
▷夜离主动释放技能并造成暴击后,有100%概率对主目标额外释放1次跃流火,每次释放后,下一次释放概率减少至当前的60%→70%
【夜火长离】(三技能)
▷夜离净化自身全部减益效果,并附加2回合【暴击率上升】,而后对敌方全体造成3段120%伤害,每段攻击有50%→75%概率附加2回合【防御下降】。
SSR「解罪女·瑞玛丽」
【刑罚】(专属效果)
▷到达100层时,立即释放【安息之刻】,该次【安息之刻】造成的伤害额外提升30%→20%,在当前回合结束后移除所有层数。
SSR「忘忧梦火·芙蕾雅」
【梦引】(专属被动)
▷队友每次被附加增益效果时增加其4%行动进度,敌方每次被附加减益效果时有70%概率击退其4%→3%行动进度,每回合最多均只出发3次;芙蕾雅被附加增益效果和附加减益效果时出发双倍的梦引效果。
SSR「镜花水月·拂秋」
【月迷津】(专属效果)
▷全体友方在回合结束时和受到伤害后会触发【月迷津】,增加其12%→10%行动进度并治疗8%→6%最大生命,每回合均只触发1次,拂秋自身触发【月迷津】时不增加行动进度。
SSR「蚀心暗狩·罗魍」
【诛恶】(专属效果)
▷自身死亡时将移除自身附加的【诛恶】效果(自身死亡不会重置【役心索】技能冷却)
◆智壳相关
以下调整均列举已觉醒智壳技能的最终效果变动。
「灯塔」
▷本体在回合内受到累计大于25%最大生命值的伤害后触发,治疗本体25%最大生命,并增加25%→35%行动进度。
「噬身之蛇」
▷本体行动前,若异格者生命百分比高于70%,则使本体造成的伤害提升8%并提升8→12点速度,最多可叠加7次。
◆源器相关
「攻势」
▷8:攻击力+25%;获得12%吸血效果。
▷12:攻击力+45%;获得30%吸血效果。
「涌泉」
▷8:生命值+25%;受到的伤害额外减少10%。
▷12:生命值+45%;受到的伤害额外减少25%。
「金刚」
▷8:防御力+25%;获得的护盾量提升20%。
▷12:防御力+45%;获得的护盾量提升50%。
「战意」
▷8:攻击力+10%;异格者释放攻击类技能后,有20%→ 30%的概率追击主目标。
「收割」
▷8:攻击力+10%;攻击时,若目标的生命值高于50%,额外无视其30%→40%的防御力。
「治愈」
▷8:生命值+10%;治疗效果和施加的护盾量提升25%。
「进化荫庇」
▷6:治疗效果和施加的护盾量+12%,效果抵抗+20%→速度+10%
「巨壁屏障」
▷6:防御力+25%,效果抵抗+20%→30%
◆其他调整
「冰冻」(减益效果)
▷调整前:无法进行行动,且无法被增加行动进度。
▷调整后:无法进行行动,受到的增加行动进度效果降低50%。
「获得行动回合」
多个目标同时获得行动回合时,按照获得行动回合的顺序依次行动。

