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全部搞定,龙妈和死内两只无解随意打
全部搞定,龙妈和死内两只无解随意打,凶海全部一回合,第十层三回合结束,最简单的大航海[表情_吃瓜]小草都可以直接秒人
@星夜瞬
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打完全部剧情、镇守、侠迹、据点...
打完全部剧情、镇守、侠迹、据点后感觉没啥东西好玩了,不想肝战力,不想捉蹊跷,不想到处找宝箱和过无聊的支线等
啥时候出新剧情再玩吧.....
@星夜瞬
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和侠缘姐弟哥的第100天
就因为第一次玩觉障林和侠缘吐槽觉障林第一都没有什么仪式感,好小子记了近九十多天,因为这几天他有很重要的事,所以才八十多天的时候就开始准备这些(因为这事还发生了一点小磕绊)
如图二,我侠缘哥一开始是侠缘姐,我在tap贴了招聘广告,她一句“莫辜负”从一众萌妹子里脱颖而出让我这个在游戏里有“性别认知障碍”的人叫了他20多天宝宝还没轻没重做了很多事(虽然现在熟了之后干的好像更多了,但是我有收敛我发誓),沙
@兔纸
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当做单机看看剧情还不错
当做单机看看剧情还不错,100小时已打完了剧情、侠迹和镇守[表情_吃瓜]对提升战力没什么动力,剧情模式下能过就行[表情_开心]
@星夜瞬
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致官方!无心谷是否有优选了?
女瓜镇楼
燕子官方您好:
我是一位开服玩家,我很喜欢这款游戏,最近也是体验了青州地图,我的游戏好友是黄河口的人,他说地图做的很还原,我对此也心生羡慕!我在云南,不知道制作组是否能考虑将无心谷驻地做在云南呢?云南少数民族多,民族文化丰富,动植物种类繁多,可以作为无心谷很好的参考,少数几个名族还拥有巫文化,或许也能给你们带来一些灵感,不论是门派门规,游戏地图,野外 BOSS 及镇守,以及后续的时装,
@我见青山
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进来点赞复活红线
游戏背景
故事发生在五代十国与宋代的交替之时。一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只有一杯牵机酒。自唐末流火遍地,到兵戈扰攘的五代十国,直至宋初战火初熄。旧的英雄,已随烽烟与传说远去;新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处?玩家将在这历史底色浓重的乱世背景下,扮演年轻的侠客,一袭鲜衣、一匹骏马,带着好奇心闯入研发理念
一、角色养成指南
1、快速升级:新手阶段推荐优先冲级,尽快达到当
@官方提醒
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周年池子概率详解
之所以不和上一篇帖子写在一起,是因为字数限制,所以只能另开一帖。
周年池,抽出时装的综合概率为0.5350%,保底次数为220次。
代入我之前推导的公式E=1/p-(1-p)^n/p
得到187=1/p-(1-p)^220/p
解得p=0.1524%。
所以关于周年池子,每1抽有0.1524%的可能获得服装,如果连续219次未触发这0.1524%,
那么会在220时必定触发。
其中触发220次保底
@一气东来紫墙边
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140抽就一个八音?🤣🤣🤣
140抽就一个八音?🤣🤣🤣
@星夜瞬
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游戏更新了,聊一聊对这个游戏的看法和感受
说之前先叠个甲,以下观点纯个人主观发言,情绪发泄,梦到哪儿说到哪儿,杠就是你对!
坦白来说,我第一次接触燕云其实不是很看好这款游戏的,因为噱头被路人和官方喊的挺高的,“国产,首款创新性高自由度武侠”这些词儿给我的感觉有点哗众取宠的感觉,所以第一次玩这游戏并没有玩得多深入,第二次玩还是还是因为周年庆送的东西感觉还不错所以抱着有便宜不占白不占又回了坑,细玩下来别的不说就剧情来说是我目前玩过的武侠网游
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@倚廊听夏
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本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下
但也要警醒。切记。
未来还有一场硬仗要打:就是不足因素的时代淘汰问题(新游戏),和不要走原神的老路。米哈游受益于饭圈文化带来的优势与反噬。而又因为大数据滞后综合原因。吸纳过多不成熟并且低智建议。致使游戏发展低龄化。
AI不明白玩家是会一天天长大,选择放弃低龄化游戏。而新鲜血液却有更多新游戏可以选择的这个因素。因这种事离开时,口碑也就败坏完了。
所以要小心AI大数据分析带来的滞后性。人性化理性更有远
@夜子弦
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