通关后游戏建议

02/031934 浏览综合
一遍通关且满人,说一下建议吧,新手指引做的不太好,我到了南城,看到休息一晚有❗,我就点了,想着第二天在补充物质,结果第二天直接剧情变动直接买不了了,联系加个剧情变动提示(比如休息前加个是否确定),然后一些事件加个失败结果,我一直以为被敌军追到就是全死,结果就是个抢劫,浪费了好多事件。还有就是体力,到0了或者到2了建议给了提示,我最开始都不知道休息可以回复。还有就是人物死亡前(比如到0了)给个提示,有次到0了,我还没来得及用药,就死了,被迫回档。然后就是熟练度等级具体量化一下,方便玩家确认什么时候升级,锻造工具用途太小或者说废料不好收集,我一个工具也没锻造,且锻造出的工具提供的增益我觉得不如留着废料和别人交易收益大。然后建议增加2周目,来个难度选项。然后加一些无尽之类的模式。最好加个联机,我觉得这个游戏和我玩的一个桌游有点像,好友联机可以类似大家付出铜币来拍卖道路选择权,然后加一下难度。最后胜利条件就是看谁活到最后,如果人数相同看铜币。
大概建议这么多吧,希望可以采纳一部分吧。
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