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当前版本可用一些通关攻略

02/131298 浏览综合
通关没有很难,也不用非得刷什么属性之类的。当前版本我没有重复玩的欲望,所以我就不那么详细的说了。期待后续更新。
从始至终都可以用的一个通关技巧,就是SL:就是及时的存档/读档,比如在两个地点走30km之间,如果遇到一些糟心的事件或者失败了,直接加载,返回上一个存档点。然后到城镇中你就可以存档了。当然每到一个地点完成对应事件后也会自动存档。这也是通关要点3的原理。
通关要点一:以收益为标准过事件。因这游戏没有明显善恶系统,只有部分事件是如果你做了啥会士气上/下降,而士气只要不为零,暂时看不出有什么额外作用。
而且很多的事件是你的选择并不能改变什么的,所以很多人也可以不用去帮,不用去做好事,减少自己的支出。但是有些忙你确实可以帮,如明确提出给报酬的,如昏迷的猎人,如十字会的那些,获得这部分资源有利于你接着往下走。其他的比如像土狼,或者像有人遇难求救或者什么的,直接走就是了。反正我宁可不获得啥,也不尝试触发事件倒霉。
通关要点二:重要的是食物和药。虽然可以sl,但是有些事情他重复发生还是很高的。药有很多事件都可以顶过,弄伤了吃个药,睡不着了吃个药,中毒了,吃个药。食物是因为经常会发生如变质或发霉等各种随机问题,导致你不得不要么花时间,减少损失,要么全丢。所以你不管准备多少kg都是不嫌多的。而且有时你会发现到一个城镇,即便以物易物你也买不着食物,而商店不卖你……有钱都没用。酒和衣服必要都不大。马车修理工具不用留太多,并且可以等到红色了再用。因为随着路程进行,马车肯定会格子破损,准备的再多,反而占地方。
通关要点三:有一座城的赌局是你暴富之处。应该是桐城吧?你会看见有个开赌的,这时候就可以通过sl大法,直接豪赌大的,然后直到出最大金钱的结果。需要注意的是,这个有次数限制,赢了两次吧,他就会不让你来了,所以一定要把收益最大化。而在这个城和之后几个地方钱都有用的,还只占一格,可以买大量的粮食或者是打点边境检查点都可以用上。除了至少留70金币打点边境,还有部分渡河成功社交要收42金币其余尽快变现,带着巨款结束游戏太憋屈了。
通关要点四:有几个渡河点没法坐别人船,需要自行渡河,骰子结果至少20才能稳过,三个废料起步搭一个木筏,用1动物毛皮做气囊,都能增加检定结果。所以尽可能想办法弄点废料和毛皮。我不推荐拿废料去搞刀或者渔网。收益其实完全够的。
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逃往南方 通关攻略
通关好几次了,简单写下小攻略截图
通关好几次了,简单写下小攻略
🙋‍♀️推荐:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️,是我喜欢玩的类型 📚通关好几次了,碎碎念小攻略:总体来讲其实没有很难,玩熟了以后不SL其实也能过,而且状态都可以保持得蛮好的 ➡️【技能点】: 我个人是觉得社交和手艺最重要,其他都没太大所谓。 💬社交:可以解锁砍价高手,我认为最好用的技能,没有之一!可以砍价40%,意味着可以轻松越换越多啊!这是推荐最先刷到6级的技能点,既好用,同时又是最容易刷的技能点,只要有以
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不要买修理工具,每个特性升满可以去教会领悟,也就是6点,所以开局有人有4点属性的天才可以单线培养,砍价高手是社交可以最多以物易物减免40%价格,手艺建议选省材,可以节省废料,或者工具耐久+2,力量一般选择老兵会加大胜率,小野这个人物感觉运气一半都很好,每到一个地方可以找铁匠全修了,会比修理工具便宜,物资换成皮毛和钱留着下一个城市可以换更多东西,因为这两个东西单位价值高并且占格子很少,废料价值也高,截图
不要买修理工具,每个特性升满可以去教会领悟,也就是6点,所以开局有人有4点属性的天才可以单线培养,砍价高手是社交可以最多以物易物减免40%价格,手艺建议选省材,可以节省废料,或者工具耐久+2,力量一般选择老兵会加大胜率,小野这个人物感觉运气一半都很好,每到一个地方可以找铁匠全修了,会比修理工具便宜,物资换成皮毛和钱留着下一个城市可以换更多东西,因为这两个东西单位价值高并且占格子很少,废料价值也高,
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通过方法分享截图
通过方法分享
三刷圆满通关。 莉扎还是死了,约翰最后建立了学校庇护难民。 总体来说还是很值得游玩的。 给新入坑的几个建议: 1.开局可以SL大法,初始能力封顶是4,后面刷熟练度,不管成功还是失败都有加技能熟练度,刷到六级之后到大城区的“服务”可以额外觉醒特质,社交6级后选砍价高手可以低价讲价成功降百分之40以物换物换物资、手艺6级后的学而不倦可以加双倍其他能力的熟练度(就是这个即使初始能力是3想刷满个6级也很快
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第一次玩,太极限了截图
第一次玩,太极限了
翻山前跟npc对话,知道要准备修理工具,但感觉应该用不了那么多,只准备了7个了,然后每隔一会儿玩一场归纳小游戏(doge),竟然一个物资也没丢[表情_送花] 途中偶然发现卫生归零死不了,只是减少士气,加上当时任务得了几瓶酒,就给他们喝了() 从南城出来时,备了13天的食物 为了赶路,几乎没让他们休息,很多场景也直接离开了() 结果路上简崩溃了,直接损失4,5天的食物,然后当他们饱腹归零时,刚好赶到
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有待打磨的半成品截图
有待打磨的半成品
以架空世界的因战争而被迫逃往南方的一家三口的故事为主线,所见的人,所遇的事为支线,编制出这么一个战争悲剧。流程不长,大概两三个小时就能完,单结局,到边境这儿写花名册就没有后续了。看似有背包整理部分,但是这是无关紧要的,因为一来容量无法扩展,二来很多时候可以强行无视这点。游戏核心是根据属性值+投骰点数得出检定结果,判断事件结局,随时间推移会逐渐消耗物资,遭遇各种事件使得逃往南方之路愈加艰难,正常玩法
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0.83新补丁攻略截图
0.83新补丁攻略
这游戏我玩了十多个小时,通关七八次了吧。 老版本其实很简单,只要疯狂搞药,当时这游戏改名一路搞药更合适。药在老版本中除了治疗一药健康外,还可以当食物,当饥饿度严重饥饿时候,会扣健康,但一药回二健康,且二格空间可以放五药。所以只要药足够经常一路没吃的都死不了。老版本衣服二格仓库可以放十件。 但新版本许多东西都变了,药一个只能恢复一点健康,大量囤性价比不高了。且交易时候议价从原来的30%到20%,要囤
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二周目全员好状态通过截图
二周目全员好状态通过
1.开局必刷属性 手艺+知识+力量 重要性:手艺(钓鱼吃饭,主要饭菜)≈知识(提升困难,后期剧情必须)>>力量(狩猎/手艺钓鱼可平替,开箱子有用
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三人一狼满状态完美通关截图
三人一狼满状态完美通关
有点可惜,吉特的力量没刷满,母女两都是高级手艺人和口艺人了,就差一个事件了,回想起来是手贱点了一个直接推车没减了三点体力没打成猎。 刷属性点的几个好去处: 1.防空洞 通过减健康值换力气和手艺经验。 2.拆车/修车 这个不用多说,一修一个不吱声 3.特殊事件点 悬崖货车(消耗体力):刷力量和手艺。全成功可以获得四次物资和四次刷力气或手艺的机会 林中神龛(消耗体力):刷知识和手艺。理论上可以以两
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通关留念~截图
通关留念~
游戏是个好游戏,就是内容太少了,结局就一个,不会因为选择而改变结局。希望后续有更多内容,能因为选择不同而有不同的结局。 分享一些心得: 1.特定事件完成以后,NPC给的物品留到最后也没用,只会占格子,所以基本可以卖掉 2.服务站只会在大城镇有,工匠那的三个道具就渔网比较实用,小刀不用做,后面特定任务有,琴更是鸡肋不如酒来得实在。(钓鱼后用网能捞到废料,狩猎后用刀能得到更多兽皮) 3.触发狗/狼事件
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已通关两轮,杂七杂八的小攻略截图
已通关两轮,杂七杂八的小攻略
首先,善用sl,但注意不要传错档 初始手艺力气社交推荐至少两个四一个三分散在三人身上,知识最好也有三,没到就sl。每种属性集中刷一个人的! 开局买商店50面粉,换物品有机会就讲价,买不买都讲,刷刷社交。注意食物余量,别换完了 食物消耗顺序是从左到右,从上到下。从左上排列好可以每次吃完一类,省格子 事件能拿点吃的就拿,走钓鱼多的路,尽快攒10废料在城镇的工匠那搓个网。 属性变黄了及时嗑药换衣服加上来
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