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萌新随笔,踩一个坑记录一个

02/041256 浏览攻略
刚第二天,换了新区玩。看了一些攻略,结合自己的亏小结下。
不要升级轻骑兵,会污染招募。军队等弓箭手解锁了招募一次不浪费次数。
尽快点出讨伐不至于浪费次数,讨伐选择最后一个换面包可以,也可以选加木石的有利于基建(个人看法)。
前面10人工作最佳,11最差,刚需争取直接放到12。资源建筑逢1是最划算的,一次加2点。
军功攒着不刷新用来等中级。征兵只要战士重装和弓箭手。
军队训练方面不用着急。优先把石木屋拉满。建议顺序石屋11资源11,木屋随缘,石屋20,伐木21,木屋20,资源20这个顺序。
提升百分比的前面都好坑,丰饶第一天盖吃亏了。
铜主要第一天要攒5000开封建,算清楚够用就行。
面包不要舍不得用,其实越早用越划算,高等级建筑需要的时间太久,加成不明显。11级就差不多可以用光面包堆基建了。
最后就是,看攻略都是动辄几个月一年的养老,偶尔有个别后悔错过也不亏啥,佛系游戏。
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完美国度 讨伐选择攻略
完美国度icon
完美国度
9.4
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大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】截图
大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】
序言 版本:2.0【更新时间:2026.2.6】 游戏体验:每天上线5分钟收菜的轻联机休闲游戏【兔兔很喜欢】 攻略形式:攻略合集 章节分类:章节顺序对应游戏板块【采集 建筑 科技 军队 讨伐 国度 征战 国战】 内容来源:1群 2群 3群 各位佬分享以及兔兔用天阶功法进行研究 攻略目的:给刚玩游戏,没有任何教程的大家,开一个全概念视野。 观看方法:点击收藏 未来大佬,请跳着看! 未来大佬,请跳着看
精华
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一眼望到头的攻略截图
一眼望到头的攻略
#攻略 本攻略只讲思路,细节不细说 1.基建:堆金币,开铁路 2.战斗:养兵只养超模,超模,超模 远程羁绊加命中 银月霜火等于翻倍的输出能力 pve环境:对手低攻高血高副属性,包括闪避 PVP环境:征战81军功必拿 公式化流程: 基建:开局→讨伐→国度→征战→中级兵营→国战(吃保底)→铁路→260人口→高级兵营→荣誉战争(100万战力保底)→随便 战斗: 前期:白弓,战士,重战(多养其他也没实际提
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前期焚诀截图
前期焚诀
1. 先说结论 此方法讨伐可以在前期比别人讨伐多10倍的资源量 首先讨伐是赢了输了奖励都是一样的 且半小时会增加一次讨伐 看到上限就直接打 金字塔保底20金币 魔域联邦保底20工具和俩面包 工具前期也需要相当于凭白比别人多两个面包 活力点加资源是根据资源建筑等级来的建议前期加木石食钱 第一天直接领取10面包军功快速发育 2. 结论 层数是6 11 16 以此类推才能额外加一点资源产出 第一层不加从
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萌新攻略——商店板块换取物品性价比及建议(以军功记)截图
萌新攻略——商店板块换取物品性价比及建议(以军功记)
先放结论及建议 百宝阁,购买物品消耗万国金币。优先买令牌(银月、战争),其次星光阵法后四种的碎片(北极、天狼、牛郎、织女,没法通过征战国度稳定获取)。不要买军功不要买军功!!!原因后文解释 神秘商人,购买物品消耗秘银及各类资源。可以秘银换取军功(6秘银=1军功),也可以用多的暂时用不上的资源换取急需资源。 黑市,购买物品消耗秘银。可以买军功(5秘银=1军功),其次后五排圣物碎片(洞悉、崩山...无
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#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #完美国度 
在碎片化手游扎堆、大多主打快节奏爽感的当下,《完美国度》这款偏放置经营+策略讨伐的文字类游戏,跳出了无脑氪金碾压的俗套框架,用扎实的资源循环体系、清晰的养成逻辑与松弛有度的战斗玩法,带来了一段氛围感十足、越玩越有滋味的经营策略体验,不管是摸鱼休闲还是深度规划养成,都能找到独属于自己的游戏乐趣。
 
最让我爱不释手的是它环环相扣、逻辑自洽的资源经营截图
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #完美国度 在碎片化手游扎堆、大多主打快节奏爽感的当下,《完美国度》这款偏放置经营+策略讨伐的文字类游戏,跳出了无脑氪金碾压的俗套框架,用扎实的资源循环体系、清晰的养成逻辑与松弛有度的战斗玩法,带来了一段氛围感十足、越玩越有滋味的经营策略体验,不管是摸鱼休闲还是深度规划养成,都能找到独属于自己的游戏乐趣。 最让我爱不释手的是它环环相扣、逻辑自洽的资源经营
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提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路截图
提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路
1.多看攻略,只要有多次相同强调的一定是关键点。 2.说一前期容易卡节奏的地方军功令不要用,军功令不要用,军功令不要用,等出中级兵营,不然要卡你半个月甚至一个月起步。后面还有高级兵营。 3.重中之重!养成游戏的核心是资源挂机的“收益基数”,这个“收益基数”越早让他变大,后期滚雪球的收益是越大的,1分钟收益100资源跟1分钟收益120资源看着相差20点,实际一天差距就是60分钟x24小时=28800
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#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #完美国度 
不知不觉,我已经在《完美国度》中经营自己的国度整整半个月了。这款简约的放置经营策略游戏,没有繁杂花哨的特效,却凭借严谨的养成体系、松弛的游玩节奏和丰富的策略玩法,牢牢吸引着我,每一天上线都有新期待,半个月的游玩过程充实又治愈。
 
游戏最打动我的,是完整闭环的资源经营体系。刚入坑时,国度一穷二白,空闲人口有限,各类资源产出微薄。这半个月里,我不断截图
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #完美国度 不知不觉,我已经在《完美国度》中经营自己的国度整整半个月了。这款简约的放置经营策略游戏,没有繁杂花哨的特效,却凭借严谨的养成体系、松弛的游玩节奏和丰富的策略玩法,牢牢吸引着我,每一天上线都有新期待,半个月的游玩过程充实又治愈。 游戏最打动我的,是完整闭环的资源经营体系。刚入坑时,国度一穷二白,空闲人口有限,各类资源产出微薄。这半个月里,我不断
安利一下完美国度截图
安利一下完美国度
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #完美国度 发现了一款 TapTap 上超级适合“摸鱼”时偷偷玩的模拟经营游戏——《完美国度》!如果你在找一款不肝不氪、节奏舒服的放置游戏,那它可能会给你带来惊喜。 它的核心玩法非常简单解压: 开局从零建设:从点击小石堆、矿堆收集木材和矿石开始,慢慢搭建农场、工坊,修建民居发展人口。看着荒芜的土地上逐渐升起炊烟,成就感十足。 跨越时代与战争:顺着科技树从石器
柒•2026年7月 战力涨幅以及排名截图
柒•2026年7月 战力涨幅以及排名
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给刚进游戏的新人一点建议截图
给刚进游戏的新人一点建议
开局思路:基建优先,别急于打仗 1. 建筑优先级:先升木屋、石屋,提升人口上限。人口是核心,人口越多资源产出越高。农场、伐木场、采石场优先升到11级,金矿尽量拉高,金币长期紧缺。 2. 人口分配:食物、木、石各派16人,金矿20人,留10人投入科技研发,早点解锁征战功能拿军功。活力值优先点金币。 3. 兵种选择:前期只用白弓箭手、绿战士、重装战士过渡。军功不要拿来刷新兵营,攒1000军功开中级兵营
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