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提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路

02/031461 浏览攻略
1.多看攻略,只要有多次相同强调的一定是关键点。
2.说一前期容易卡节奏的地方军功令不要用,军功令不要用,军功令不要用,等出中级兵营,不然要卡你半个月甚至一个月起步。后面还有高级兵营。
3.重中之重!养成游戏的核心是资源挂机的“收益基数”,这个“收益基数”越早让他变大,后期滚雪球的收益是越大的,1分钟收益100资源跟1分钟收益120资源看着相差20点,实际一天差距就是60分钟x24小时=28800点如果拉长到1个月来看就是864000点,这还只是单项资源的差距。
4.除非你是超级氪佬否则核心就是基建,养老游戏即使前期兵力差一点,但是你的基建够强“收益基数”足够早的变大在变大。很轻松的就可以追上其他人。
5.基建前期主要是粮食、金币、木头、石头、工具,然后就是尽快的拉人口,其他攻略写的很细,然后就是每10级有个加成所以卡11级21级31级来建筑。关于上多少人口去生产,每上一个人你看下该资源基数增加1点还是2.3.4点比较合适的加基数3-4点的时候就可以停。不需要去固定人口。
6.前期只要不是氪佬,科技开了战争后尽快拉人口去搞那几个核心基建,乱七八糟的建筑不要搞,加成很低,后期基数高了再升。
7.军队前期就是三幻神,弓箭手,绿色的战士和重装战士,性比价远超其他。
8.一些不知道换什么东西的资源,例如万国金币、秘银等多去群里问问前辈们,这些非常“稀有货币”一定是非常缺少的,所以等搞清楚后晚一些兑换不会影响进度,能影响你进度的只有第二条的军功令和基建的速度。
9.关于基建科技和军队的一个先后顺序,我简单说一下核心思路,科技主要先开人口和资源基建,和游戏模式,说白了,科技服务于基建,游戏模式除非是氪佬,否则晚两三天开不影响,因为你过早开了啥也打不过也没啥东西。军队也是就算你开出军队,资源不够没法去升级军队,就是纸老虎,所以核心还是在基建,基建差,你资源就差,军队也升不起,只会被卡主。
10.养老游戏核心就是基建。想玩的精细的可以先开个月卡然后玩到开新区然后再去新区搞,第一个去就按照以上思路去做,能避免很多坑。
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完美国度 基建优先级
0氪的最终阵容规划截图
0氪的最终阵容规划
紫兵的性价比真的超级高。 在大后期,游戏内已经失去了平衡 投入大量资源,只有少量战力提升 所以在我眼里,满星的紫兵很简单 上业火统僧和前线射手, 放弃赤炎和信息,也是可以的 所以我推荐这样 在满星之后,还有圣物和星光吃资源 后续还有阵型和战旗 0氪也可以无脑全射。 抄作业吧0氪。
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大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】
序言 版本:2.0【更新时间:2026.2.6】 游戏体验:每天上线5分钟收菜的轻联机休闲游戏【兔兔很喜欢】 攻略形式:攻略合集 章节分类:章节顺序对应游戏板块【采集 建筑 科技 军队 讨伐 国度 征战 国战】 内容来源:1群 2群 3群 各位佬分享以及兔兔用天阶功法进行研究 攻略目的:给刚玩游戏,没有任何教程的大家,开一个全概念视野。 观看方法:点击收藏 未来大佬,请跳着看! 未来大佬,请跳着看
精华
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新手兵种选择攻略
你是否明白大佬的兵种攻略为何这样搭配?你是否知道如何判断兵种的强弱?别担心,这个攻略教会你,攻略会比较啰嗦。但是非常详细 一、兵种流派选择 游戏分为四大兵种类型,现平民和氪佬多数选择肉远,少数选择战远全远;主要是因为游戏玩法分为PVP和PVE 一般玩家以PVE为重,而PVE的怪伤害除了BOSS血厚一些,伤害都差不多,所以不需要定点打击后排之类的,PVP则不然,同时PVE多数怪怪是优先攻击前排的,所
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柒•英雄攻略(持续更新)截图
柒•英雄攻略(持续更新)
纯粹个人观点,不喜勿喷
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完美国度,再战下一年截图
完美国度,再战下一年
不知不觉,完美国度已经陪伴我一年了。 作为每天朝九晚六的上班族,之前一直找不到适配碎片时间的游戏,要么上线就要高强度操作,要么逼我定点打卡收资源,玩久了身心俱疲。偶然刷到《完美国度》,抱着试试看的心态下载,不知不觉到今天已经一年了,现在每天午休、通勤路上都要点开打理我的小国度,完全成了日常解压必备,今天借着论坛发帖活动,好好分享下我的真实游玩心得。 最戳我的一点就是它放置挂机、离线也产资源的设定,
新手开荒心得截图
新手开荒心得
首先,我的经验是,除非要冲某一个,基础生产的等级用来消耗采集。否则你可以通过增加一人口,可以获得几点重要物品产出来计算资源是堆在人口上还是升级产出。 完美国度是一款放置经营游戏,没有繁杂的限时任务,每天仅需十几分钟打理国度,适合碎片化游玩。在长期开荒的过程中,我踩过无数资源分配的大坑,也摸索出整套稳定发育的玩法,还认识了不少一起交流攻略的区服好友。 最有意思的日常趣事,莫过于前期因为乱分配人口导致
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零氪游戏十六天的一些体会和攻略截图
零氪游戏十六天的一些体会和攻略
20区开服当天12点进的游戏,我玩游戏前期都是边查攻略边玩,毕竟开局错了,就会容易落后很多,会越来越不想玩(尤其零氪)。游戏整体不会花很多时间,本质就是个挂机游戏,主要是开服当天多花些时间,其余时间有空就点点,比较适合上班族休闲娱乐,不用过分关注。 这个游戏最重要的就是人口,人口大于一切,目前的规划是七天至少达到124人口,一个月达到260人口,伊甸园开了之后就全力冲刺人口建筑;除人口外前期消耗最
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喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))截图
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525 昵称:长生 新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片 都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展 (我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外) 开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
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完美国度大型攻略(给零氪新手看的)截图
完美国度大型攻略(给零氪新手看的)
在游戏的前期,也就是满人口之前,整个发展的限制器就是科技,也就是研究点这项资源。不点科技不可取,但是盲目点科技一样不可取。在第二天成功点出征战和国度之后,到第六个人口建筑伊甸园之前,只有穿云箭(解锁最强蓝兵穿云手,但需要中级兵营招募),化学(解锁硝石),肥料(+5%食物),经济学(解锁人口建筑住宅区),新矿石(解锁纳红石)六种高收益的前置科技。而代价是51w研究点和其他各类资源共43w,其中包含前
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萌新随笔,踩一个坑记录一个截图
萌新随笔,踩一个坑记录一个
刚第二天,换了新区玩。看了一些攻略,结合自己的亏小结下。 不要升级轻骑兵,会污染招募。军队等弓箭手解锁了招募一次不浪费次数。 尽快点出讨伐不至于浪费次数,讨伐选择最后一个换面包可以,也可以选加木石的有利于基建(个人看法)。 前面10人工作最佳,11最差,刚需争取直接放到12。资源建筑逢1是最划算的,一次加2点。 军功攒着不刷新用来等中级。征兵只要战士重装和弓箭手。 军队训练方面不用着急。优先把石木
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