提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路
昨天 20:3137 浏览攻略
1.多看攻略,只要有多次相同强调的一定是关键点。
2.说一前期容易卡节奏的地方军功令不要用,军功令不要用,军功令不要用,等出中级兵营,不然要卡你半个月甚至一个月起步。后面还有高级兵营。
3.重中之重!养成游戏的核心是资源挂机的“收益基数”,这个“收益基数”越早让他变大,后期滚雪球的收益是越大的,1分钟收益100资源跟1分钟收益120资源看着相差20点,实际一天差距就是60分钟x24小时=28800点如果拉长到1个月来看就是864000点,这还只是单项资源的差距。
4.除非你是超级氪佬否则核心就是基建,养老游戏即使前期兵力差一点,但是你的基建够强“收益基数”足够早的变大在变大。很轻松的就可以追上其他人。
5.基建前期主要是粮食、金币、木头、石头、工具,然后就是尽快的拉人口,其他攻略写的很细,然后就是每10级有个加成所以卡11级21级31级来建筑。关于上多少人口去生产,每上一个人你看下该资源基数增加1点还是2.3.4点比较合适的加基数3-4点的时候就可以停。不需要去固定人口。
6.前期只要不是氪佬,科技开了战争后尽快拉人口去搞那几个核心基建,乱七八糟的建筑不要搞,加成很低,后期基数高了再升。
7.军队前期就是三幻神,弓箭手,绿色的战士和重装战士,性比价远超其他。
8.一些不知道换什么东西的资源,例如万国金币、秘银等多去群里问问前辈们,这些非常“稀有货币”一定是非常缺少的,所以等搞清楚后晚一些兑换不会影响进度,能影响你进度的只有第二条的军功令和基建的速度。
9.关于基建科技和军队的一个先后顺序,我简单说一下核心思路,科技主要先开人口和资源基建,和游戏模式,说白了,科技服务于基建,游戏模式除非是氪佬,否则晚两三天开不影响,因为你过早开了啥也打不过也没啥东西。军队也是就算你开出军队,资源不够没法去升级军队,就是纸老虎,所以核心还是在基建,基建差,你资源就差,军队也升不起,只会被卡主。
10.养老游戏核心就是基建。想玩的精细的可以先开个月卡然后玩到开新区然后再去新区搞,第一个去就按照以上思路去做,能避免很多坑。

