2月5日平衡性调整公告

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《狼人对决》将于2月5日更新后对部分伙伴、法术、装备进行调整,以下内容为本次调整内容预览:

一、伙伴调整

* 狼力士

TapTap
【调整前】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+4/+4。每回合只触发一次。
【调整后】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+2/+2

* 狼族长

TapTap
【调整前】准备阶段开始时,对相邻伙伴各使用一张<先祖之力>。
【调整后】每经过2个回合,祭祀先祖一次。
* 新增技能祭祀先祖
强化你的每一项先祖之力:
尖牙锐爪:额外+2攻击力
强健身躯:额外+2生命值
满月呼唤:额外+1/+1

* 狼巫医

TapTap
【调整前】每当自己受到伤害时,获得一张<先祖之力>。
【调整后】打出:获得一张<先祖真魂>。

* 狼兄弟

TapTap
【调整前】嘲讽。每当你对另一个狼人使用<先祖之力>后,获得+1/+1。
【调整后】每当自身交战前,对自身使用2张永久的<先祖之力>。

* 梦魇狼

TapTap
【调整前】准备阶段结束时,对自己使用两张<先祖之力>并获得两张<先祖之力>。
【调整后】准备阶段结束时,获得一张<先祖真魂>。

* 先祖狼巫

TapTap
【调整前】遗言:使你的先祖之力永久额外给予+1/+1。
【调整后】遗言:祭祀先祖一次。

* 起源狼

TapTap
属性:7/1 → 8/8
【调整前】准备阶段结束时,对所有狼人各使用一张<先祖之力>。
【调整后】压制。每当友方死亡时(起源狼除外),获得他的所有<先祖之力>。

* 魔法猫头鹰

TapTap
【调整前】遗言:随机使一个友方获得闪避。
【调整后】遗言:使最左侧没有闪避的一个友方获得闪避。

* 小妖精

TapTap
【调整前】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为精灵。
【调整后】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为相同等级的精灵。

* 精灵刺客

TapTap
【调整前】打出:使一个精灵获得+2生命值和闪避。
【调整后】自然之力1:获得闪避,并永久获得+1/+1。

* 精灵战士

TapTap
【调整前】遗言:使所有友方的自然之力次数+1。
【调整后】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后让最左侧的自然之力友方立刻使用1次自然之力。

* 高速公鹿

TapTap
【调整前】嘲讽,闪避。每当友方使用自然之力后,永久获得+2生命值。
【调整后】嘲讽。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+1生命值。

* 精灵科学家

TapTap
【调整前】自然之力3:使所有友方获得+2/+4。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,使其和自身各永久获得+2/+3。

* 高阶树妖

TapTap
等级:4 → 5
属性:3/6 → 3/8
【调整前】自然之力3:随机使一个敌方的攻击力减半。
【调整后】自然之力2使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半。

* 精灵双剑客

TapTap
属性:5/5 → 4/4
【调整前】自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。
【调整后】连击。自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。

* 森林巨熊

TapTap
等级:4 → 5
属性:6/4 → 10/6
【调整前】打出:使其他精灵获得+5生命值。
【调整后】自然之力3:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。

* 霸主幽灵虎

TapTap
【调整前】自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。
【调整后】闪避。自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。

* 精英射手

TapTap
等级:5 → 4
属性:12/3 → 6/4
【调整前】自然之力4:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。

* 世界树守护者

TapTap
等级:5 → 4
属性:12/10 → 6/5

* 妖精女王

TapTap
【调整前】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。
【调整后】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩属性最高的一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。

* 精灵女王

TapTap
【调整前】自然之力2:随机获得1张<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。
【调整后】自然之力3:随机使用1次<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。本回合中若至少闪避了5次,则额外使用1次。

* 皇家战卫

TapTap
等级:3 → 4
属性:4/4 → 5/5
【调整前】交战1:消耗6点恩泽,将自己属性翻倍。每次触发后需要的交战次数翻倍。
【调整后】交战1:消耗5点恩泽,将自己属性翻倍。每次触发后需要的交战次数翻倍。

* 吹号前哨

TapTap
等级:4 → 3
属性:1/7 → 1/5

* 溺亡齿鲨

TapTap
【调整前】古神信徒;贯穿;交战2:永久获得+3攻击力。
【调整后】古神信徒;贯穿;交战2:永久获得+3/+2

* 暗潮司命

TapTap
等级:6 → 5
属性:4/12 → 3/7
【调整前】准备阶段结束时,使你的古神信徒在本局游戏中每次获得属性时都额外获得+1+1。
【调整后】准备阶段结束时,使你的古神信徒具有+2/+2,无论他们在哪。准备阶段开始时,使这个数值提升+2/+2。

* 悲泣主教

TapTap
等级:5 → 6
属性:5/5 → 8/8

* 启封奏者

TapTap
【调整前】交战3:消耗10点恩泽,使属性最高敌方的属性减半。每次触发后消耗的恩泽翻倍,最多翻倍5次。
【调整后】交战3:消耗10点恩泽,使属性最高敌方的属性减半。每次触发后消耗的恩泽翻倍,最多翻倍4次。

* 制裁天使

TapTap
【调整前】护盾,每当自身失去护盾时,对生命值最低的敌方造成等于自身攻击力的伤害一/两/三次。
【调整后】护盾,每当自身失去护盾时,对生命值最低的敌方造成等于自身攻击力的伤害一//次。

* 赴死之刃

TapTap
【调整前】遗言:对生命值最低的敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害,触发一/两/三次。
【调整后】遗言:对生命值最低的敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害,触发一/一/一次。

* 路灯先生

TapTap
等级:4 → 5
属性:4/3 → 6/6
【调整前】打出:使一个伙伴获得+3攻击力。上一场战斗中每有一个友方死亡,就额外+1攻击力。
【调整后】打出:使一个伙伴获得+2/+2。上一场战斗中每有一个友方死亡,就额外+1/+1

* 瘟疫医生

TapTap
等级:5 → 4
属性:7/5 → 6/4

二、法术调整

1.新增法术

* 先祖之音
TapTap
等级:3;售价:2魂石
获得全部3张先祖之力。
* 先祖真魂
TapTap
等级:3
对所有友方各使用一张<先祖之力>
* 人鱼的珠泪
TapTap
等级:1;售价:1魂石
获得2点恩泽。
* 海神血脉
TapTap
等级:3;售价:4魂石
使你的海裔具有等于商店等级的生命值,无论他们在哪。

2.法术调整

* 圣灵祝福
TapTap
【调整前】使一个伙伴获得+3攻击力和“准备阶段开始时,获得+3攻击力”
【调整后】使一个伙伴获得“准备阶段结束时,获得+3攻击力”
* 圣临护佑
TapTap
【调整前】使一个伙伴获得+3生命值和“准备阶段开始时,获得+3生命值”
【调整后】使一个伙伴获得“准备阶段结束时,获得+3生命值”

3.法术下线

* 祭祖
TapTap
使你的<先祖之力>永久额外给予+1/+1。

三、装备调整

1.新增装备

* 射手的箭袋
TapTap
装备类型:防具
获得一张<精英射手>。本局游戏中友方每闪避过5次,<精英射手>就额外造成一次伤害。
* 海神三叉戟
TapTap
装备类型:武器
获得1点恩泽。
准备阶段结束时,获得1点恩泽。
* 聚力护腕
TapTap
装备类型:防具
获得1张<聚力领袖>,你的<聚力领袖>首次触发需要的交战次数-1。
* 海神王的耳坠
TapTap
装备类型:饰品
交战3:消耗7点恩泽,恢复所有友方的生命值,每次触发后消耗的恩泽增加7点。

2.装备调整

* 头狼的神像
TapTap
装备类型:饰品
【调整前】使你的<先祖之力>额外给予+5攻击力(下回合切换为+5生命值)。
【调整后】立刻祭祀先祖一次。准备阶段结束时,祭祀先祖一次。

3.装备下线

* 剑客的披风
TapTap
装备类型:防具
获得一张<精灵双剑客>。战斗开始时,随机使友方一个<精灵双剑客>获得隐匿。
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