《星露谷物语2》曾开发却搁置!作者直言不忍放弃1代粉丝
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《星露谷物语》作者埃里克・巴隆日前接受IGN采访时,首度披露了《星露谷物语2》的开发往事 —— 他曾明确计划制作游戏二代,甚至已经着手启动开发工作,但最终因不忍疏远一代核心粉丝,选择将二代项目无限期搁置。
巴隆坦言,最初策划《星露谷物语2》时,他对新作充满无限遐想,不仅构思了全新的游戏世界,还规划了新的角色阵容与原创故事线,满心期待能为玩家带来全新体验。但随着开发思路逐渐清晰,他愈发担忧这些全新的改变,会让一直支持、热爱一代游戏的粉丝感到疏离,这份对粉丝的珍视让他陷入两难。
这份纠结的情绪,不仅导致《星露谷物语2》的开发陷入停滞,还间接影响了他的另一部新游戏《闹鬼巧克力店》,使其开发进度异常缓慢。为了兼顾粉丝情感与续作创新性,巴隆曾尝试折中方案,计划在二代中继承一代的世界观、核心任务角色,但很快收到反馈 —— 这样的设定并非真正的续作,只是一代的衍生版本或“马甲”作品。最终,巴隆选择暂时中止《星露谷物语2》的开发,将全部精力转向《闹鬼巧克力店》的创作,也让玩家对这款新游戏多了几分期待。


