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法师各转技能点评:四转
02/041367 浏览综合
末日洪流:幽默技能。先是户口不好生在水系,倍率亏模,再是机制幽默,击退甚至会导致后续技能放空导致丢伤害。上场空间只有混沌中放天雷前面吧贤者的稻草人推向boss。一来让天雷能同时命中两个单位,其次打点碰撞伤害聊胜于无。
审判轰雷:合格技能。高倍率单体多段伤害,本身倍率优秀加上多次触发光系附伤。就业于所有单体目标场景。唯一缺点是四转技能,大环境不好。可适当培养。
星辉爆发:加强后倍率勉强合格,机制太差一段伤害难以配合光系附伤。30的致盲在光灼面前有点幽默。四转勉强用五转淘汰。
护身魔纹:少有的主动保命技能。配合冰箱与其他2cd技能玩乌龟法,单挑中作为牧师对策存在但效果一般因为牧师复仇百分百增伤不是这个技能25减伤能抗衡的,数值不在一个纬度。相比硬抗复仇考虑风法击退导致牧师技能打不到人,或者冰冻这两种方案更为靠谱。
螺旋风刃:3格中范围3段伤害,能多次挂撕裂和光灼的同时自身也能附加撕裂。优秀的副c技能。可惜风系大爹4转尚未诞生加上3格的施法在风系大展拳脚的挑战赛中不尽如人意。5转最大的对手暗牧不论是直伤爆破还是冥铠言灵反伤都需要远离对面范围。这个技能三格的范围相当于放弃风法最大优势在远距离安全输出,去近身肉搏。单挑推图可堪一用。不建议培养
破阵之意:法师究极核心。改变法师生态的技能,使法师在全场景中只有三个主动技能的存在。严重影响果盘法生存空间。强大无需多言直接拉彩。
火核爆裂:被时代抛弃的产物。本身技能设计尚可,可惜绑定火系,火系主动技能四转是尚不完整,可堪一用的火陨与爆炎都是单段伤害配合相性不够。能配合的火焰星轨作为二转技能白值落后时代。5转补充的两个火系主动又各有弊端。等到火系六转崛起时自身已在淘汰边缘。不建议培养
飓风之殇:未来可期。等5转大爹出生后将一鸣惊人,可惜五转风系太过耀眼,六转风轮只稍微增强。等到七转必定会出新的风系亲和。不建议培养5转有打挑战赛需求的可以拉彩。
火炎生息:幽默技能。过
爆炎烈魂:搞笑技能,零氪凹混沌有一点点用。
冰晶碎裂:设计师左脑攻击右脑的产物。由于水系冰冻的特性水系所有主动技能全部倍率不合格。就是说你带水系就是放弃伤害去辅助了。
过载保护:高数值保命。推图非常好用pk对抗牧师有奇效。
总结:四转出了火风两个核心被动,但都没有合适的主动配合。破阵,审判有亮眼表现。建议法师玩家跳过该转不抽技能。低氪继续抽三转。中氪屯技能抽等待日后。破阵直接用技能卷拉彩,审判靠给的传说自选。











