【快讯】总裁强调GTA6未使用生成式AI

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今日,Take-Two Interactive总裁施特劳斯·泽尔尼克在公司财报后采访中明确表示,《GTA6》开发全程未使用生成式AI,同时确认游戏将于2026年11月19日全球发售,今年夏季启动全面营销活动。
泽尔尼克在采访中阐述了对生成式AI的看法,认可其在提升开发效率、降低成本方面的实用价值,但明确否定AI能独立创造优质娱乐内容,强调《GTA6》由Rockstar团队纯手工打造,从建筑、街道到街区均从零搭建,拒绝程序生成,这是其娱乐品质的核心。
泽尔尼克表示,Take-Two旗下工作室虽广泛使用AI作为开发工具,但仅用于效率提升环节,而非创意创作,《GTA6》的所有核心内容与开放世界构建均由人工完成,这也是Rockstar的独特优势。
信息来源:Take-Two Interactive官方财报、施特劳斯·泽尔尼克财报后采访
在生成式AI快速渗透游戏开发领域的当下,Take-Two与Rockstar坚持手工打造《GTA6》的理念,展现了对传统开放世界制作工艺的坚守,也让玩家对游戏的细节与品质更有信心了。 #主机单机 #gta6
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