法师各转技能点评:五转

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先说结论:法师五转迎来最舒适的环境,竞技场终于不再是路边一条。与牧师有一战之力,可越战击杀斗士。44挑战赛在牧师削弱后成为当之无愧的大爹。推图羁绊冒险也是t0存在。可以说在牧师削弱后法师就是五转最强职业。当然领先没有之前牧师那么夸张。也为六转的至暗时刻埋下伏笔。
爆裂之灵:超高倍率aoe。设计师有意将火法设计成近战法师给了爆裂超高的倍率和不能移动的致命缺陷。但是由于法师身板脆弱加上无强保命技能该设计最终以失败告终。配合深红旋风冲进人堆拉两坨粑粑是羁绊冒险推图的主要手段。未来六转粑粑升级成移动粑粑后才能展现该技能全部风貌。建议培养(注写本文时法师六转调整尚未定论该技能强度随六转被动调整波动。如若之后调整还是像现在一样6回合增伤该技能则如同鸡肋)
深红旋风:三段aoe破灭伤害,不论是自身多次触发火核还是进人群给粑粑提供身位都有上场空间。但是由于自身2cd而粑粑初始释放,导致强需熊猫加快唱。缺点是2cd加上近战设定导致该技能很难释放第二次。不建议培养。
风暴狂想:超远距离超大范围超高伤害。风系大爹是术士5转称霸挑战赛的关键,三段伤害可以多次触发附伤被动,自带的向中心位移还能触发撕裂,碰撞,聚怪。集机制与数值为一体。挑战赛必备,推图尚可一用但怪多环境不如火法,怪少不如雷法。建议打挑战赛的拉彩。
百裂光爆:强度尚可。被砍一刀后倍率一般作为光系aoe由于高白值强于低转技能。是光法的无奈之选,机制上作为弹射伤害可有效避开骑士嘲讽对对面后排进行输出混沌圣兽中由于可弹射草人也有上场空间。不建议培养。
冰魄棘刺:唯一亏模不算严重的水系技能,冰冻概率也冠绝其他水系。但还是亏模而且水系被动一言难尽。不建议培养。
双重裂风:单挑神技。高频率高倍率。完美的单挑输出技能,缺点是只能用于单挑。不建议培养特别在乎竞技场排名的可以拉。
光辉折跃:术士第一保命。竞技场挑战赛术士安身立命之本。因为这个技能的存在配合风远距离输出的特性才使术士五转有称霸挑战赛的资本。竞技场中配合抗拒之风可大量消耗斗士移动力导致斗士无法输出达到越战斗士,配合不稳定气场击退牧师后再次折跃可躲过牧师复仇。推图中配合冰箱出现了乌龟流玩法。不建议培养。机制类技能对品质无需求。
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