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白毛红瞳的双马尾少女!—《不存在的逐梦者:银葱之森》
02/05246 浏览综合
《不存在的逐梦者:银葱之森》是一款文字冒险游戏,是《不存在的你和我》的续作,本作依然延续“我/莉莉丝“之间的精神对话为基础,并在前作”银葱之森“这个奇幻冒险世界的设定上进行展开,讲述了一段更加详细的”我/莉莉丝“的冒险故事

新作依然是很有特色的大片白色为底其他高饱和色为搭配的精致人物画风,相信很多朋友跟我一样是被其前作的独特画风吸引入坑的,新作在这点上延续的不错,很好的保留了原作的画风




新作这次以莉莉丝为玩家构建的”银葱之森“中的冒险故事为讲述主题,相比前作故事讲述更有连续性也更同意理解,与”魔王“战斗过后失去记忆的”我“,和刚认识的魔剑士”莉莉丝“,二人共同成立了了一个冒险者工会,并在之后逐步加入了几位”伙伴“,并在之后踏上为失去记忆的”我“找寻”逐梦者“这一概念的冒险之旅

在剧情发展中,通过选择不同的对话选项可以触发不同的故事走向和人物关系发展,并且存在一些需要进行判定的选项,判定几率则与玩家的属性有关,更高的属性将带来更高的成功率,判定成功后将带来更有意思的故事展开


而除了需要判定的选项之外,也有一些特殊选项需要根据根据对话等所获得的情报、信息才能选择的选项,同时也包括一些普通选项,都能够解锁特殊分支,此时屏幕左上角会给出提示,在游玩过程中确实给到了不错的交互感

而本作相比与前作最大的区别,我认为就是加入了很多slg元素,以及回合制战斗元素

当我第一次进入战斗的时候确实有点蒙,本来以为是和前作一样的纯文字互动。可以看到本作的战斗机制类似”暗黑地牢“,属于回合制战斗,每个角色都有不同的技能,而不同技能都有站位的限制,角色也可以在战斗中调换位置,技能类型也分为攻击、增益、回复等


而随着剧情的推进,也就是到达”我/莉莉丝“组建工会之后,游戏便进入了类似slg的游戏模式,首先剧情会按照天数进行推进,每天又分为几个不同的时间段,而且加入了地图这一设定,每个时间段都能选择想做的事情,可以选择和角色外出触发一些剧情,也可以选择与不同的角色训练从而增加角色的属性,更好的属性可以帮助我们更好的应对后续的战斗和故事选项的判定



本作相比前作加入了不少的其他角色和npc的对话桥段,但是基本上大部分对话都是有配音的,这一点在我看来挺不错的,对话过程中也加入了一点倒计时选项,除了回合制战斗,例如每晚和莉莉丝做饭(正经)的时候,也可以进行一些小游戏的互动,因此相比前作的沉浸感和游戏性都提升了不少,不过bug确实不少,希望制作组改进再快点













