【特质小全】(个别补漏)
修改于昨天 19:59559 浏览攻略
【天赋统计】(共115个词条)(最后有部分类型分类)(新增部分特质使用建议)
[暂无法获得]
「毒性攻击:在造成近战伤害后,目标受到【毒属性×50%】点【近战,毒】伤害」(大小蜘蛛)
「聪明:+20%精神力」(召唤师)
「发光:+20%光属性」(神官)
「怕火:+80%受到的火属性伤害」(树苗怪,纯负面)
[绿色](需要手法)
「天生经验:在游戏开始时,获得1张经验×50卡」(新)(可从1级提升到5级)
「天生魔晶:在游戏开始时,获得1张魔晶卡」(新)(10魔素)
「杀手:在击杀目标后,自己获得999层肾上腺素(适合秒杀对群,放在绿色屈才了)
必定先手:在战斗开始时,自己获得999层肾上腺素(蝎战士)」
「秒杀者:如果是首次行动,+100%造成伤害(关系同位:天胡开局)
防秒保险:如果是首次行动,-50%受到伤害(关系同位:天胡开局)」
「刮痧师:+30%速度/-20%造成伤害(配腐蚀恶魔)
笨重:+30%生命上限/-20%速度(推荐爆弹花/刺球果羁绊,适合草史莱姆进化线|狂暴之灵除外)
莽夫:+30%力量/-20%生命上限(不推荐)
铁壳脆心:+30%防御,/-20%生命上限」(食之无味,弃之可惜)
「情绪稳定:+50%伤害波动下限}
}(黄金蛛丝羁绊)
「喜怒无常:+50%伤害波动}
「贱货:+400%造成仇恨值(矿洞蝎)
惹人嫌:如果是首次行动,+1000%造成仇恨值(关系同位:天胡开局|【贱货】同系)」
「折磨狂:在三次对同一敌人造成伤害后,目标-1速度」(鼠战士)
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[多系](绿)
①[自大]:如果自身是满血状态,[ ]
「力:+50%力量
速:+50%速度
防:+50%防御
物:+20%物理暴击概率
连:+20%连击概率
再:+20%再次行动概率
闪:+20%闪避概率
反:+20%反击概率
」
②[爱热闹]:如果出战队员数量大于三,[ ]
「攻:+25%力量
速:+20%速度
防:+25%防御
血:+50%生命上限」
③[天胡开局]:如果是首次行动
「物:+80%物理暴击概率
连:+80%连击概率
盾:+100%获得护盾层数」
④[濒死潜能]:如果自身血量低于25%[ ]
「力:+50%力量
速:+50%速度
物:+25%物理暴击概率
连:+20%连击概率
再:+20%再次行动概率
闪:+20%闪避概率
反:+20%反击概率」
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[蓝色](最实用)
「树桩伙伴:在游戏开始时,获得1张树桩卫士卡」(三废一,最好)(拥有特质:休养生息、怕火)
「蜘蛛伙伴:在游戏开始时,获得1张大型蜘蛛卡」(三废一,再升一段再来吧)
「鼠鼠伙伴:在游戏开始时,获得1张鼠战士卡」(三费一,至少比一段屯鼠好)(拥有特质:折磨狂)
「蝎蝎伙伴:在战斗开始时,获得1张蝎战士卡」
(先手机制,用处多多,缺点较脆)(拥有特质:必定先手)
「爱神庇护:在战斗开始时,自己获得1层屏障」(真正的防秒保险)
「自动防御:在战斗开始时,自己获得【防御×200%】层护盾」(古代巨人)
「破防高手:如果目标有护盾,+50%造成伤害」
「大力:+20%力量」(史莱姆王子)
「迅捷:+20%速度」(猫猫史莱姆)
「坚硬:+20%防御」(钢史莱姆)
「皮糙肉厚:+20%生命上限」(草史莱姆)
「尖刺外壳:在受到近战伤害后,攻击者受到【最大生命上限×3%】点【近战,物理】伤害」
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[多系](蓝)
①[狂血](不屈下位):提升【自身消耗的血量比例100%】[ ]+30%受到伤害
「力:力量
速:速度
防:防御」
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[紫色](多无条件天赋)
「全才:+10%全属性」(可搭配紫水晶)
「弱点之眼:+20%物理暴击概率」(寄生魔)
「弱点放大:+100%暴击伤害」(搭配弱点之眼和蛛丝羁绊,选进化寄生魔)
「躲避高手:+20%闪避概率
「穷追猛打:+20%连击概率」
「多动症:+20%再次行动概率」
「反击高手:+20%反击概率」(搭配秘银羁绊)
「双倍奉还:+100%反击伤害」(搭配反击高手和秘银羁绊)
「谨慎:+25%获得护盾层数」(更多护盾层数)
「防御高手:+3回合护盾持续时间」(更长护盾时间)
「钢筋铁骨:-25%受到伤害」(锁血+钢筋铁骨,进化骨精灵)
「可爱:+25%受到治疗量」
「凶狠:+25%造成伤害」()
「节约:在受到治疗后,自己获得【溢出治疗量×75%】层护盾」(蜂蜜羁绊)
「阴险:如果目标满血,+100%造成伤害」(满血即是斩杀线,装备獠牙补刀)
「腐蚀者:在造成伤害后,目标获得1层脆弱」(腐蚀恶魔)(恶魔果实羁绊)
「撕裂伤口:在造成伤害后,目标获得1层流血」(暗影妖猫)(妖猫指甲羁绊)
「极寒之体:在造成伤害后,目标获得1层寒气」(虎虎史莱姆)(斯彼得鱼羁绊)
「人类克星:在造成伤害后,目标获得1层点穴」(粘液仙人)(魔法粘液羁绊)
「休养生息:在战斗结束后,自己回复【最大生命上限×25%】点生命」(树苗怪系)
「事不过三:在战斗开始时,自己获得3层振奋」
「伤害累积:在受到伤害后,自己获得【受到伤害值×25%】层爆发」
「欺软怕硬:如果目标半血以下,+30%造成伤害」(獠牙羁绊)
「赛亚人:提升【已复活次数×30%】全属性」(旧50%)(不知道用处,但如今可以搭配不死鸟加护)
「狂战士之血:提升【自身消耗的血量比例×50%】力量/提升【自身消耗的血量比例×50%】速度(关系位:【狂血】上位,【不屈】攻/速|强化同位)」(狂暴之灵)
「受虐狂:+35%造成伤害/-50%受到治疗量」(我的思考:受虐狂和折磨狂,谁最狂呢?)
「捕食者:在击杀目标后,自己永久+1生命上限」(食人花羁绊,与满食人花羁绊每次击杀3点永久生命上限,极品特质了)
「锁血:如果自身血量低于25%,-50%受到伤害(关系下位:濒死潜能)」(骨精灵)
「憨厚:+35%获得护盾层数/-20%造成伤害」(适合防守术)
「余波:击杀目标后,所有敌人受到【溢出伤害×75%】点【近战,物理】伤害」(獠牙羁绊)
「弹反:在受到远程伤害后,攻击者受到【自身护盾层数×100%】点【远程,物理】伤害」
「诅咒之躯:在受到伤害后,攻击者受到【受到伤害值×20%】点【远程,物理】伤害(比起【弹反】和【尖刺外壳】更好)」
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[多系]
①[不屈]:提升【自身消耗的血量比例×40%】[ ]
「连:连击概率
再:再次行动概率
闪:闪避概率
反:反击概率」
②[要强]:如果自身速度全场最快,[ ]
「物:+25%物理暴击概率
连:+25%连击概率
再:+25%再次行动概率
闪:+25%闪避概率
反:+25%反击概率」
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[橙色](多数弊大于利,前期难以使用,弃之可惜,食如嚼蜡)
「孤僻:如果出战队员数量为一,+30%全属性」(紫水晶羁绊·独狼)
「力之诅咒:-75%力量/在战斗结束后,自己永久+1点力量」(至少有成长性)
「防御诅咒」:-75%防御/在战斗结束后,自己永久+1防御(无用)
「血之诅咒:-75%生命上限/在战斗结束后,自己永久+10生命上限」(还可以)
「武神赐福:战斗开始时,自己-10力量/在回合结束后,自己+1力量」(无用)
「迅疾祝福:在战斗开始时,自己-10速度/在回合结束后,自己+1速度」(无用)
「大神官赐福:在战斗开始时,自己-50生命上限/在回合结束后,自己+5生命上限」(何意味?非要玩的话,搭配寄生种子)
「不死鸟加护:+1次复活机会」(极品加护!)
「力之加护:每隔三回合,自己+1力量」(蜘蛛卵)
「防御加护:每隔三回合,自己+1防御」(金刚石)
「物暴加护:每隔三回合,自己+1%物理暴击概率」
「连击加护:每隔三回合,自己+1%连击概率」
「行动加护:每个三回合,自己+1%再次行动概率」
「闪避加护:每隔三回合,自己+1%闪避概率」
「反击加护:每隔三回合,自己+1%反击概率」
「吸血:在造成伤害后,自己恢复【造成伤害值×10%】点生命」(变形魔)(牛角羁绊)
「自愈光环:在回合结束时,所有队友恢复【最大生命上限×1%】点生命」(小有用处)
「勇猛:在累计造成100点伤害后,自己获得10层护盾」(紫水晶羁绊·战斗狂热)
【效果分类】
①[力量类]
[绿色]
「自大·力」:如果自身是满血状态,+50%力量
「爱热闹·攻」:如果出战队员数量大于三,+25%力量
「濒死潜能·力」:如果自身血量低于25%,+50%力量
[蓝色]
「大力」:+25%力量
「狂血·力」:提升【自身消耗的血量比例×100%】力量/+30%受到伤害
[紫色]
「狂战士之血」:提升【自身消耗的血量比例×50%】力量/提升【自身消耗的血量比例×50%】速度
[橙色]
「力之诅咒」:-75%力量/在战斗结束后,自己永久+1点力量
「武神赐福」:战斗开始时,自己-10力量/在回合结束后,自己+1力量
「力之加护」:每隔三回合,自己+1力量
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②[速度类]
[绿色]
「刮痧师」:+30%速度/-20%造成伤害
「自大·速」:如果自身是满血状态,+50%速度
「爱热闹·速」:如果出战队员数量大于三,+20%速度
「濒死潜能·速」:如果自身血量低于25%,+50%速度
[蓝色]
「迅捷」:+20%速度
「狂血·速」:提升【自身消耗的血量比例×50%】速度/+30%受到伤害
[紫色]
「狂战士之血」:提升【自身消耗的血量比例×50%】力量/提升【自身消耗的血量比例×50%】速度
[橙色]
「迅疾祝福」:在战斗开始时,自己-10速度/在回合结束后,自己+1速度
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③[防御类]
[绿色]
「铁壳脆心」:+30%防御,/-20%生命上限
「自大·防」:如果自身是满血状态,+50%防御
「爱热闹·防」:如果出战队员数量大于三,+25%防御
[蓝色]
「坚硬」:+20%防御
「狂血·防」:提升【自身消耗的血量比例×100%】防御,+30%受到伤害
[紫色]
(暂无)
[橙色]
「防御诅咒」:-75%防御/在战斗结束后,自己永久+1防御
「防御加护」:每隔三回合,自己+1防御
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④[生命上限类]
[绿色]
「笨重」:加30%生命上限/-20%速度
「爱热闹·血」:如果出战队员数量大于三,+50%生命上限
[蓝色]
「皮糙肉厚」:+20%生命上限
[紫色]
「捕食者」:在击杀目标后,自己永久+1生命上限
[橙色]
「血之诅咒」:-75%生命上限/在战斗结束后,自己永久+10生命上限
「大神官赐福」:在战斗开始时,自己-50生命上限/在回合结束后,自己+5生命上限
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⑤[护盾类]
[绿色]
「天胡开局·盾」:+100%获得护盾层数
[蓝色]
「爱神庇护」:在战斗开始时,自己获得1层屏障
「自动防御」:在战斗开始时,自己获得【防御×200%】层护盾
[紫色]
「防御高手」:+3回合护盾持续时间
「谨慎」:+25%获得护盾层数
「憨厚」:+35%获得护盾层数/-20%造成伤害
[橙色]
「勇猛」:在累计造成100点伤害后,自己获得10层护盾
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⑥[造成伤害类]
[绿色]
「秒杀者」:如果是首次行动,+100%造成伤害
[蓝色]
「破防高手」:如果目标有护盾,+50%造成伤害
[紫色]
「凶狠」:+25%造成伤害
「阴险」:如果目标满血,+100%造成伤害
「欺软怕硬」如果目标半血以下,+30%造成伤害
「受虐狂」:受虐狂+35%造成伤害/-50%受到治疗量
[橙色]
(暂无)
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[反伤类]
[绿色]
(暂无)
[蓝色]
「尖刺外壳」:在受到近战伤害后,攻击者受到【最大生命上限×3%】点【近战,物理】伤害
[紫色]
「弹反」:在受到远程伤害后,攻击者受到【自身护盾层数×100%】点【远程,物理】伤害
「诅咒之躯」:诅咒之躯在受到伤害后,攻击者受到【受到伤害值×20%】点【远程,物理】伤害
[橙色]
「暂无」
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[反击类]
[绿色]
「自大·反」:如果自身是满血状态,+20%反击概率
「濒死潜能·反」:如果自身血量低于25%,+20%反击概率
[蓝色]
(暂无)
[紫色]
「反击高手」:+20%反击概率
「双倍奉还」:+100%反击伤害
「不屈·反」:提升【自身消耗的血量比例×40%】反击概率
「要强·反」:如果自身速度全场最快,+25%反击概率
[橙色]
「反击加护」:每隔三回合,自己+1%反击概率
——————————————————————
[Buff效果类]
[绿色]
「杀手」:在击杀目标后,自己获得999层肾上腺素
「必定先手」:在战斗开始时,自己获得999层肾上腺素
[蓝色]
「爱神庇护」:在战斗开始时,自己获得1层屏障
[紫色]
「撕裂伤口」:在造成伤害后,目标获得1层流血
「人类克星」:在造成伤害后,目标获得1层点穴
「事不过三」:事不过三在战斗开始时,自己获得3层振奋
「伤害累积」:在受到伤害后,自己获得【受到伤害值×25%】层爆发

