那个蝎子的仇恨机制是被吃了吗?我把他放在前排,还特意把史莱姆放在后排,还是要打我的史莱姆。咋的?我的主角那么招仇恨是吧?
建议改一下这个遣散的位置,我用平板玩的话,由于放的太大了,遣散都没法点了
官方能不能让玩家自己调整战斗逻辑,可以参考一下地堡2的战斗机制
【天赋统计】(共115个词条)(最后有部分类型分类)(新增部分特质使用建议)[暂无法获得]「毒性攻击:在造成近战伤害后,目标受到【毒属性×50%】点【近战,毒】伤害」(大小蜘蛛)「聪明:+20%精神力」(召唤师)「发光:+20%光属性」(神官)「怕火:+80%受到的火属性伤害」(树苗怪,纯负面)[绿色](需要手法)「天生经验:在游戏开始时,获得1张经验×50卡」(新)(可从1级提升到
从,无数次的五天,七天九天到十二天,看攻略也挽回不了嘤嘤嘤
金色卡的金色按键是什么意思,不敢按,怕金色卡没了
一把辛酸泪啊,真不容易,同志们游戏13天坚持就是胜利啊。同志们我选的钢史莱姆,防御也很重要啊,还有荆棘反弹别忘了,反弹贼啦爽!!!
明明只要再打一下就能赢,就偏要防御防御防御,偏要打牧师你打法师啊……这游戏真是玩力竭了