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魂淡游戏:
仇恨值
自动战斗A会优先选择仇候值最高的目标进
行攻击,仇恨值相等情况下(战斗开始时仇
恨都是零)会选择等级经验最高的目标作为
攻击目标。(仇恨值的来源,你对目标造成
100伤害,目标对你增加100仇恨)
这个战斗逻辑一辈子也打不完啊?

官方能不能让玩家自己调整战斗逻辑,可以参考一下地堡2的战斗机制

古月长镜:
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