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多诺牌游戏设计得稀烂

02/05227 浏览
我帮你重新设计:
首先探索肉鸽给我分出去单独做一个游戏,这玩意和打牌屁关系没有,加个这玩意在里面,怎么想的?
这里是帮你重新设计的肉鸽,有两种,一种是留在多诺牌里面的肉鸽,一种是带宠物打的迷宫,因为这个帖子主要是讲多诺牌的模式,所以讲第一种。
游戏开始,玩家获得一定量货币和初始帕鲁布阵进行自走棋。
每轮结束奖励有两种模式。一种模式是每次自走棋完成获得帕鲁三选一,另外一种模式是获得货币然后进入商店购买卡牌或者道具,一般自走棋都是第二种模式,就和你们的那个推币机一样。(根据采用的模式适当调整游戏开始时的方法)
另外,据我所知,绝大部分自走棋不是一把定输赢,而是有一个英雄血条,血条耗完才算淘汰。所以我认为可以设计一个英雄帕鲁(把那些BOSS拿来用),每个英雄都有独特的技能。
最后通关不是奖励帕鲁,而是奖励阵容记录,故事和挑战模式你可以用你任意一把肉鸽的最终记录去战斗。
茉莉安这效果好像比其他人加起来还离谱截图
茉莉安这效果好像比其他人加起来还离谱
300%的伤害加成,外加150%的护盾。 其他最高的也就只有天鹅座20%的伤害加成,并造成一点点伤害,其次只有大金鱼有80%的回血和无敌,但这两个加起来都不如300%的伤害加成和150%的护盾吧[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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这模式太难了截图
这模式太难了
除了精卫啥都不会玩,玩其他的比精卫还刮痧,精卫虽然靠召唤物刮痧但保命闪避高而且自己不需要贴上去
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小登体验报告截图
小登体验报告
游戏时长34.9个小时 60级,肝到主线十二章前章结束(基本上的游戏时间都是在肝主线) 1.这个游戏有强度压力吗? 有的,不像老登们说的那样没有强度压力,还是稍微有一点的,试用的角色并不是都很适合关卡,等级压制又影响到输出,从第八章开始每一关都特别难打(所以剧情党打到第八章其实就应该养成了,纯做主线看剧情是很难的) 2.氪金点主要在月卡,大月卡,和皮肤,不建议买钻石去抽卡(我前面刚入坑看攻略没时间
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新手求大佬解疑截图
新手求大佬解疑
我刚玩两天,现在是抽了婚卡和她的专武,新春自选选了辰琼,然后现在我的想法是补茉莉安的专武,然后补辰琼的专武然后再给她抽夜天光加专,这样就有两队了,感觉资源应该也挖的差不多了,我想问一下到底要不要补天鹅座和她的专,按我的计划抽,我的两个队伍都没有三号位是先随便带着后面再补嘛,我对这游戏就是一只本体加专能拿满资源就OK,不打算氪抽数只氪能互动皮[表情_斜眼笑]
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ad怎么不出军舰?截图
ad怎么不出军舰?
前期优势差点被反了,还好我装备换得快给推回去了(万象差点没开出来变小丑)
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普攻要是没有第四段就好了截图
普攻要是没有第四段就好了
第四段前摇太长了,反正都是秒,根本不需要第四段的倍率
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肉块刚需截图
肉块刚需
开局没这个直接重开吧,后面拿不到就算过关也没多少分[表情_流口水]
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挖槽,牛逼截图
挖槽,牛逼
还没生成完,我已经看出轮廓了,你们猜是哪个图生成的
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居然发货了截图
居然发货了
原本买的时候预计8月发货的,提前了
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不管怎么样,继续活着吧截图
不管怎么样,继续活着吧
本来以为就差拔管了, 没想到还能收到邮件。 不管是以前设定好的程序, 还是现有人员的巧思, 我还是感觉到快乐的。 活着吧! 活着就是胜利! 活一天是一天! 哪怕明天就死亡!
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