属性计算(置顶评论公式总结)
修改于14 分钟前10 浏览游戏攻略
由于现版本的面板组合属性存在显示bug,我会给出两种方法来清楚自己的实际属性到底是多少

可以看到帕特拉面板攻击属性为169,然而实际并不是这样......
首先第一种方法,局内战报查看
其他角色携带四星技能“风灵”,直接进入战斗
可以看到攻击属性提高了6.99,不过要保留一位小数,所以只有6.9的部分有效,我们减去这部分就是实际的攻击面板
177.1-6.9=170.1攻击,
而不是之前面板中的169
第二种方法,直接计算
计算公式分为两部分:角色属性&士兵属性
角色属性计算公式
0级面板+等级×成长+好感度增幅+宝鉴增幅+魔法使增幅+种族组合效果
这些东西都在哪里看?
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0级面板,成长
好感度增幅
宝鉴增幅(不要学我把瑞亚喂里面,单喂帕特拉即使不凑齐也能加攻击。另外,点下面那三个是可以翻页的)
魔法使增幅

种族组合效果
注意:
1.刚抽到的角色的面板属性为1级属性而不是0级属性
2.好感度所有前置等级不增加属性,只生效当前等级的增幅
3.等级×成长的这部分结果保留一位小数
(直接舍去后面的小数而不是四舍五入)
我这里用1级帕特拉攻击属性举例
77+1.93=78.93→78.9,面板只显示了整数部分的78
往下看就会发现,组合属性没有加上小数部分......这也是组合属性面板不准确的原因
士兵属性计算公式
兵种基础属性×(1+百分比加成)+直接的点数增加效果
百分比加成包括:通用百分比加成(市政厅内查看)+角色天赋+士兵组合效果+角色装备
直接的点数增加效果包括:
角色装备+领主时装+星光卡、神魔卡
这些东西都在哪里看?
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兵种基础属性
通用百分比加成
角色天赋加成(百分比加成)

士兵组合效果

角色装备加成(百分比加成、点数增加。注意魔法使加的是角色攻击,不要算入里面)
领主时装加成(点数增加)

星光卡、神魔卡(点数增加)
注意:百分比加成不能增幅点数增加效果,只能增幅兵种基础属性!!!
另外,星光卡和神魔卡的百分比加成已计入市政厅的通用加成,不要重复计算

这里以不携带任何形式的装备为例(包括天赋、角色装备、领主时装、星光卡、神魔卡)来计算攻击属性
80×(1+14%)=91.2,还是一个问题,面板只显示了整数部分91
前文提到了角色攻击为78.9
那么加上士兵攻击91.2
与第一种方法测试出来的结果一样,实际攻击为170.1,而非面板显示的169
附加:大号帕特拉攻击计算及测试
角色攻击:

结果:77+1.93×80+3+3+4+5=246.4
另有额外可分配点数229
角色攻击最终结果:246.4+229=475.4
士兵攻击:
百分比加成:


点数增加:



共20
士兵攻击结果:
90×(1+55.3%+30%+14%+12%)+(4+7+20)=221.17→221.1
总和:475.4+221.1=696.5

局内705.4-8.8=696.6,相差0.1,合理范围内


