异世界的城主大人-萌新攻略-配队篇

置顶精华昨天 20:03283 浏览攻略

首先奉上零氪最强组队攻略:

TapTap
现时UP英雄召唤选择帕特拉
​自选up角色选 帕特拉(24天重置一次)至少抽到1个,红色方框为up角色自选,绿色的方框为全部五星角色每日轮换,基本上一个月会将所有的五星角色都轮换一遍。(可以等需求的角色轮换到的时候再抽。)
TapTap
每个新手都有的签到奖励
​新手签到七天会给斯莉德sp和她的圣物
TapTap
新手七天任务一定要打打满
​新手七天任务打满自选圣女辛sp
优先升级资源倾斜】1号位帕特拉。
技能优先抽取【战术连发】(斐拉、奥兰多转)。
或二号位角色携带【元素爆发】(奥兰多转。
关键技能角色奥兰多,然后搭配任意战术技能即可(红色战术技能皆可),但是最终我们从以下三个战术技能中选择:
【骨刃】(帕特拉转):输出稳定
【裂空】(米娅sp转):看脸单体高上限
【荆棘十字】(罗兰、希娜伽转):嫖伤稳定
角色二星后溢出的一张,如果你短时间内无法凑齐两张突破三星,将溢出的一张转化为骨刃是最佳选择。
2号位斯莉德sp。
技能优先抽取【靡音】(荒sp转),然后携带任意辅助技能皆可,
若斯莉德二星,角色二星后溢出的一张,如果你短时间内无法凑齐两张突破三星,将溢出的一张转化为【雨夜】(斯莉德sp转)是最佳选择。
3号位置圣女辛sp。
​技能优先抽取【无界】(觉转),然后携带任意辅助技能皆可, 最佳选择是【破空箭】(瑶琳转)
打白嫖队将圣女辛sp设为1兵放到1号位,将帕特拉放到3号位,记得在编队页面设置【回城自动补兵】,统领1兵。(白嫖队原理往后看)
注:三个角色的技能优先升级【天赋技能】、不要担心消耗,所有角色相关的重置都是无损免费100%返还的,你有无数次试错机会。
这套队伍是目前国际服一年总结出来的最强队伍,无论是【荒野】以及【大世界】打白嫖效果都相当不错,强度全程在线,且新手可以更快的免费获取。

如果想要快速提高战力和凑齐队伍,可以参考百元最佳氪金策略(是在零氪的基础上去更快的成型队伍,不氪金可以直接跳过去):

每个档位首次充值有额外30%
第一次月卡半价,两个月卡是性价比最高,基础月卡15r,进阶月卡34r
三个角色礼包:
6r:两个主c 阿古丽娅+帕特拉
12r:一蓄力c一奶 希娜伽+法拉叶sp
30r:俩前排 圣女辛sp波蒙
你可以按照零氪最佳组队策略去更早的组
一号位:帕特拉、阿古丽娅(过渡)、希娜伽(过渡)
其余两个位置固定:拉法叶sp+波蒙 圣女辛sp+签到第二天的斯莉德sp组成黄金搭档

下面是正文内容:

TapTap
注意看英雄页面中的每一个信息位置,区分天赋和天赋技能

英雄信息界面简介:

1、左侧左上角为返回上一级
2、右上角返回下方长条为角色框选,点击角色头像对目标角色进行专项培养。
3、角色立绘左下角从上往依次是【热门方案】(在这个页面你可以查看其他用户上传的方案并引用)、【重置】(角色处于非派遣、非锁定、非在编队时,可将角色所有的养成资源返还,如果角色升阶了,升阶所花费的角色会退成角色卡退回到背包里面,是100%重置且免费的,不要担心前期的资源消耗。)、【转化技能】(角色处于非派遣、非锁定、非在编队、非升阶时,可消耗该角色将角色转化为可装配技能)
4、角色升级消耗【角色经验】、角色技能升级消耗【角色技能点】。
5、角色升星需要消耗同名角色卡,例如五星角色升满需要消耗1(本体)+9张同名卡
6、角色升星满、升级满60级后,可以花费同级别其他角色卡升阶突破最高20次
7、在角色经验左边为【角色故事】,和每天一次的【幻想广场】-【知识问答】直接相关,想要拿到高分请观看角色故事。
8、英雄升级可以获得自由分配的属性点、每一级1、升阶10、皮肤1
9、分配属性点可增强英雄实力,可自行分配属性点或者使用推荐加点
10、升级解锁技能槽10级、30级各解锁一个,50级解锁的技能石槽,技能石你可以看成是额外的技能,但这个技能不能与技能槽的技能重复
11、升级可提升英雄的带兵数量

英雄属性的效果:

攻击:提高进行攻击的基础伤害(包括咒术、燃烧)、提高技能中“强袭”效果。
防御:降低受到攻击的基础伤害(包括咒术、燃烧)、提高技能中的使目标“属性提高”效果、提高技能中的使目标“受到伤害降低”效果。
破坏:提高技能中的使目标“属性降低”效果、提高技能中的使目标“造成伤害降低”效果、提高技能中的使目标“受到伤害提高”效果。
出手速度:影响战斗中行动顺序、提高技能中的使目标“造成伤害提高”效果。

技能标注介绍:

TapTap
被动技能
被动技能:全局触发、多为增强效果、为我方附加状态、角色死亡消失
TapTap
战略技能
战略技能:战斗开始前生效、全局生效、多为控制、减益、角色死亡依旧有效
TapTap
战术技能
战术技能:判定是否发动成功,成功后发动,多为直接的输出技能
TapTap
追击技能
追击技能:判定是否追击、成功后根据技能效果加强普通攻击再来一次
普通攻击:到该部队出手时就会进行一次,伤害取决于士兵攻击
技能生效顺序:被动技能->战略技能>战术技能->普通攻击->追击技能

注意:

1、不同种类的技能所造成的相同技能效果可以叠加,例如战略技能和战术技能的造成伤害增加效果,相加后生效
2、相同种类的技能所造成的相同技能效果无法叠加,例如2个战略技能的造成伤害增加效果,只取最大值生效
3、闪避、强袭、瞬法、超导、永恒、专注、嘲讽、援护,是唯一状态效果,无法同时存在相同效果
4、技能描述中的“2个我方部队”,将优先作用于施法者以外的2个友方部队
5、治疗效果受士兵生命属性影响
6、技能描述中的“受x属性影响”均指的是施法者(即携带技能的英雄)
7、队伍中,无法存在2个完全相同的战略技能,包括技能石附加的技能

技能效果介绍

离间:获得离间效果的目标,造成伤害时将部分敌方士兵收编,转化为我方士兵,你可以理解为造成伤害回血,吸血效果哦
沉默:处于沉默状态的目标,无法发动战术技能、你可以理解为禁止敌方发动技能,但是还可以普通攻击也就是追击
缴械:处于缴械状态的目标,无法进行普通攻击,你可以理解为禁止敌方普通攻击也就是追击,但还可以发动技能
混乱:处于混乱状态的目标,将进行无差别攻击,有几率攻击到队友,你可以理解为对方会把攻击摔到自己队友身上
眩晕:处于眩晕状态的目标,无法行动,你可以理解为直接剥夺回合,对方眩晕就什么都不能干
闪避:处于闪避状态的目标,受到任意攻击时有几率躲避攻击,你可以理解为miss
强袭:处于强袭状态的目标,攻击时会附加真实伤害,你可以理解为无视护盾减伤直接造成伤害
瞬发:处于发状态的目标,发动需要准备的战术技能时,有几率减少1回合准备时间,你可以理解为那些高爆发的技能现在可以直接丢出来,不用等下回合
超导:处于超导状态的目标,发动不需要准备的战术技能时,有几率额外发动1次该战术技能,你可以理解为无CD再放一次技能
永恒:处于永恒状态的目标,属性不再发生改变,对自身的buff、debuff都失效,你可以理解为锁定身上的增益减益、谁都不能给我上buff了。
嘲讽:处于嘲讽状态的目标,强行将敌方攻击目标转移为自身,你可以理解为让对方只能打你的这个目标
禁疗:处于禁疗状态的目标,无法受到治疗效果,你可以理解为禁止回复回血
专注:处于专注状态的目标,免疫:缴械、沉默、眩晕、混乱、嘲讽。你可以理解为究极的免疫所有负面状态。

编队界面简介:

TapTap
1、在游戏中我们最大可以解锁五个队伍(伴随建筑【市政厅】等级逐渐解锁)。
2、从左往右较大的长方框,我们将最左边的命名为1号位【统领】、中间的命名为2号位【前锋1】、最右边的命名为3号位【前锋2】,每个大长方框右边有一个小方框,为兵种位,一般情况下按照推荐兵种选择即可。
红色正方形大框为天赋技能,和角色深度绑定。
蓝色正方形小框为可装配技能,通过【角色】-【转换】,消耗角色即可获取可装配技能。
一个角色可以装配两个可装配技能。
蓝色正方形大框为技能石,通过副本获取,技能石是额外的技能,不能和已装配技能重复。
3、战斗过程中,若1号位角色死亡则游戏直接判负;正常情况下,战斗中1号位被选中的概率为20%,其余两个位置为40%。
4、当队伍中三个角色,有两个含两个以上的同种族角色,会获得额外的属性(很少)
TapTap
5、当队伍中的三个兵种,有两个含两个以上的同类项士兵,会获得额外的属性(很高)
TapTap
6、兵种等级会压制,高等级的兵种会压制低等级的,最低级的兵种我们将其称为t1兵,依次往上最高到t6兵,从低到高颜色分别为黄、绿、蓝、紫、金、红,通过建筑【学院】的【军事】研究逐渐解锁,解锁后需到对应兵种的建筑训练获得。
TapTap
7、兵种存在克制:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵、战车不被任何兵种克制,被克制时造成伤害降低25%,计算公式为 (攻击士兵等级 - 防御士兵等级)/ (10 - 防御士兵等级)=造成伤害的比例
8、兵种特点,步兵高生命、弓兵高攻击、骑兵高防御和行军速度、战车高破坏
我们以t1兵种数值做对比:
步兵
生命值较高,为137,生存能力强。
攻击力33,防御力52,属于攻防均衡的肉盾型单位。
破坏力为18,行军速度为53,移动较慢。
弓兵
生命值很低,仅有52,非常脆弱。
但攻击力极高,达到113,是强力的远程输出单位。
防御力34,破坏力12,行军速度59。
骑兵
生命值69,攻击力44,属于中等。
防御力为77,是四种兵种中最高的,非常坚固。
破坏力11,但拥有最快的行军速度73,机动性优秀。
战车
生命值80,攻击力49,防御力34,各项属性较为均衡。
其特点是拥有极高的破坏力,达到65,擅长攻城略地。
行军速度最慢,为46。

英雄最终战斗属性:

生命=兵种生命值×兵种携带数量
攻击=英雄攻击值+携带士兵攻击值
防御=英雄防御值+携带士兵防御值
破坏=英雄破坏值=携带士兵的破坏值
出手速度=英雄出手速度
行军速度=兵种行军速度

编队逻辑(注意:除了白嫖队之外的所有队伍均以传统的均衡队为配队基础)

1、依赖于传统的1输出、1辅助(前排、控制、功能)、1奶妈,我们将其称为【均衡队】,该队伍在所有的玩法中表现均衡,中规中矩。
2、依赖于游戏中的特殊机制【蓄力】,所有技能中有【准备时间】关键词的角色,我们将其称为蓄力角色,由于其独特的蓄力机制,单独进行配队,围绕该类型角色的配队我们称为【蓄力队】,该队伍在战斗中往往能打出较高的爆发伤害,但非常依赖于副手角色的承伤能力。
3、依赖于游戏中的特殊机制【追击】,所有技能中有【普通攻击】关键词的角色,我们将其称为追击角色,由于其独特的追击机制,单独进行配队,围绕该类型角色的配队我们称为【追击队】,该队伍在战斗中往往能打出更持续的伤害,且队伍出手速度高、大世界移动速度快。
4、由于游戏的战斗逻辑,当一个队伍中统领死亡时,队伍会直接判负,而大部分的大世界玩法刷的怪物,若战斗造成伤害会保留已经造成的伤害,于是我们可以这样操作,将队伍中统领设置为1兵,副手角色设为满编,就可以通过反复拉出队伍的方式去叠加已造成的伤害从而磨掉boss,甚至只要能够打出伤害,我们可以做到跨等级兵种作战,这样的队伍我们将其称为【白嫖队】。
5、由于直接击杀对方统领就可以直接获胜,部分角色技能可以锁定对方统帅攻击,所以由此衍生了【斩首队】,也称【爆头队】,但队伍强度一直不瘟不火,但还是值得拿出来絮叨一下。

在这个基础上,我们需要了解一下伤害类型:

普通伤害:由普通攻击直接造成的伤害,受伤害减免影响。
真实伤害:一般为恒定的伤害,无视所有伤害减免,直接造成伤害击杀对方士兵
咒术伤害\燃烧伤害:一般为命中后多段的伤害,受伤害减免影响,目前版本该伤害类型的角色无法组成有效队伍,所以可以忽视。
技能只看纸面数据的话,分为三个等级,具体技能要结合角色加点倾向和队伍想要打出的效果进行组合。
A级:自愈术, 战地治疗, 骑士圣灵, 吉光片羽, 星之盾, 虔诚, 净化之火, 坚甲, 愿力, 畏惧, 靡音, 彷徨, 破空箭, 幻境迷宫, 奔雷之势, 圣钟, 优势地形, 不动如山, 鹰眼, 厄运, 战鼓, 封灵碑, 穿云箭, 暗魔法, 围猎, 神国, 驻守阵地, 天使庇佑, 永恒时钟, 暗夜降临, 生死斗, 暗潮, 无界, 浓烟窒息, 无畏反击, 精灵鹿, 雨夜, 星野, 星象魔术, 神佑之盾, 重装骑士, 厄运印刻, 心语, 心网, 狐幻, 神煞, 灰黑世界, 法力蓄积, 鼓舞士气, 全军出击, 暗夜闪现, 潜伏, 白色旋律, 十字斧, 震慑, 贪婪之力, 岩之火, 恶魔果实, 万蛇怒, 黑色泥沼, 风佑, 震天吼, 霸体, 龙威, 谨慎, 神兵天佑, 高天之怒, 树灵庇护, 黑曜, 狐影, 炼狱之焰, 极风盾, 震岩术, 霜冻, 炼狱亡歌, 光叶, 地裂冲, 冰龙之威, 烈焰斩, 冰魄裁决, 炽爪重击, 翠剑云涌, 血岩之力, 狂风肆虐, 坚不可摧, 寒冰禁锢, 焰焚之域
B级: 极影, 福音, 羽落, 海洋之星, 森林轻语, 领域, 惊雷, 反击, 赤刃, 极寒, 元素禁锢, 浊流, 风灵, 风吟, 逆境, 钢铁意志, 樱落草莓, 空之境, 信仰之力, 沧海潮生, 书之语, 时之物语, 风间日光
C级:千里, 吟诵, 治愈之光, 破坏之王, 毁灭斩击, 卸甲, 凛冬, 看热闹

所有的衍生队伍都是在均衡队的基础上以输出角色的伤害类型特点去进行区分的。

TapTap
组队路线图
真伤队:以输出角色伤害携带真伤去进行配队。
燃烧|咒术队:以输出角色伤害携带燃烧去进行配队。
蓄力队:以输出角色技能需要等待回合进行配队。
追击队:以输出角色造成多段普通伤害进行配队。
白嫖队:以游戏记录造成伤害和出手顺序机制进行配队。
斩首队:以输出角色技能直接对对方统领造成伤害配队。

1. 均衡队(万金油阵容:1输出 + 1辅助/前排 + 1治疗)

传统队伍中一般是依赖于传统的1输出、1辅助(前排、控制、功能)、1奶妈这样的逻辑,主要输出角色放置到1号位,其他副手角色放置到2、3号位置,因为2、3号被选中的概率更高,所以承担功能性位置以及承伤位,将输出角色放置到1号位能够降低我方输出角色的阵亡可能性,副手你带两个前排、控制、回血,是一样的。

【输出角色需要注意】

正常的输出角色非常依赖于战术技能的触发率,所以收益比较大的技能需求为
增加输出频率:【战术连发】(斐拉、奥兰多转)、【元素爆发】(奥兰多转)两者有一个就可以了。(注意元素爆发给到队友)
接着需要携带任意输出战术技能即可:【骨刃】(帕特拉转)、【荆棘十字】(罗兰、希娜伽转)、【裂空】(米娅sp转)、【连环剑】(多莉转)、【圣光斩】(阿古丽娅转)、【恶果】(巴托里sp转)、【疾袭】(阿古丽娅sp转)、【火球术】(瓦妮莎转)、【魔法长枪】(厄洛丝转)、【魔焰爪】(瓦妮莎sp转)、【龙啸】(缪西卡转)、【魔力漩涡】(乌蒂亚sp转)、【破魔剑】(佐伊转)、【辉光斩】(蒂尔转)、【风刃】(德莉法sp转)、【镇魔曲】(珀瑞斯转)、【百花缭乱】(乌蒂亚转)、【百花剑】(普奥娜转)、【玫瑰剑】(尼可儿转)、【玫瑰刃】(尼可儿转)
携带的输出技能中,含有给对方顺带上buff的战术技能的话,伤害会低很多,所以为了更好的伤害效果,我们通常选择纯粹的输出技能,如【裂空】【荆棘十字】,技能效果为发动几次攻击,造成几次伤害。
选择战术输出技能时候要注意,是否选择的技能有【受....影响】字样,如果有,请点击主c后看一下这个主c的加点倾斜于哪个数值,然后选择适配的输出技能
选择以下角色当主c都可以(不分先后):帕特拉、佐伊、夏蒂、斐拉、蒂尔、阿古丽娅、克图格亚sp、佐伊、克图格亚、罗兰、珀瑞斯、莱恩娜、普奥娜sp、尼可儿、达菲、邦妮、斯莉德。

【副队角色需要注意】

副队角色一般为前排,打出控制和一定伤害的角色。
技能选择多为全队服务,比如增加伤害,降低对方防御,去除对方增益,给我方增益等。
正常战斗中为了更好的输出频率,我们推荐是必须携带控制技能的,解控技能带技能石就行,可带可不带。
增益技能看技能描述中关于技能【受.....数值影响】的描述,接着看副队想要用的角色加点是否适配该技能,如果适配就可以用。
控制技能:【无界】(觉转)、【暗潮】(圣女辛sp转)、【元素禁锢】(库雷卡转)、【魔笛】(厄洛丝转)、【沉默之茧】(觉转)
解控技能需要去抽:【虔诚】(达比sp转)、【圣光洗礼】(厄洛丝sp转)、【净化之火】(瓦妮莎sp转)、【时之物语】(克罗洛丝转)、【风间日光】(普奥娜转)、【神圣之光】(露琪亚转)、【心灵救赎】(克罗洛丝、拉法叶转)
以下角色当副队都可以:波蒙、拉法叶sp、瑞亚、尤缇迦sp、德琳、妮克丝、觉、圣女辛sp、梦可可、罗兰sp、费伊、圣女辛、克丽奥娜sp、珀瑞斯sp、德莉法sp、忒菲丝sp、缪西卡、荒sp、莉薇娅、露娜、瑶琳、露米、克丽奥娜、伊丽丝、尤缇迦、尤蕾拉、奥兰多、厄洛丝sp、达比sp、雅雅。
这是最通用和稳定的队伍,适合所有玩法。
核心输出 (主C)
帕特拉:顶级的全能主C。输出稳定高效,并且攻击附带真实伤害,适用范围极广,是万金油式的选择。
蒂尔:顶级的爆发型主C。当与能提供真实伤害的队友(如德琳)配合时,能打出极高的爆发伤害。
斐拉:顶级的爆发型主C。特点是拥有高连发概率,爆发能力非常强。
米娅:顶级的稳定型主C。拥有100%连击的机制,保证了输出的下限,非常稳定。
坦克/前排
波蒙 (T0 输出前排):新手福音,能扛能打。技能带有嘲讽和反击效果,既是可靠的前排,也有不错的输出。
瑞亚 (T0 前排):最强的防御型盾牌。能提供高额减伤,能有效保护身后的队友。
治疗与控制
拉法叶·特典 (T0 治疗):顶级治疗角色,被认为是必须获取的角色。
尤缇缇迦sp (T0 控制治疗):集控制与治疗于一身。能提供群体沉默和群体治疗,可以抢先手控制战场。
妮克丝 (T0 控制治疗):功能与尤缇缇迦sp相似,同样拥有群体沉默和群体治疗的能力,擅长先手控场。
辅助与核心功能角
这些角色提供关键的战斗增益或对敌减益,是特定阵容的核心。
德琳 (T0 辅助):真实伤害队伍的核心。能为队伍提供高额的真实伤害加成。
觉 (T0 控制):最强的单体控制角色。能有效限制依赖特定战术的敌人。
斯莉德·特典 (T0 辅助):强力的debuff辅助。能施加全属性减益和禁疗效果,在玩家对战中表现强势。
圣女辛·特典 (T1 控制输出):拥有独特的先手缴械控制能力,也具备一定输出,但不能作为队伍唯一的输出核心。

2. 蓄力队(高爆发阵容:蓄力主C + 辅助)

蓄只有蓄力角色和适配的副队,副队用均衡编队的角色当副队也可以
蓄力角色往往依赖于一个回合的放弃输出,非常吃概率,养成资源大,后期才能有大的爆发,前期真的不建议养。
蓄力角色必须需求技能:【元素亲和】(须佐真希sp转)
接着搭配任意蓄力战术技能即可。
统领角色抽取:瑟拉、须佐真希、须佐真希sp、米娅sp、希娜伽、巴托里sp、贝拉拉、瓦妮莎sp、厄洛丝。
接着搭配任意两个辅助即可。
以下角色当副队都可以:波蒙、拉法叶sp、瑞亚、尤缇迦sp、德琳、妮克丝、觉、圣女辛sp、梦可可、罗兰sp、费伊、圣女辛、珀瑞斯sp、德莉法sp、忒菲丝sp、缪西卡、荒sp、莉薇娅、露娜、瑶琳、露米、克丽奥娜、伊丽丝、尤缇迦、尤蕾拉、奥兰多、厄洛丝sp、达比sp、雅雅。
依赖技能准备回合,后期爆发高,但较依赖技能触发和队伍保护。
T1 核心输出 (主C)
这些角色拥有强大的输出能力,但通常需要特定条件或配合才能发挥全部潜力。
须佐真希sp:蓄力队核心。通过蓄力机制可以打出极高的伤害,成长上限很高。
米娅sp:擅长“爆裂连斩”技能,对敌方威胁巨大。
希娜伽:伤害上限属于顶级水准,但输出稳定性依赖技能的触发。
瑟拉:标准的蓄力型主C。若能与提供“元素亲和”效果的队友配合,能造成极高的伤害。
巴托里sp:独特的“爆头”型主C。输出表现与运气相关,不稳定,但一旦触发效果,伤害上限极高。
T1 控制输出
这些角色在造成伤害的同时,能施加强大的群体控制效果,针对性强。
厄洛丝:蓄力后能施放群体缴械,极大地克制依赖普通攻击的队伍。
瓦妮莎sp:蓄力后能施放群体沉默,能有效克制依赖技能战术的队伍。
T0 前排与治疗:蓄力队的坚实后盾
以下三位角色是保护蓄力主C安全输出的关键保障。
波蒙 (输出前排):作为前排,他能通过嘲讽吸引火力,为后方需要时间进行蓄力的主C创造安全的输出环境。
瑞亚 (前排):能提供极致的伤害减免,是队伍最可靠的护盾。
拉法叶·特典 (治疗):顶级的治疗能力,是保证整个队伍生存的根本。

3. 追击队(多段攻击阵容:追击主C + 追击辅助)

追击队依赖于普通攻击打出追击,连续多段的攻击造成伤害。
由于其队伍移速不错,且比较均衡一些,大世界表现也很不错,所以在当前版本有着不错的使用率。
除了追击队通用的辅助:露米、须佐真希sp(可以打输出)、克丽奥娜
追击队的整体逻辑和均衡队配队差不多。
统领角色抽取:米娅、多莉、哈娜、米娅sp、须佐真希、须佐真希sp。
依赖普通攻击触发追击,持续输出能力强,移速快。
核心输出角色 (主C)
米娅 (T0输出):作为“追击队”的绝对核心,其拥有100%的连击能力,保证了极其稳定的额外攻击频率,是整套战术体系的发动机。
须佐真希 (T1输出):拥有极高的理论伤害系数,其强大输出能力在与各类连击效果配合时能得到完美发挥,潜力巨大。
多莉 (T1输出):本身强度不错,在获得真实伤害(例如来自德琳的辅助)​ 后,输出能力会产生质变,能有效应对高防御敌人。
哈娜 (T1输出):一名优秀的输出手,但其潜力完全释放的关键在于搭配连击技能,通过频繁的追击来最大化伤害。
追击体系辅助
露米 (T1 核心辅助):专属的追击辅助,能够显著提升全队的追击概率,是优化和稳定连击队伍输出的关键组件。
克丽奥娜sp (T1 辅助):能够在开局就为团队提供强大的助力,其前三回合的群体连击效果可以帮助队伍在前期建立巨大优势。
前排与治疗支持
波蒙 (T0 输出前排):不仅能够在前排吸引火力并反击,还具备一定的输出能力,能有效保护身后的核心队友。
拉法叶·特典 (T0 治疗):顶级的治疗角色,是保证队伍续航能力的基石,确保输出角色可以持续作战。

4. 爆头队(斩首阵容:爆头主C + 增伤辅助)

我们发现很多角色的天赋战术技能都是瞄准对方统领输出的,而击杀统领可以直接获得胜利。
在均衡队的基础上,我们可以组成【斩首队】也称【爆头队】
主c抽:阿古丽娅sp、斐拉、巴托里sp、乌蒂亚sp
副队逻辑和均衡队的逻辑保持一致,但可携带技能我们偏向于,能够大量增加战术技能伤害的,以让斩首队主c能够以较少的回合击杀对方统领。
推荐抽取:【火焰纹章】(克图格亚sp转)
目标直接击杀对方统领,快速结束战斗。
爆头队核心输出
斐拉 (T0输出):作为爆头队的绝对核心,她拥有极高的连发概率,能频繁触发攻击,从而最大化爆头的次数,输出稳定且强悍。
巴托里sp (T1爆头输出):一位看运气的蓄力输出角色。她的强度波动较大,一旦技能多次触发,就能打出“毁天灭地”的爆炸效果,上限极高但不够稳定。
阿古利娅sp (T1爆头输出):不仅具备爆头能力,还能给敌人附加禁疗效果,有效克制依赖回复的对手,兼具输出与战略价值。
乌蒂亚sp (T2爆头输出):作为爆头队的成员之一,可以在队伍中担任主C或副C的角色。
核心辅助角色
德琳 (T0辅助):顶级的泛用辅助。她提供的真实伤害可以弥补队伍对高防御单位的伤害不足,因为真实伤害能无视敌人的防御,直接保障队伍的输出下限。
斯莉德·特典 (T0辅助):强力的debuff辅助。她能降低敌方的各项属性,这在效果上等同于大幅提高我方的实际造成的伤害,并间接提升生存能力。
圣女辛 (T1破坏辅助):专注于保护。她能提供高额的减伤效果,显著增加主C的生存空间,确保核心输出角色能在前线安心作战。

5. 白嫖队(磨血阵容:1兵统领 + 满编输出)

先说原理:

进入战斗后会进行这样一个回合逻辑
八个回合
->被动技能生效
->战略技能生效
->第一回合开始
->按技能装备顺序,判定所有战术技能是否触发....
->然后普攻
->按技能装备顺序,判定所有追击技能是否触发...
->谁统帅阵亡谁输了
->若都没阵亡,则第八回合僵持
角色出手顺序受【出手速度】影响,进入战斗后的出手顺序局内的六个角色的【出手顺序】从大到小排序
大世界等PVE玩法,对敌方目标造成的伤害是会记录的,而在战斗中,谁的统领阵亡谁就输了,于是我们就可以将副手角色放到统领位置且处于一个较低的出手速度,将主要输出角色放到副手带满兵。
大世界的敌人是不会回血的,但是我们可以,我们甚至可以把自己的营地放到boss旁边,所以世界boss旁边的地皮乃城主必争之地。
我们通过反复阵亡拉出队伍去攻击boss,就可以用最小的伤兵数量去磨杀boss。

白嫖队有三个优势:

1、伤兵数量低,治疗成本就低了,可以省去很多资源。
2、相较于满编,更容易打出更多更多的伤害
3、只要能够打出伤害,可以跨兵种等级理论上击杀所有的boss。

按照这个组队逻辑

1、输出角色满兵放副手
2、统领角色带1兵,出手速度低于我方输出角色,高于对方角色。

在均衡队的基础上,以满足这个条件去组队。

用于世界BOSS等PVE玩法,通过牺牲统领磨死高难度敌人。
所有高输出主C 不限 满编输出(置于2或3号位) 如帕特拉、蒂尔、斐拉、米娅等,目标是单次出击造成尽可能高的伤害
圣女辛·特典: T1控制输出 1兵统领(最佳选择之一) 出手速度快,先手缴械可减少BOSS第一回合伤害
费伊: T1辅助 1兵统领 具有控制能力,可能扰乱BOSS
其他出手速度较快的辅助/控制型角色 T2-T3 1兵统领 如达菲sp、厄洛丝等,功能性强且不依赖生存
原则: 统领带1兵,出手速度要高于BOSS但低于我方输出,输出角色满编放在副手位。

最后,希望每一个城主都能组成自己希望的最佳队伍

——爱你们的小狐狸

官方群内有更多攻略,群号:688370507

13
8
9