2026年2月6日下午3点左右停服更新,请大家做好更新准备
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开150难
====游戏调整====
- 新增神罚
- 洗词条数量从15个增加到19个
- 百科面包词条改为面包和加成卡说明
- 百科新增持续伤害计算公式
- 百科召唤单位继承属性词条补充了一些
- 主菜单底部的菜单栏现在是展开状态
====装备调整====
- 幽冥4件套的增伤从50%(X)+额外20%(X)降低为40(X)+额外10%(X)
- 毁灭2件套技能伤害从20增加到40 3件套命暴从25%增加到30%
- 远东2件套姿态伤害从60%增加到100%,3件套增伤从50%(X)增加到60%(X)
- 狩猎者套装叠加上限变为4层,每层命暴改为8%,每层增伤改为13%(X)
- 神圣套装新增了加10闪避和加10韧性效果
- 决斗套2件套攻击力加成从10增加到15 增伤从45%(X)增加到50%(X)
- 真理套3件套效果改为普攻和单体伤害暴击率提高20%,当只覆盖1个目标时额外提高10%
- 真理套4件套改为普攻和单体技能伤害提高40%(X),当只覆盖1个目标时额外提高20%(X)
====战斗和冒险调整===
- 神罚额外添加的怪物移除召唤单位的被动技能
- 神罚小偷横行现在偷取金钱不会超过本场战斗的奖励金币
- 忍痛奋战分值改为2分,掉血百分比从33%改为第一回合5%,每回合增加5%,最多增加到20%。最低血量从33%提高到50%
- 新增神罚冲锋陷阵 所有敌方单位获得以下效果:第一回合获得15%(X)减伤,每回合降低(5)%X,同时会有该减伤比例一半的增伤。该加成对精英变为2倍,魔王变为3倍
- 新增神罚不动如山 所有敌方单位获得以下效果:你的回合开始时,如果你受到任何控制效果(晕眩、沉默、恐惧、混乱、缴械、睡眠)你在接下来的2回合受到伤害降低50%(X)
- 神话黑盒效果调整。现在是在金色效果的基础上新增:若你是英雄,你在友方英雄使用普通攻击或者治疗之后,有上述一半的概率触发随机伤害技能。
====Bug修复====
- 修复了神眷多劳多得的分值显示没有显示完全的bug
- 修复了装备赛季词条光暗双锋时,角色会无法操控的bug
- 修复了招募池切到最后一个up角色的时候再切帝国池会报错的bug
- 修复了姿态遗物和双头蛇金色描述有误的bug
- 修复了我方获得怪物的某些附带负面状态的被动技能时,使用buff技能会对我方上负面状态的bug
- 修复了黑盒对召唤物不生效的bug
- 修复了反击姿态没有触发姿态遗物加成的bug
- 修复了人马皮肤游戏里没有拿盾牌的bug
====技能和角色改动====
- 帝骑新增第二特质
- 帝骑的一特质计算增益上限从(5,7,9,11,13,15)增加到(5,8,11,14,17,20)
- 毒鸟的能量命中改为能量增伤
- 暴风雪移除减移动力效果,冰霜层数从2改为3
- 寒冰碎片移除减移动力效果,冰霜层数从4改为6
- 飞跃猛击蓝词条移除减移动力效果
- 挑衅金词条的20%控制穿透增加到40%
- 火焰冲击赛季词条新增攻击无视护盾
- 净化的赛季词条至少计算净化数量从3减少为2
- 能量转移的赛季词条每一点能量现在会额外增加1%命中
- 挑衅赛季词条攻击力提升从8*5增加到12*4,同时会增加等额的造成伤害
- 血之冲锋赛季词条新增受到伤害增加60%的效果
- 怒意狂击赛季词条从每3%调整为每2%,计算上限为80%(最大增伤从33%(X)增加到40%(X))
- 混沌重击赛季词条传播每次减半变为只减半一次,传播的两次伤害均为原来的一半
- 法术重置赛季词条每回合冷却10%造成伤害增加到15%
- 飞翔之力赛季词条新增40%造成伤害

