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沧海惊澜丨沧澜·曹操【角色攻略】
前天 06:06498 浏览玩家攻略
先行总结
SP曹操是一名拥有极其优秀全团BUFF并且自身多动,输出端毫不逊色的新时代强辅大C。输出端主打战法,同时作为SP角色,拥有自身专属战法。低迁时以团队辅助为主,战法输出节奏稍慢,升迁六之后节奏提升,至升迁十可实现每回合1辅2战法,是最质变的提升点。同时作为SP角色,升迁时可与原角色星级产生联动,额外获得连旌全属性加成,综合面板高于普通角色。作为统帅,自身还具备优秀的军势,低激活门槛高额增减伤能使全团战法伤害大幅提升。是时隔许久满足玩家对强度期待的优秀周年角色。


一、基础面板分析


以统帅路线与主流物理统帅对比,SP曹操兵力大幅领先,攻击不输马超。且升迁途中还能额外获得曹操的同旌全属性加成,总计10%,面板方面几乎与物理输出大C持平。


二、天赋分析

Lv1:施放技策后获得1层[将令](专属BUFF,最高10层)。[将令]5层后,使用战法时消耗5层[将令],使该战法作用于敌方时,战法伤害提升25%,暴击率提升30%;作用于己方时,使其随机1个可升级BUFF升1级,并延长持续时间1回合,随后对其施加[新书·1],持续4回合,若其已有[新书](全属性提升6%/8%/10%),则提升其等级并延长1回合时间。获得天赋底层机制。
Lv2:战斗开始时获得2层[将令];我方回合开始时获得2层[将令];受到致命伤害时,免死1次,随后每拥有1层[将令]额外回复20%兵力。关键提升,将令获取增速。
Lv3:初始战意值增加70;[将令]5层后,使用战法时消耗5层,获得继续行动(间隔1回合)。大质变,单回合可达成3次行动。


- 周年首次引入正、霸属性概念,正霸互克,与勇严巧没有克制关系。论战三军玩法中,霸属性视作上阵勇严巧数量中最多的那个,但仅可参与及获得局内属性加成,本身依旧属于霸属性不克制敌军。
- 赋战法伤害提升属于伤害类型增伤,较为稀有。
- 作用于我方的战法,指统帅线的「万众一心」,短兵线的「铜墙铁壁」以及专属战法「沧海令」。「万众一心」可对自身及周围队友使用,若符合条件可额外使其获得[新书]及BUFF升级,「铜墙铁壁」仅可对自己使用,使自己获得[新书]及BUFF升级,「沧海令」的作用范围如果拥有友军,也可使其额外获得[新书]及BUFF升级。需注意「沧海令」作用范围不覆盖自身,所以使用后自身无法获得收益。
- Lv2战斗开始获得2层[将令],指整个战局开始,全局仅能生效1次。我方回合开始获得2层[将令],指系统每次显示我军行动的大回合开始时,每个大回合可生效1次。故第一回合开始共有4层[将令],后续每个大回合自动补2层。
- 受到致命伤害时,若无[将令]层数,则仅会免死1次剩余兵力1点,不会触发回血。
- 受到致命伤害回血时仅根据[将令]层数回复对应百分比兵力,但不消耗[将令]层数。该百分比兵力回复会受到回血降低影响,例如身上携带[撕裂]。

- 上表新增正霸初始战意,与勇一致初始均为30点。联动Lv3天赋初始战意+70,升迁十SP曹操开局即有100战意。
- Lv3天赋施放战法时消耗5层[将令]获得继续行动,与Lv1天赋不冲突,总计只需消耗5层[将令]即可同时触发对敌战法增伤、暴击率提升或对己方BUFF升级,以及继续行动。


三、技策分析
沧海令:双线精通九解锁

作为SP角色特殊性,可解锁并升级专属战法(第三战法)。且该战法可被升级至3级。
升级专属道具【振翼云汉】可通过累抽、购买礼包或后续活动获取。


- 该战法为3格AOE伤害,有增益伤害增加属于普通增伤区间。
- Lv2被动每个大回合额外回复10点战意。
- Lv3战意回复增加,可以在升迁十时配合大乔、神兵夏侯渊等实现每回合稳定2战法。


临海扬旗:精通一、升迁一、升迁六获取

Lv1:在3个群体BUFF中选择获取。核心群体辅助BUFF。
Lv2:CD-1。3CD变2CD,升迁一即拥有。
Lv3:施放技策后继续行动。质变提升,变相使该技策变为1CD。


展旗令:范围内我方部队获得[展旗],[疾行];若已有[展旗]则升1级并延长2回合持续时间;拥有[展旗]的己方每累计移动、位移、换位6格后,使自身及SP曹操的[展旗]、[疾行]分别升1级并延长1回合持续时间,SP曹操额外获得1层[将令]。

擂鼓令:范围内我方部队获得[擂鼓],[奋勇];若已有[展旗]则升1级并延长2回合持续时间;拥有[擂鼓]的己方每主动攻击2次后,使自身及SP曹操的[擂鼓]、[奋勇]分别升1级并延长1回合持续时间,SP曹操额外获得1层[将令]。

鸣金令:范围内我方部队获得[鸣金],[严阵];若已有[展旗]则升1级并延长2回合持续时间;拥有[鸣金]的己方每被攻击3次后,使自身及SP曹操的[鸣金]、[严阵]分别升1级并延长1回合持续时间,SP曹操额外获得1层[将令]。

- 3种军令都搭配了BUFF栏可视计数器显示。
- [展旗]、[擂鼓]、[鸣金]最高可升至5级BUFF,[疾行]、[奋勇]、[严阵]最高可升级至3级BUFF。
- SP曹操自身满足令牌BUFF升级时,可一次性升2级。
- 当SP曹操身上的对应令牌BUFF消失时,即使队友成功升级了BUFF,也无法为SP曹操再次补上该BUFF。
- [展旗5]的无视地形减益指无视树林、山地、浅滩等对移动力的额外损耗。
- [鸣金]3级起额外给的反击、追击增伤是攻击类型增伤区间
- 鸣金令的被攻击,包括承受主动攻击与非主动攻击,例如被反击、被追击都算作被攻击。
- 展旗令适合高机动配队,擂鼓令适合主动战法队,鸣金令适合碰瓷追击队。


碣石谴将:统帅线精通八、升迁二、升迁七获取

Lv1:在3个阵中选择1个施放。另一个BUFF+输出综合技策。
Lv2:准备期-1。2CD变1CD。
Lv3:初始1级BUFF改为2级。有一定辅助能力提升。


突阵:与其他我方部队交换位置,自身与目标获得[强运]、[破竹],之后对自身1圈范围内敌军造成物攻80%伤害。
奋阵:为指定我方部队施加[奋兵]、[破军],随后令其对周围2格范围敌军造成物攻80%伤害。
列阵:为指定我方部队施加[回锋],并使其获得防止固定伤害,持续至本技策结束。技策施放期间,另其对周围3格内每个敌军造成主要攻击100%固伤,受到攻击的敌军同样对其造成主要攻击100%固伤。
- 突阵、奋阵属于主动范围攻击,造成直伤;列阵属于非主动单体攻击,造成固伤。
- SP曹操对自己施放奋阵时,联动天赋可获得2层[将令]。


沧海横流:短兵线精通四、升迁四、升迁九获取

Lv1:战意上限提升50,施放技策时额外回复10战意;造成战法伤害时,无视15%防御,伤害增加15%。战法伤害强化专属被动。
Lv2:每消耗1层[将令]回复5战意。加速施放战法后战意回复。
Lv3:造成战法伤害时,暴伤提升20%。进一步提高战法伤害。


- 该被动中,造成战法伤害时增伤15%属于普通增伤区。


军势:精通六获取

与曹操设定相似,SP曹操的军势激活要求也极其简单,同时其高额2增1减使该军势不仅激活无门槛,效果也极其优秀。首次出现在军势中的战法增伤属于攻击类型增伤区,能大幅提升战法伤害,是战法队未来长期必开军势。


袭扰:精通二

优质机动力配动,攻坚(BOSS)战时携带。


武卫阵:统帅线精通四

每个统帅都有一个3格范围小光环,SP曹操给了双防提升,PVP类玩法中可携带。


踏破:短兵线精通八

击杀回战意,在推图中搭配专属战法可以不断战意,建议日常推图时携带。


统帅线兵种被动

「严整」点满可使范围内己方受到伤害降低7.5%。
「征战」点满物攻提升5.7%,范围内己方伤害提升12.2%,受到伤害降低7.5%。


- 专属兵种被动「征战」给了范围无门槛增减伤,优质。


短兵线兵种被动

「双刃」点满可物攻提升4.7%,对长兵造成伤害提升12.2%,受到其伤害降低12.2%。
「绝剑」点满后物攻提升9.2%,主动单体攻击后为敌军施加[胆怯·1]。


- 短兵兵营普遍养成度较低,当练度一致时,对长兵特攻在针对长兵BOSS时可以一用。


四、路线选择

SP曹操双线在统帅与短兵间抉择几乎没有难度,不管是统帅综合兵营练度还是兵种被动优秀程度,都明示了统帅线精通十二无脑拉满,游戏内大数据统计结果的100%使用率同样说明一切。但由于专属战法需要双线精通九方可激活,打底3个龙骧之印省不了,并且最终推荐双线精通十二提升属性,SP曹操的强度值得。


五、技能搭配及套装

常规攻坚:临海扬旗+沧海横流+袭扰

上图为不同升迁等级SP曹操战法队模拟轴,轴中除「临海扬旗」外全部使用战法填充,只有在大乔神渊加持下才可能做到。若实战中大乔星级不够或夏侯渊未达神兵20,则部分行动战意不够时使用普攻替代。
实战中,若大乔将「芙蓉并蒂」给SP曹操,则每一次[激昂]再动都可让其多3次行动,即「临海扬旗」→战法→战法循环。触发[激昂]的回合需要注意[将令]层数以保持该循环,否则会缺失1次行动力。
「临海扬旗」的施放顺序建议为展旗令→擂鼓令→鸣金令→鸣金令→鸣金令,由于战法队难以被反击,鸣金令很难依赖受击3次升级,所以需要后续重复施加升级。同时鸣金令的增伤优先级对战法队提升没其它2者那么高,所以放在第三顺位开始施放。


- 不作「碣石谴将」推荐,经计算该技策带来的增益收益不如携带「沧海横流」多打1次战法收益高。


套装建议

摧峰套:单体攻坚时使用,施放单体战法适配。

奇袭套:日常本多敌军环境适用,并且SP曹操战法暴击率有一定缺口,无法稳定达成满暴击,选择奇袭可以一定程度补足暴击率。

守隘套:由于战法必克制,所以只要使用战法输出就可享受增伤。普适性较广但数值给的较低,2件套效果还没有攻击向加成。注意此处克制时增伤属于普通增伤区间。


- 套装精炼属性推荐(由于随机性过高,3词条中有1-2条可用的就行):
- 武器:暴击几率加成/战意回复加成/物理伤害加成/克制伤害加成/战法伤害加成/暴击伤害加成
- 饰品:运势/战意回复加成/克制伤害加成/战法伤害加成


六、副将及队友
首选副将推荐:赵俨

战法伤害提升
13%/15%/17%/19%/21%/23%/25%;
自身增益被升级时,克制伤害加成提升
5.6%/6.5%/7.4%/8.3%/9.2%/10.1%/11%(最多2层),持续2回合。


SP曹操几乎全程使用战法输出,由于战法的必克制特性,赵俨的双增伤效果可以在战法伤害中同时生效,大幅提升该次战法伤害。
若SP曹操星级较低,前期也可给战法队其他队友携带,与SP曹操同时上场时,同样可享受增益升级获得的克制增伤。目前属于战法队限定输出向通用副将。
白字与韬略均有高额运势,可补充SP曹操运势较低的问题。
可以考虑为了SP曹操的强度直接贤名商店额外兑换3只。


- 战法增伤属于攻击类型增伤区,较为稀有。
- 克制增伤属于【克制增伤区】,与兵营的伐X属于同一大区间,区间内互相加算。不属于攻防乘区内,与原曹操的克制增攻不同区。由于游戏内首次出现全新的克制增伤概念,重新整理增伤区间分布如下:

- 韬略的克制伤害提升属于攻防区间内的克制加成,提高属性克制时攻击方的攻击力,与原曹操的[兵法]、军势提供的克制加成属于同一区间。


其他可选副将推荐

蔡瑁:高数值高契合2号副将,打过一次单体战法后即有持续BUFF,使后续2个小回合内任意伤害享受增攻与暴伤增加。在战法队中携带蔡瑁会有约15%暴击率缺口,可通过套装精炼暴击率、运势等进一步填补该缺口。
关平:针对单体战法同样数值给的不低,SP曹操高频继续行动时可触发满关平的特效。但整体触发限制偏多,仅攻坚打单体战法时推荐携带。
麴义:最性价比2号位副将,可有效弥补SP曹操的暴击率缺口使其施放5[将令]战法时达成必爆,且不管单体还是群体战法均可生效,开服图谱副将大家都早已征召令拉满。
梁习:约等于无门槛触发双增伤,新上图谱使其性价比大幅提升。数值上虽不如蔡瑁关平,但优于麴义。若新图谱已拉满,是可选携带之一。


- 副将搭配方案
- 赵俨+蔡瑁:最佳数值组合,但使用成本高。蔡瑁可用关平代替。
- 赵俨+麴义:省心必暴组合,不用看脸,触发门槛低。
- 梁习+麴义:平民组合,讲究性价比,0触发门槛,数值相差不多。
- 由于升迁十SP曹操过于多动,若为了保住某些关键BUFF,周仓是可选功能性副将之一,可与关平搭配触发羁绊效果。


配队推荐
战法队,SP曹操阵

完美融入战法大队,神兵20夏侯渊及大乔为SP曹操高频战法及时补充战意,夏侯渊的主动追击还可快速叠加[擂鼓]使SP曹操[将令]获取更迅速。而马云禄长腿多动则使[展旗]+[擂鼓]双加速,高迁SP曹操在这队不会缺[将令]层数。魏延作为新晋物理C,【缠缚】偷属性可使全团获得伤害提升。于禁是前任战法队军势持有者,开服角色经过神兵加强后奋战至今几乎从不缺席,配队上目前是可替换之一。新玩家若于禁没有开启神兵,可使用张郃替代。SP曹操新提供的战法双增伤军势,以及多个全团可升级增益,能使战法队的整体输出再上一个台阶。


七、角色总评及抽取建议
SP曹操的3大全体BUFF能叠加生效,使己方全团获得大幅提升,是目前游戏内第一BUFF手。输出端能力则集中在10星爆发,战法队中稳定每回合2战法不输任何战法纯C,个人综合能力全方位符合周年角色。
培养成本方面,由于周年限定SP卡池100抽保底1只,抽取成本会高于普通角色。抽至200抽以上获取专属副将及专属战法升级道具,累计抽取3只慢慢跑10星是比较大众化的选择。
大众向抽取及跑星建议
方案1:抽1只慢慢跑10。
方案2:抽3只短期跑6长期跑10。
方案3:抽5只短期内跑10。














