S7改动好大啊😫

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1.天涯海角时长缩短2/3,固定妖王数量倒是没变,但是小怪死后概率刷新的妖王肯定跟时间一样大打折扣,总体资源量按这样推算应该是至少只有原来的一半,后期重要的山海盒子以及祈天更难获取了,灵石在前期将会更加稀缺,且前期难度更大了。好处是可以在零碎时间刷满天涯海角了,也算是做到减负了。
2.仙界的设计在起初我个人就认为是很失败的,没有考虑到全部玩家,有喜欢打架当大哥的也就有喜欢当刷宝游戏玩单机的,之前有底层能挂机,还有之后出来的归墟,虽然获取装备缓慢,倒是也可以细水长流。现在改成个人限时以及中低层也有掉落惩罚,虽然确实在一定程度上让玩家在周末可以更“自由”的分配自己的游戏时间而不是清一色的挂机,但是对氪金霸层的玩家来讲是不公平的,个人限时确实是一定程度上损害了这部分玩家的利益,虽然充的大米都已经变成沉没成本了[表情_酷],但是这个新改动确实是需要再斟酌一下的,不能两头不讨好,归根结底还是我开头说的仙界玩法设计的缺陷,一开始没处理好还,后续补救只会越难。
3.古神遗迹的新玩法应该在公告里面放出来相应的玩法说明以及掉落物品概况,到现在大伙还不知道这个玩法是什么情况呢,也没有实际的图片。
最后希望官方能多花点心思在新玩家的留存率上面吧,做的不好的地方该改动改动,不要觉得要耗费大量时间精力就止步不前,新年快乐哦道友们
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