简单说两句

修改于前天 19:27111 浏览建议反馈
首先,不得不夸的,也只能夸的,就是暗区的福利要好的很多了,爆率的话,说实话个人感觉还是那样,不高不低,但是玩着恶心人。
  恶心人的几点
1.为什么保底局还要分种类?有纯人机局,有保底大金局,有包含一队真人的保底局(绝大多数),不觉得很恶心吗?本来保底局我就是单纯的想刮地皮,你还给我多出一队真人来恶心我,有人说你不会躲吗?我躲别人别人就不来找我了?人机有多恶心自己不知道?
2.单排匹配机制恶心到我一秒都不想碰这游戏
真不能给单排模式搞成固定的吗?匹配300秒我也愿意去等,我就纳闷了,国内游戏脱离评分匹配机制就不会做游戏了吗?(这里的评分不是说段位或者战斗评分,而是不会显示给玩家的隐藏分),我可以接受运气差,连续好几把随机匹配到大手子,但是接受不了你在这用隐藏分匹配把把恶心我。当老鼠遇六套,当六套全图老鼠,启动单排,全图剩余四队人要么满编要么三人队,我是不想说啥了。
3.其实玩久了你就不得不承认,大金就是内定的,撤离的次数多了,大金出现的概率就是会越来越低(这里以正常隐藏分为列,对于唐人不予评价),好,可以理解,照顾比较菜的人嘛,但是其他容器爆率可不可以统一一下?
4.地图改动和复活机制,这两个我真不想说啥了,目前来看,所有重做地图相对于之前都没那么好玩了,其中山谷可谓是最最恶心的,搜的爽,撤不出,这两句话就能概括山谷新秩序
  我觉得作为一个打了将近7000小时的玩家,我给暗区的容忍度已经够高了,要不然也没精力玩这个游戏这么久,对于目前的暗区,我只有两句话:瞎改不如不改,没钱做新地图就做点新玩法,愚蠢的奖励修改,我真不知道谁喜欢赛季挑战里的喷漆和段位奖励里的垃圾,装扮卷该改回来改回来,别等骂你
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